Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 97. Дослідження ПК ринку (Відкрита за 200 лайків)

0% of chapter read

Чень Мо трохи розмився, після чого спустився вниз.

Останнім часом дедалі більше відвідувачів приходило в його магазин відеоігор, бо багато гравців хотіли зустрітися з ним і зробити кілька фотографій на пам’ять.

Зрештою Чен Мо став відомим геймдізайнером.

Гравець, які хотіли доставити йому бритви особисто, виявився досить привітним. Вони були особливо щасливі після того, як Чен Мо погодився надати їм доступ до бета-тесту своєї наступної гри.

Су Цизінь похитала головою, дивлячись на цих людей: - Це прямий малюнок того, наскільки слабкою і самодостатньою буває дрібна буржуарія...

Поговоривши з кількома новими відвідувачами, Чен Мо знайшов куртку.

- Хм? Босе, куди це ти зібрався? - запитала Су Цзинью.

Чен Мо рідко виходив на вулицю і більшість свого часу проводив у магазині відеоігор.

Все, що можна було зробити за допомогою Інтернету, було зроблено з використанням інтернету. Іноді він навіть лінився замовити їжу, що вже говорити про нормальний приготування...

Саме тому Су Цзіню була шокована тим, що Чен Мо збирався вийти на вулицю.

- Я збираюся прогулятися. Я повернусь до закриття.

Потім Чен Мо вийшов зі свого магазину і попрямував в інтернет-кафе "Судьба", яке було на іншій стороні дороги.

Чен Мо вже грав у VR-гра і отримав певне уявлення про них, зараз же він хотів перевірити ринок ПК-ігри.

Донині Чен Мо створював тільки мобільні ігри, і тому він не мав доброго розуміння ринку ПК чи віртуальної реальності.

Чен Мо був незадоволений тим, що його знали тільки як творця мобільних ігор, зараз він хотів стати Тим, кого будуть знати як творці комп'ютерних ігор.

Але для цього йому потрібно буде провести деякі дослідження, перш ніж він увійде в цю галузь, і найкращий спосіб зробити це - відвідати інтернет-кафе.

Популярність певної гри можна визначити за кількістю гравців Інтернету. І така отримана статистика буде набагато надійнішою, ніж перегляд будь-яких топів.

За стійкою реєстрації сиділа Чжуо Яо і їла насінинки, дивлячись якусь драму.

Чжуо Яу відразу помітила прихід Чен Мо і поспішно викинула сміття у смітник: - О, не часто ти відвідуєш мою кафе.

- Хіба ти не володієш цим інтернет-кафе? Чому ти працюєш адміністратором?

- ~Вітих~, звичайно ж, щоб скоротити витрати. У мене є одна робітниця, але я не можу дозволити їй працювати щодня. А оскільки робити мені зовсім нічого, я вирішила попрацювати сама, — відповіла Чжуо Яу.

- Є вільні місця? Я займу одне.

- Звичайно є. Тут ніколи не було багато народу, у мене завжди є вільні місця крім святкових вечорів.

- Молодець, - сказав Чен Мо, — піду пошукаю місце де можна посидіти.

- Якщо у тебе з'явиться питання, можеш запитати адміністратора. Он того хлопця.

Чжуо Яо вказала на людину в окулярах.

- Добре, дякую.

Чжуо Яо махнула рукою: - Не потрібно вдячностей. Я досі чекаю, коли ти розробиш гру, яка зможе придушити віртуальні ігри.

- Я постараюся.

Відсканувавши своє посвідчення особи, Чен Мо заплатив 20 юаней.

Оскільки імперська столиця заборонила палити в усіх громадських місцях, всі інтернет-кафе були досить чистими і не орали сигаретами.

Коли Чен Мо йшов до свого місця, він швидко переглянув гру інших гравців.

В основному грали в ММОРПГ і стратегії.

У ММОРПГ грався досить багато гравців, і Чен Мо вже встиг визначити три найпопулярніші ігри, поки йшов до свого місця.

В основному всі грали в "Легенду про меч", « Пророцтво володаря місяця» і у„ Трері королівства".

"Легенда про меч" - це музика музики, яку розробили компанії Дзен. Її віртуальна версія вважалася однією з найкращих онлайн ігор у Китаї і була найкращою грою компанії "Дзен".

Оскільки ціна розробки віртуальних ігор була досить високою, якби гра зазнала невдачі, навіть такі компанії як « Дзен» були б не в змозі подолати втрати.

Саме через успіх « Легенди про меч» компанія "Дзен" вирішила розробити віртуальну версію гри.

В основі гри « Пророцтво володаря місяця» лежала східна тема і важливим фактором успіху було те, що ця гра була заснована на популярному веб-романі з такою ж назвою. Ця гра була розроблена Анью Цзяном, геймізайнером класу «S» з компанії "Імператорська династія". У той час віртуальна версія цієї гри була в розробці, і казали, що вона могла бути випущена наприкінці року.

Ця гра принесла « Імператорської династії» багато постійних гравців і грошей, але вона не була настільки добре сприйнялася як "Легенда про меч".

І остання гра - "Три королівства" дуже відрізнялася від інших ігор. ММОРПГ-гра, в якій йшла битва між націями, було досить незвичним поєднанням. І хоч у неї не було такої величезної аудиторії, яка була в двох інших іграх, але вона приносила досить багато грошей і також мала доволі багато вірних гравців. Однак, оскільки компанія, яка видала цю гру, не мала грошей, вони поки що не планували створити її віртуальну версію.

За межами Китаю було створено декілька РПГ, наприклад « Небесне кільце». Але чи то через прокляття, чи через погану рекламу, кожна заручена гра, яка намагалася захопити частину ринку в Китаї, не мала успіху. І навіть не допоміг "Небесному кольцю" уникнути цього прокляття.

Окрім ММОРПГ, існувала стратегія під назвою « Завоювання легіону», яка була надзвичайно популярною в Китаї.

« »Як стратегія може бути такою популярною? І її популярність можна навіть порівняти до деяких ММОРПГ-грам? Неймовірно...І я не можу цього зробити ».

Чен Мо знайшов іконку « Завоювання легіону» на комп'ютері і лизнув на неї двічі.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter