Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
До зброї

Розділ 34.

0% of chapter read

Розділ 34.

23:33.

Лім Челхо, керівник команди розробників «Satisfy », все ще був у своєму офісі. У ньому бавилось понад два мільярди людей, і з цим завжди виникало багато змінних. Всі зміни, які відбулися в «Satisfy » — чи то справді глобальні зміни або зовсім незначні події, були залежні від того, що робив кожен з цих двох мільярдів людей. І якщо б у системі постійно виникали помилки, вони були б просто непридатними для використання.

Проте Лім Челхо був задоволений результатами своєї праці, оскільки його система була дійсно комплексною.

« Я не можу дозволити собі навіть одну помилку»

Його концентрація була настільки високою, що навіть звук мобільного телефону він почув лише через 40 секунд після того, як той задзвонив. 

Як виявилося, на зв'язку був один з співробітників його оперативного штабу. 

- Що відбувається? 

- Активовано завдання B408. Будь ласка, запропонуйте зустріч.

Шестерні в голові Челхо почали швидко провертатися, і через деякий час вчений згадав інформацію про B408.

B408. Таким був кодовий заголовок прихованого завдання S-класу, для початку якого потрібно було виконати цілий ряд визначених умов.

« Надається, в якості нагороди за нього набувається другий клас...».

Гравець, який міг пройти завдання B408, став би першим гравцем двох класів одразу. Проте загалом було правило: чим більше роботи, тим важче.

Зокрема, зміст завдання був дійсно унікальним, оскільки гравець мав потрапити в замкнутий простір і провести у ньому двісті годин гри. Така подія безпосередньо вплинула на стан гравця, оскільки навіть після виконання завдання він зазнав серйозних психологічних травм. Ось чому S.A. Group мав дозвіл на ознайомлення з особистою інформацією своїх клієнтів: компанія повинна була знати, де проживають гравець, щоб в разі чого негайно відреагувати.

- Я дозволяю. Я теж скоро підійду.

Після закінчення роботи Лім Челхо пішов до залу засідань. На його місці вже лежали документи, в яких містилася інформація про гравця, який отримав завдання.

- Монгол... Просто вражає.

Спочатку Монголія входила у десятку найбагатших країн світу, але вона мала катастрофічну нестачу технологій для використання цих ресурсів. З часом, відмовившись від комуністичної влади, монгольський уряд запровадив дипломатичні стосунки з багатьма іншими країнами і почав активно приваблювати прямі іноземні інвестиції (Пенія).

За кілька років до Монголії прийшли різні компанії, у тому числі корейські. Монгольські війська називали « землею можливостей » і без вагань вкладали в неї величезні інвестиції. 

Однак після зміни влади 2010 року приток ПІЇ почав швидко скорочуватися. Це були політичні зміни, пов’язані з політикою. Через кілька років режим знову змінився, і монгольські чиновники намагалися повернути іноземні інвестиції. Але більшість кредиторів вже втратили свою віру в Монголію. Врешті-решт, держава продовжувала розвиватися не так, як планувалося на початку, і до 2030-х років Монголія залишалася в списку так званих "розвинених країн".

Але тепер все було по-іншому. Через зростання світової економіки та технологічного стрибка в 2040-х роках, притік іноземних інвестицій відновився, і Монголія нарешті стала частиною розвинених держав. 

Але навіть після стількох років кочового темперамент монголів не змінився. Переважна більшість монгольських представників не могла пристосуватися до нових напрямків і все ще хотіла блукати по степах. Як результат, Монголія стала однією з країн із найменшим числом гравців « Satisfy ».

Згідно з статистикою, понад 60 відсотків населення розвинених країн регулярно клієнтували S.A.Group. Крім того, на підприємствах «Satisfy » було створено багато робочих місць. Однак у Монголії «Satisfy » лише 3 відсотки населення захоплювалися. Для монголів, які звикли до широких просторів, акт перебування в тісному капсулі був цілком неприйнятним.

"І цією людиною став один з 3% монголів..."

Це був 25-річна людина, чиє ім'я Лім Челхо зміг виговорити далеко не з першого разу, - Аллунбатар. Його персонаж був 127-го рівня, а обрана ним професія називалася « оратор».

« Цей клас орієнтований на завдання. І нехай це трохи складніше, але і нагорода набагато більш істотні." 

Поки Лім Челхо читав документи, у залі засідань встигли зібратися інші члени правління компанії, більшість з яких вже спали в своїх домах. Деякі з них мали сильний запах алкоголю, але дедалі більше уваги приділяв директор Юн Санмін. 

У Санміна був справжній пунктик щодо свого зовнішнього вигляду, так що це був перший раз, коли Лім Челхо побачив його з розтріпаним волоссям.

- Я думав, що ви з тих людей, які розчісуються навіть у розпал ядерної війни. З цього випливає висновок: Ви вже спали, директор Юн?

– Ай-ай-а, директор Юн. Як же Вам не соромно?

– Ха-ха, точно. Я підозрював, що наш колега - робот, але ні, він така ж людина, як і ми. 

Лім Челхо зміг декілька підбадьорити сонних і вип'ятих лідерів, а тому незабаром атмосфера в залі засідань вже була більш-менш схожа на робочу. 

« Зробили з мене козла відпущення», — подумав Юн Санмін.

- Отже, здається всі зібралися. Ви вже зв’язалися з філіалом у Мюнголі?

- Так, хвилинку.

Потім посеред великого круглого столу з'явився 3D-зображення залу, де було найвище керівництво монгольського філіалу S.A. Group. 

Привітившись з ними, Лім Челхо продовжив засідання.

- Головний порядок нашого збору: забезпечення безпеки монгольського гравця на ім'я Аллунбатар, який виконує завдання B408. Думаю, ми повинні дати слово голови правління нашого філіалу.

- Дякую. Отже, ми відстежили IP-адрес Аллунбатара і підтвердили, що адреса, яку він отримав у своїй особистій інформації, відповідає його поточному місці проживання. У разі надзвичайної ситуації монгольський уряд буде підтримуватися шляхом напрямку медичного персоналу та працівників поліції. Крім того, протягом усього завдання члени нашої групи безпеки спостерігатимуть за Алунбатаром у режимі реального часу — доклав Пак Юнгюк.

Збір даних був проведений швидко і в повному обсягі, а тому Лім Челхо задовільно кивнув. 

- Наш філіал розглядає це завдання як можливість і планує використати його для розвитку місцевого ринку. Ми хочемо розкрити частину інформації про завдання місцевих медіа. Це перший гравець, який зможе отримати другий клас, а той факт, що він є монголом, буде широко розповсюджений у засобах масової інформації по всьому світу. Це цілком природній розвиток подій, і тому монголи побачать, як один з них завдяки «Satisfy » стає справжньою зіркою, що істотно змінить їхню цікавість до гри.

- Хороша ідея. І як тільки їхня зацікавленість зросте, кількість людей, які захочуть спробувати зіграти в "Satisfy", також виросте.

- Про це, напевно, напишуть всі найбільші інтернет-вироби. І якщо преса зробить з Алунубатара справжнього героя, монголів заграє національну гордість, що у свою чергу максимально збільшитиме ефект піар.

Більшість керівників погодилися з цією ідеєю. Але дехто все-таки відчував певні сумніви. 

- А які гарантії, що Аленубатар успішно виконує це завдання? Що станеться, якщо ми запустимо весь світ звернути увагу на це завдання, а воно буде провалене?

Почувши це цілком закономірне питання, Юн Санмін, який закінчив до цього моменту укладати своє неслухняне волосся, похитав головою і вимовив:

- Не має значення, як саме закінчиться В408. Навіть якщо воно провалиться, той факт, що цей хлопець буде першим монголом, який кинув виклик завданню S-класу, змусить його виділитися на фоні інших. Але, звичайно ж, було б дуже бажано закінчити завдання успішно. Якщо у Алунубата немає ніяких проблем зі здоров'ям, і він раптово не захоче вийти з гри, то все має отриматися. Юн Нахі, Ви вже проаналізували його шанси на успіх?

- Так, — відповіла Наха. Після цього її помічники роздали всім присутнім заготовлені заздалегідь документи. Їх надіслали за допомогою електронної пошти будівельникам філіалу в Монгольському. І ось, через деякий час, коли рада директорів ознайомилася з вмістом документів, у кожного з них очі просто полізли на лоб.

- Що? Ймовірність успіху становить лише 9 відсотків?

Особливо здивований був Юн Санмін.

- Це як так? Наскільки ми знаємо, Алюнбатар перебуває у добрій фізичній формі. Виходячи з капсули раніше терміну, він також навряд чи захоче. Якщо нічого не станеться, його врятує прихований НПС і завдання буде завершено. Тож чому існує така низька ймовірність? Я б дав щонайменше 80%.

– Ну... 

Але в той момент, коли Юн Нахі збиралася все пояснити...

- Ку-ха-га-Ха-хо!

Лім Челхо, мовчазний слухач доповідь своїх колег, раптово в весь голос розхвилювався, у зв'язку з чим інші шоковані подивилися на нього.

Від сміху Лім Челхо поцокав мовою і вимовив. 

- Ви занадто нетерплячі. Чи ж не було б мудро спочатку прочитати цей документ, перш ніж поставити запитання?

– ...

Згідно з порадою голови правління, присутні уважно прочитали документ і були просто вражені його вмістом.

- Знову цей чоловік... - З кількох листівок паперу, що підрощують руки, пробурмотів Юн Санмін.

Звичайний сценарій завдання B408 виглядав таким чином:

Гравець з високою репутацією домагається максимальної близькості з мешканцями Вінстона. Під час збільшення близькості гравець дізнається про безбожність місцевого лорда і жадібність Компанії Меро. У цей момент гравець стає шкода жителів селища і він починає щиро обурюватися як торговою компанією, так і лордом. Мешканці Вінстона бачать це і дають гравцеві завдання: « Руді Жител Уїнстону ».

І ось, як тільки гравець приймає завдання, історія починає набирати оберти. Гравець намагається зустрітися з графом Стеймом, але Компанія Меро і лорд Уїнстон знають, що проти них готується змови, а тому відстежують гравця перш ніж йому це вдається. Зрештою гравець опиняється у в’язниці.

У зв'язку з цим завдання "Раді Жител Вінстона" трансформується в « Зжидання". І якщо гравець приймає його, НПС — « апостол правосуддя» у зв'язку з особливими обставинами на території села, через двісті годин рятує його.

Далі гравець встановлює дружбу з « апостолом правосуддям », який є його справжнім другом. Потім гравець вирушає в подорож, допомагаючи таємничому НПС здійснити правосуддя. І як тільки гравець виконує всі пов'язані з цим завдання, він отримує нагороду за межі уяви.

Однак лише одна змінна перешкодила завданню піти за запланованим сценарієм. І ця змінна полягала в тому, що Аллунбатар поділився інформацією про завдання з іншим гравцем. У зв’язку з цим, « апостольський суд » не відкрив себе. Тому всі його завдання зникли.

Повідомити про те, що Аллунбатар був ув'язнений після провалу завдання в підземну темницю, було передано гравцю, якому він розкрив його вміст, а не «танському апостолові правосуддю ». І цим гравцем виявився...

- Грид...

Це був той самий корейський гравець, якому 12 днів тому по чистій випадковості вдалося отримати легендарний клас. 

https://literna.net/uk/books/266-do-zbroi

Previous chapterNext chapter