Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsMangaIllustrationsFandomsNews
Літерна
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
22Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Божа кров

Розділ 6

0% of chapter read

Старший вампір іде в ту частину замку, де Сареф ще не бував. Це схоже на сховище: купа шаф з дивними камінням, пляшками та рослинами. Існує багато стендів зі зброєю, а частина великого приміщення відведена під книжкові полиці до стеля.

- У тебе хороший потенціал, так що ти гідний деяких бонусів. - Майстер обводить очима речі, наче робить вибір.

« Чи хоче дати мені трохи ліпшу зброю або магічний артефакт? Це, звичайно, не має сенсу для голови клана. Можна відразу підняти вірність сильних бойців, щоб вони виступали на його стороні." - Але поки Сареф навіть близько не розуміє, що задумав Майстер.

Старший вампір так нічого не вибрав і пішов до наступних дверей. Сареф слухняно йде слідом. Але вони не встигли добратися, як перед нею з’являється слизний дим. Температура різко падає, а дим набуває форми згорбленої фігури.

« Привид! Нежити!" - Сареф через знання Бенедикта розуміє, що це за істота. Примари — це поневолені душі померлих. Іноді привиди з’являються мимовільно, наприклад на полях битв, під дією проклять або артефакту чорної магії. Але найчастіше вони є наслідком праці некромантів — магів, які керують енергією смерті.

Звичайна людина не впоратися з привидом, як і з вампіром. І вампіру привид може доставити клопоту. Але неможливо вбити те, що вже мертве. Вампіри мають свою подобу життя, чого не можна сказати про розчарування. Привид зникає, але холод не думає проходити, значить, він десь поблизу. Здається, що вартовий виконує роль сторожа для зовнішньої непримітної двері.

Першим, що помічає Сареф в іншій кімнаті є він сам. Навпаки, двері в наступній кімнаті висить велике дзеркало. Уперше за час проведення в цьому світі Сареф може подивитися на себе. Рука знімає маску, на Сарефа дивиться чорноволосий відображення молодого юнака. Він не схожий на себе з попереднього життя. Дуже простий спокійний вираз обличчя, лише сліди крові Дерріла на підборідці, шиї та одязі можуть приваблювати простих людей. Відросле чорне волосся опускається до вух, не зовсім зручно, оскільки у попередньому житті звик до короткої стрижки. А ось карі очі точ-тої, як у себе минулого.

« Що ж, ще одна корисна деталь: вампіри у цьому світі в дзеркалах цілком відображаються». — Сареф не почав довго стирчати перед дзеркалом. У кімнаті є дещо більш цікаве.

Тут і там розставлені скляні вітрини, під якими зберігаються найцінніші речі Фондаркбурга. Сареф вважає, що дуже боляче бачити музейну ситуацію.

— Интересно? Тут зібрано зайняті речі. Можеш подивитися. — Майстер дозволяє прогулятися уздовж вітрини.

Сареф негайно приймає запрошення і приходить до першої вітрини. За нею стоїть дерев’яна маска кольору мха. Вампір уважно вдивляється у тріщини і дивний орнамент, як раптом з'являється інформаційне повідомлення:

Предмет: Маска друїда- предтеча
Рівень об’ єкта: S
Опис: Маска, яку зачарував друїд Барак. Барак зрадив інших друїдів і впустив у священний ліс демонів, щоб вони обмінювали ліки на свою невиліковну хворобу. Демони стримали слово, але від священного лісу залишилося попіл. Бараку доводилось ховатися від гніву духів і друїдів, тому він виготовляв маску, яка могла б приховати або повністю змінити особистість, змінюючи зовнішність, голос та навіть аура раси.

— Ого» — подумав Сареф. Це більше вражає не вміння маски, а здатність системи надавати таку інформацію про річ при звичайному огляді.

- Знаєш, що це? — Питає старший вампир.

- Ні, Майстер. - Звичайно, хвалитися системою Сареф не буде.

- Купив років шістдесят тому. Може замаскувати сутність. У ній вампір може стати звичайною людиною без страху бути розкритим.

- Ніколи не чув про таке! — Сареф відразу відповідає, а про себе запитує: « І навіщо ти мене береш в такі деталі? »

- Тут є ще дивовижніші речі.

Сареф ще вивчає експонати, поки не вимагає перегляду. Тут і справді багато цікавого. Особливо дивує три застиглі краплі крові давнього вампіра. Як рубіни, вони сидять на подушці з оксамитом.

Предмет: Краплі крові стародавнього
Рівень об’ єкта: SS
Опис: Кристаловані краплі крові невідомого стародавнього. Можна вживати лише вампіри. Одна крапля після поглинання здатна тимчасово дати сили Стародавнього вампіра. Ефект триває 30 секунд. Капля руйнується після поглинання.

Давні вампіри можуть вважатися божествами Вампірського роду, тому важко уявити, що стане доступним після поглинання краплі. Шкода, що триватиме лише півхвилини, а кожна крапля одноразова. Але навіть у критичній ситуації може статись, що під силу. Якщо Сареф отримає таку, то цілком зможе впоратися з усіма вампірами Фондаркбурга.

Сареф намагається надовго не затримуватися у кожній речі, Майстер наче чогось очікує, тому Сареп не хоче витрачати його час. Наостанок він оглядає вітрину, під якою акуратно розкладені аркуші з незрозумілим вмістом. На пергаменті є слова, але написані невідомою мовою. Багато незрозумілих рун, фігур і ескізів якихось речей або істот. Нагадує частину щоденника божевільного мага або вченого.

Всього три аркуші і кожен відрізняється не тільки описом, але й стилістикою обрамлення.

— Божечні свитки. — Виносить старший вампир.

У пам’яті Бенедикта є інформація про них, і точно можна сказати, що три сувої — це байокий скарб. Нині вважається, що всі сувої були написані богами і мають божественне знання та силу.

Предмет: Сувій великої різні
Рівень об’ єкта: SSS+
Опис: Книга містить знання легендарного воїна, який сам знищив сто тисяч ворогів. Без назви воїн міг розрубати навіть закони природи та богів.

Увага! Ви не можете прочитати цей сувій.Предмет: Синій палаючого місяця
Рівень об’ єкта: SS+
Опис: Цей сувій містить знання божевільного піроманта, який спалив Місячний Палац. У світі більше ніколи не було мага, який здобув такого рівня у вогняній магії, як і раніше місяць Мерцен назавжди віддала свій блакитний відтінок з чорними.

Увага! Ви не можете прочитати цей сувій.Предмет: Сувій великого Кадуцея
Рівень об’ єкта: SS+
ОписУ сувій поміщається знання божественного посланця, який був незрівнянним у розумовій силі й лікуванні. Кажуть, що саме останній власник Кадуцея зміг зупинити Обсідианову чуму і розшифрував парадокс зв’язку між світлом та Тьмою.

Ви можете здобути знання сувоїв. Для цього потрібно пролити власну кров на пергамент.

Свиток великого Кадуцея під поглядом Сарефа починає тріпотіти, по лініях і фігурах пробігає іскри. За спиною відразу ж виявляється старший вампір.

Чудово! « Сарефу могло здаватися, але майстер став схвильованим.

Старший вампір клікає пальцями, вітрина відкривається. Легкий вітерець підхоплює сувій Кадуцея і залишає в руках Сарефа.

— Не кожен може прочитати Свиток. За яким принципом відбувається вибір, ніхто не знає. Так що якщо сувій когось не вибрав, то вже нічого не зробиш. Спробуй прочитати. - Майстер нависає над Сарефом.

« Мабуть, для нього це дуже важливо. Його сувій не вибрав, як і нікого з замку. Тому для будь-кого, крім мене, це безболісний папір», - Сареф починає розуміти мотиви Майстра. — Але йому не вдається передати таке в чужі руки, хоч і ніколи самому не прочитати. Отже, є окулярний спосіб захопити знання. Наприклад, змусити їх викласти після прочитання сувою."

Сареф слухняно вдивляється у пергамент. Для активації потрібна кров Сарефа, але старший вампір не знає про це і розповідати про неї неможливо. Хлопець зображає старанність, але через деякий час зламано хитає головою:

— Прошу пробачити мене, Майстер. Я не розумію ні слова.

— Ясно. — Старший вампир не занепадає. — Звичайно, сувої вимагають ритуальних дій. Кожен сувій має свої. Доведеться перевіряти один за одним.

Майстер змушував Сарефа пробувати різні ритуали, про які тільки знає. Голим під місяцем; гіпнозом, в особливому місці скупчують магічну енергію і тваринні жертви. Варил різні зілля і опалював ними, через що одного разу Сареф провалився без свідомості цілий день. Іноді експерименти йшли один за одним, а в якийсь день Сареф був наданий собі, тому що Майстер з головою йшов у вивчення величної бібліотеки.

Майстер наказав іншим вампірам не підходити до Сарепти, так що вони відразу йшли, коштувало Сарефу здатися де-небудь. Вільний час йшло на вивчення замку і спостереження за околицями. Він міг би спробувати втекти, але постійно відчував на собі погляди: Майстер напевно наказав не спускати очей з нового члена клана.

За тиждень Сареф так і не зміг скласти план втечі. Чим більше часу минуло, тим більший ризик, що Майстер спробує кров Сарефа для читання сувою. І що буде потім, тільки богам відомо. Зараз знову йде в особисті покої Майстра для проведення наступного експерименту. Але коли доїхати туди не вдається, старший вампір вже чекає на поверх нижче.

— За мною. - Майстер зазвичай трохи складений і відкриває рот лише для того, щоб дати наказ. До південної вартової вежі прямують двоє чоловіків. Сареф не міг потрапити в неї, тому що всі двері зачинені. Майстер відриває двері особистою зв'язкою ключів, поки вони не виявляються всередині вежі. Ще до того, як дійшли до місця призначення, в ніс б’є сильний запах крові.

У животі знову з’являється відчуття голоду. Раз на день Сарефу приносять пляшка з кров'ю. Спочатку він не хотів пити, але Майстер віддав Приказ, який не міг підкорити Сареф. Тому він постійно п’є кров і намагається не думати, чия вона. Сьогодні він ще не харчувався, тому запах крові будіває вампірську натуру.

Зайшовши в приміщення, Сареф бачить джерело запаху. Будь звичайною людиною, то його могло вирвати на місці. Він не бачив такого видовища. Але вампіри міцніші, тому Сарепте лише скріпляє щелепи.

На вертикальній решітці розміщено щось подібне до людського тіла. Акуратна шкіра з кінцівок, надрізи і м’язи, численні опіки, видалення очей та грудей. Однак жертви стратних катувань живуть, чути дихання і почуття Сарефа можуть розрізняти майже різні серцебиття. Можливо, справа в вигадливій руні, намальованій на лобі жертви. Магія також може спричинити нестерпний біль та розпач.

Але не моторошно-продумані видовище вводить у ступор Сарепа. По волоссі та обеззброєній обличі можна познайомитися з Меріен із спогадів Бенедикта. Та сама Мариен, яка за словами мисливця на вампірів змогла втекти з допомогою телепортаційного сувою.

« Як вона опинилася тут? »

https://literna.net/uk/books/621-bozha-krov

Previous chapterNext chapter