Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
До зброї

Розділ 33.

0% of chapter read

Розділ 33.

- Давайте зробимо це.

Почавши грати в "Satisfy" майже рік тому, Хурой вперше отримав приховане завдання з такою високою винагородою. Він заходив у гру з самого першого дня її відкриття, але йому ще ніколи так не щастить.

- Це вміння унікальний і нікому невідомий, а тому важко навіть припустити його ефективність. Однак до мене дійшли чутки про те, як працює відвага. Кожного разу, коли воно зростає на 10 одиниць, збільшується сила атаки і захист персонажа, — пробурмотів Хурой, згоряючи від очікування, - якщо мені вдасться виконати це завдання та отримати титул « Апостол Правосуддя», я зможу забезпечити свій подальший ріст саме завдяки цій характеристикі. І тоді, можливо, я зможу навіть потрапити в топ.

На сьогодні у Хуроя був 127-ий рівень. Враховуючи середній рівень гравців «Satisfy », цей показник був досить високим, і хоч би куди Хурой пішов, до нього завжди ставилися з належним повагою. 

Але, як для одного з перших гравців, цей результат був дуже посереднім. Він досягнув всього 127-го рівня, хоча грав по 18 годин на добу. І причина цього крилась в особливостях професії Хуроя, яка не була ані бойовою, ні навіть ремісною.

Хурой був « оратором».

А головною зброєю оратора було красномовство!

Бойові та промислові професії могли підвищувати свій рівень завдяки полюванням або виготовленню предметів. Однак промовець міг лише спілкуватися з людьми, а оскільки він мав на увазі зростання рівня, йому потрібно було вдвічі більше зусиль, ніж іншим.

Завдяки високим навичкам спілкування Хуроя могла легко отримувати від НПС різноманітні завдання. Але навіть цей хитрий спосіб мав свої межі. Чим вище Хулія ставав, тим складніші завдання він отримав і тим більше досвіду потребував для підкорення наступній сходинці. Тоді як інші люди полювали на монстрів або продавали предмети, він мусив подорожувати містами і виконувати невигідні завдання.

Отже, Хурой потребував якомога більшого досвіду.

Однак арсенал, який міг використовувати промовець, був дуже обмежений. Серед усіх інших класів він мав найменший рівень здоров’я, а також жахливі навички та бойові характеристики. Хурою довелося важко навіть з тими монстрами, які були на 15 рівнях нижче його самого.

Один з його прапорманських навичок, "Зломовність" - це потужне вміння, яке зменшує всі характеристики мети. Однак у битві не на життя, а на смерть він не відігравав ключової ролі. 

«Фатальна слабкість мого класу є низькою бойовою силою... Але за допомогою мужності я зможу подолати це обмеження." 

Але щоб отримати відповідний титул, йому потрібно було успішно виконати його. Тому, сповнений рішучості, Хурой впевнено заходив у західну браму.

Наблизитись було відносно спокійно. Лорд Уїнстон суворо контролював пересування місцевих жителів, заборонивши їм покидати Вінстона. Тому навіть у такий жвавий час мандрівники проходили через ворота. 

- Дякую за вашу службу, — зробив Хурой, після чого пред'явив охоронцям своє посвідчення особи. Будучи простим мандрівником, він міг легко як заходити, так і виходити з Вінстона.

Але, як не дивно, солдати його не пропустили. 

« Невже Компанія Меро вже знає про мою зраду?» — подумав Хурой, коли побачив щось погане.

Його справа не терпіла відвідуваності. Якщо він затримається в Уїнстоні, то обов’язково буде схоплений Компанієм Меро і провалиться завдання. І оскільки протягом цілого року доля дала лише одну таку можливість, він просто не міг її пропустити.

- Напевно, це якась помилка? У чому причина мого затримання?

– ...

Хурой спробував поговорити з солдатами, використовуючи свою головну зброю - красномовство, але вони стояли, закривши роти і не бажаючи вимовляти ні слова. Очевидно, вони уникали розмов з ним.

« Це погано...».

Хурой вирішив, що повинен негайно залишити це місце. Але в цей момент за ним пролунав знайомий голос. 

- Що б Ви не говорили, солдати Вам не дадуть. Я попросив їх не вступати з Вами у діалог, поки вони не отримають сигнал.

Хурой відчув, як його серце просто-напросто зупинилося. З ним говорив ніхто інший, як Кролик — перший заступник голови Компанії Меро і той, хто найняв Хуроя.

- Пане Кролик? Що привело Вас сюди? - як нічого не бувало запитав Хурой.

- У мене розболілася голова, так що я вирішив подихати свіжим повітрям.

- Ха-ха, так, іноді потрібно робити перерви. Ви не зможете ефективно працювати, якщо будете погано почуватися. Кролик, а чому Ви попросили солдатів не спілкуватися зі мною? Ви хочете позбавити мене радості спілкування з іншими? 

У відповідь Кролик посміхнувся і відповів:

- Містер Хурой, згідно з нашим контрактом, Ви були зобов'язані переконати людей у щирому намірі Компанії Меро. Після нашого договору Ви повинні були відвідати наш офіс і доповісти про роботу. Але Ви нічого з цього не зробили і, більше того, зібралися покинути Вінстон. Навіть не знаю що і думати, містер Хурой.

- Щоб мої слова стали справжньою зброєю, розум ворога повинен бути готовий. Іншими словами, для виконання своїх обов'язків я маю чекати відповідної моменту. Це не та проблема, яку потрібно вирішувати в поспіху. Ви сказали, ніби я збираюся покинути Вінстон? Це неправда. Біля села чудові пейзажі, і я просто хотів скорочувати час, насолоджуючись ними, спокійно пояснив Хуроу.

- Правда? Значить, я не так Вас зрозумів? - Натягнувши маску на обличчя, перепитав Кролик.

Будучи промовцем, Хурой мав пасивне вміння « Упередження » і характеристику « Сила переконування ». На даний час обидва дані були на дуже високому рівні, і тому він міг досить майстерно маніпулювати НПС. 

- Це просто непорозуміння. Таким чином, пан Кролик, не могли б Ви попросити солдатів випустити мене назовні?

Хурой був упевнений, що йому вдасться отримати від Кролика позитивну відповідь. Але він помилявся. Кролик представляв собою НПС з дуже високими показниками інтелекту. Крім того, він мав великий досвід у керуванні однією з найбільших торгових компаній півночі. Таким чином, навіть Хурой був далеко не на тому рівні, щоб маніпулювати ним.

- Я думав, що красномовність містера Хуроя заслуговує поваги. Тому я вирішив, щоб ви змогли легко переконати місцевих жителів, але зараз Ви лягаєте мені звичайним некомпетентним мандрівником. Що ж, змушений визнати, що я спочатку переоцінив ваші здібності - вибачаючим тоном вимовив Кролик.

– А-а?

- Сьогодні вранці Компанія Меро, як і планувалося, роздала мешканцям інформаційні листівки. Ті, хто їх прочитав, мали зародити сумніви. Люди повинні були задатися цілком справедливими питаннями про наші справжні наміри, і тому саме зараз час для того, щоб Ви вийшли на вулицю та обступили їх своїми словами. Але у Вас, містер Хурой, не вистачило здібностей, щоб прочитати настрій громадськості. У іншому випадку залишається лише один варіант... При якому Ви зрадили мене.

- Кха!

Незважаючи на своє прізвисько, зараз Кролик найбільше нагадував собою справжнього яструба, поставивши тим самим Хуроя втиснути голову у плечі. 

- Отже, Ви передрекли мою зраду ...? Ви думали, що я спробую втекти, ввівши солдат у оману, а тому і дали наказ Вартові не розмовляти зі мною?

- Я бачив багато людей і зрад, а тому вже давно навчився не вірити нікому. Я зовсім не передрікав вашу зраду, містер Хурой, а просто підготувався до всіх можливих варіантів розвитку ситуації. Отже, оскільки ви перемітилися на бік місцевих жителів, я не можу випустити вас з міста і дозволити зустрітися з графом Стеймом, - відповів Кролик, після чого помахнув рукою і Хуроя відразу ж почали обступати зі всіх сторін похмурі охоронці.

« Це кінець. Мої бойових навичок недостатньо, щоб втекти звідси ... Здається, моє завдання приречене на провал... Нет... Я не можу так здатися!" 

Навряд чи найближчим часом він знайде ще одну нагоду отримати таке добре приховане завдання. 

« Не спішіть діяти поспішно. Перш за все, нам потрібно вийти з системи, щоб уникнути цієї критичної ситуації і добре подумати над наступним кроком." Він знав, що не можна виходити з гри під час виконання завдання. Але він був у громадському місці, тому і вважав, що в нього все вийде.

- Вихід!

На даний момент ви не можете залишити гру.

- Що за...?

Від такого несподіваного інформаційного вікна Хурой просто втратив дар мовлення.

- Спротив немає!

– Чёрт!

Після невдалої спроби вийти з гри Хурой був схоплений і пов’язаний.

- Вихід з системи? Таємниче закляття, яке перетворює ваші безсмертні тіла в невідоме місце... Хіба Ви не знаєте, що у нас є сила, яка може його нейтралізувати? – цинічно проговорив Кролик.

НПС добре розумів різницю між гравцями і самими собою. Отже, Кролик збирався утримувати Хуроя живим. Якщо б вони його вбили, Хурой просто воскрес би в якомусь іншому місці і тому Кролик справедливо вирішив, що найкращий вихід із ситуації - помістити його у тюрму.

- Відведіть його в темницю. Скажіть лорду, щоб не спускали з нього очей, - наказав Кролик.

- Це...

Перше добре завдання, яке вони отримали за рік важкої роботи, було приречене на провал, ще навіть не почавши! Це було гірше пекла... І ось, коли Хурой відчув повне розпач перед його очима з'явилося інформаційне вікно.

Завдання: « Руді Жител Вінстона» (А) було змінено на « Ожиріння » (S).

« Ожиріння»

Рівень складності: S.

Потрапивши в руки Кролика, Ви не встигли повідомити графу Стеймові про те, що діється у Вінстоні.

На щастя, надія все ще залишається.

Як відомо, з в’язниці Уїнстонського замку втекти неможливо. Ви повинні якось вижити в темному, холодному і брудному підземеллі. Якщо ви зможете витримати холод і голод, вас обов’язково врятує апостол правосуддя.

Умови:

Не виходити з системи протягом 50 годин в режимі реального часу.

* Це дуже небезпечне завдання, яке не рекомендують стареньким людям і немічним.

Ви хочете прийняти завдання?

« Це ще що за завдання таке...?»

Інформаційне віконце, яке з'явилося перед очима Хуроя, спонукало його відчути як напругу, так і здивування.

« Я не зможу вийти протягом 50 годин, а по реальному часі? Що це за абсурдна умова?».

Хурой був упевнений у своєму фізичному здоров'ї, завдяки якому міг проводити в капсулі до двадцяти годин поспіль. 

Однак саме двадцять годин і були обмеженнями часу, який можна було проводити в грі. Система безпеки капсули не дозволяла проводити в грі більше 20 годин і примусово відключала людину, яка загравалась, блокуючи їй доступ на наступні шість годин.

Іншими словами, S.A. Group, яка виробляла капсули для «Satisfy », намагалася захистити гравців від зловживання грою. Але тепер розробники пропонували добровільно залишитися в грі протягом 50-х годин? Та ще й у в'язниці?

« П'ятдесят годин в реальності дорівнює восьми дням і вісім годинникам у "Satisfy". Чи зможу я витерпіти перебування взаперті протягом такого тривалого періоду часу, до того ж нічого не роблячи? "

Це було дійсно небезпечне завдання, під час якого можна було просто шаленіти з розуму. Але разом з цим воно було можливим.

« Спочатку було завдання А-класа, і ось... Тепер вона трансформувалася в S-клас. Це мій шанс, який я абсолютно не можу пропустити" - подумав Хурой, вирішивши прийняти завдання.

Чи мали у нього якісь невідкладні справи? Ні. У нього вже давно таких не було. Можливо, у нього була сім'я, яка б відключила капсулу, бо думала про це? Ні. Він жив один.

Чи вхідні двері замкнені? Що ж, останні чотири дні він провів вдома, нікуди не виходячи і зачинивши двері. Коли він востаннє ходив у туалет і їв? Три години тому. У будь-якому випадку, якщо він переведе капсулу в режимі сну, то його тіло зможе витримати без їжі і води не тільки два, але й три дні.

Може, у нього виникали якісь проблеми при тривалому перебування в капсулі? Ні. Хуроя мала міцне здоров’я.

« Що ж, я у гарній формі і один раз цілком можу спробувати. Це завдання розроблено S.A. Group, а тому вони не дозволять своєму клієнту померти."

Отже, Хурой прийняв тверде рішення:

- Я приймаю завдання.

Останнє попередження.

Ви дійсно впевнені, що хочете прийняти завдання?

– Да.

Ви прийняли завдання.

* З цього моменту, граючи в ігри, ви будете уважно контролювати ваші мозкові хвилі та стан здоров’я. Під час запису критичного рівня нестабільності система автоматично відключить вас від гри.

* Якщо увімкнено автоматичне автовимикання S.A. Group керує вашою адресою, а також медичним персоналом з метою надати необхідну допомогу.

* Навіть після успішного завершення завдання і відсутність побічних ефектів, S.A. Group керує вашою адресою, а також медичним персоналом з метою допомогти та перевірити стан вашого здоров’я.

* Щоб завершити завдання, вам слід провести 200 годин у грі. Попереджаємо, що в якості побічного ефекту по завершенню завдання Ви можете почати плутати реальний світ з віртуальним. Будь ласка, будьте уважними і сприймайте «Satisfy» лише як гру.

Нагорода:

Ви отримаєте другий клас — « Порадник апостола правосуддя ».

Ви отримаєте назву « Тіт, хто переборює труднощі».

* „Соратник апостола правосуддя":

  - Вам відкриється нова характеристика: "Мужість".

  - Під час апостола Правосуддя всі ваші характеристики будуть збільшені на 20%.

  - Ви навчитеся нової навички — « Неперервне правосуддя ».

* « Ті, хто переборює труднощі»:

  - Вам відкриється нова характеристика — « Впертість ».

  - Ви навчитеся нової навички — « Центральна Воля».

Штраф за провал завдання:

Немає.

Відтепер ваша капсула буде перекладена в режимі сну.

З цього моменту Вашу капсулу неможливо вимкнути від живлення.

У випадку виявлення будь-яких зовнішніх дій або спроб розкрити капсулу, по вашій адресі буде відправлений співробітник S.A. Group для захисту капсули.

Ми вітаємо ваше сміливе рішення і бажаємо успіху.

« Таке відчуття, що я справжній VIP-клієнт» — подумав Хурой, прочитавши інформаційні вікна, — « Що ж, причини хвилюватися немає. Думаю, мій дух здатний витримати 200 годин ув'язнення у в'язниці."

Останні зміни Хуроя повністю розвіялися, оскільки він довіряв як керівництву, так і нагляду з боку S.A. Group. 

« Що ж, тепер залишається тільки чекати. Апостол Правосуддя... Якщо він врятує мене і допоможе завершити завдання, я буду йому вірним, навіть якщо він виявиться звичайним НПС.

https://literna.net/uk/books/266-do-zbroi

Previous chapterNext chapter