Бой з Великим Яграсом проходив відносно гладко, тому що ця велика ящірка хоч і виглядала великою та могутньою, але насправді її атаки були дуже простими, а рухи повільними, та й урон не був високим. Великий Яграс швидко покрилася шрамами.
Мабуть, Великий Яграс також зрозумів, що він не був противником цим мисливцям, оскільки після чергового кидка він видав рев і почав бігти вглиб лісу.
У той же час багато маленьких лютих яграсів оточили їх.
- Е-е? Він покликав на розбірки молодших братів?
Для групи з чотирьох гравців така перешкода була нічим. Невдовзі вони повністю розібралися з цією групою маленьких яграсів.
- Давайте, побігли!
Четверо мисливців пішли за Великим Яграсом по його слідах. Невдовзі мисливці наздогнали його і змусили втягнутися у бій. Очевидно, Великий Яграс зрозумів, що йому не вдасться втекти, і з ревом почав атакувати своїх кривдників, але помер від рук мисливців.
- Ура! Місію виконано! Дивно, але ніхто з нас не помер...
Лінь Сюе відчувала, що їй просто дуже не щастить. Хоча Великий Яграс був схожий на велику мішеню, він був дуже проворний. Навіть хлопець з дворучним мечем з десяти атак промахнувся вісім разів. Вісім атак з десяти просто пролетіли повз таку велику ящірку. Тільки хлопець з луком потрапляв здебільшого своїх атак, але ось урона від його атаки ... Його майже не було.
Ця гра була дуже проста, але грати в гру було досить складно.
Але троє друзів були щасливі і тепер обмінювалися думками одне з одним.
- Як тобі? Я думаю, що ця гра досить кумедна, але моя лук і стріли просто не завдають шкоди!
- Мій великий меч рухається дуже повільно... Я наношу удари з усієї сили, але монстр встигає спокійно ухилитися від удару.
- Дао відчуває себе добре, але за відчуттям урону в цієї зброї дуже мало...
- Може все через те, що ми не бачимо урону, через що думаємо, ніби його немає, коли насправді ми наносимо пристойну кількість шкоди?
- О, ну я все одно повернуся і підберу іншу зброю. Сюе, ти хочеш продовжити?
Линь Сюе кивнула. - Добре, але давайте спочатку повернемося на базу і візьмемо нове завдання.
Чотири гравці повернулися на базу, але саме тоді, коли Лін Сюе взяла нове завдання і перед нею з'явилося вікно повідомлення.
« »Демо-версія закінчується на цьому місці, Гра буде офіційно випущена 14 жовтня, так що стежте за оновленнями!»
Линь Сюэ: - ... .
Закінчується на цьому місці ...
Чотирнадцяте жовтня...
Лін Сюе майже втратила дар мови, ця демо-версія була коротшою демографією гри "Uncharted"!
Демо-версія гри "Uncharted" просто переривала розповідь на найбільш цікавому місці, в той час як демобія ігри « Monster Hunter» виривала оповідь найспекотливішому місці...
Гравець пережив полювання на великого монстра і зрозумів всі основні механіки, і ось, коли він тільки повернувся з досить небезпечного полюванні і був готовий випробувати свої сили на все сто, гра говорила йому, що йому потрібно було почекати ...
Гравці тільки занурилися у світ "Monster Hunter" і хотіли було кинути виклик більш сильному монстру, але тут їм говорили почекати.
Подождь!
Інших трьох гравців було пошматовано. - Чорт! Надто раптово!
Усі в чаті також втратили дар мови.
Не потрібно було навіть дивитися в чаті, щоб зрозуміти, що там написали про Чен Мо.
Ліня Суе втратила дар мови. - Що мені тепер робити?
Вона глянула на дії, які вона могла виконувати зараз, а саме: тренуватися з різними зброєю, збирати деякі вже відкриті ресурси в лісі, і так само боротися з монстрами, яких вона вбила до цього моменту.
Найсильніший монстр, з яким вона могла битися був Великим Яграсом...
Лінь Суе втратила дар мови, але швидко прийшла до тями і сказала: "Добре, я куплю її, як тільки вона вийде! За цей час я попракуюся з дао, щоб на виході гри показати майстер-клас.
----
Як і в старі добрі часи, обговорення того, який Чен Мо поганий знову стало гарячою темою...
Гравці обговорювали його все ще не в дуже хорошому ключі, але багато людей були задоволені цією новинкою.
Хоча їх перервали на найцікавіше місце, але... Ця гра здалась їм веселою! І вони навіть не страждали в ній!
У цій грі були всі види красивої зброї, і хоча багато гравців не вміли поводитися з ним на пристойному рівні, але й що з того? Але найголовніше, що вони виглядають з ним круто, а решта вже прийде з часом!
Гравці з фундаментом були впевнені в собі. Поки інші намагалися зрозуміти, як вони можуть керувати тією чи іншою зброєю, то спокійно махали обраною зброєю як справжні майстри холодної зброї!
Гравці, які гралися з кувалдою, писали: «Гра "Monster Hunter" Це відчувається занадто легко. Я думав, що гра "Monster Hunter" стане другою "Dark Souls", але виявилосяЩо це? дійсно фермерська гра! Я просто розкручувався навколо своєї осі з кувалдою в руках, і нЄзалежно від того, маленький це або бВеликий яграс, Така дурна атака все одно доводила до швидкої смерті монстра"О!!"
Гравці з луками і арбалетами написали: «Данобійна зброя в цій грі занадто імбове! Один будь-який мілішник може агріти моба, в той час як один дальний спокійно буде розбирати монстра. Надто проста гра!»
Деякі гравці хвалили командну систему гри « Monster Hunter »:Ставлю п’ять зірок командною системою! Чому Чен Мо не вніс подібну систему до "Dark Souls"? На щастя, у цій грі є добрий підхід до гри.! Чотири гравця Просто не залишають своєї мети і шансу на виживання!»
Переважна більшість гравців повірила в те, що "Monster Hunter" - це « Фурмерська гра". Хоча вона не могла розглядатися як чиста фермерська гра, наприклад, гру «Protype», але вона була досить проста.
Різнорідна зброя, різна реквізит, з собою можна було носити дуже багато відновлення здоров'я речей, чотири гравці могли об"єднатися в одну команду без будь-яких обмежень і почати полювання на кожну тварину...
З огляду на все це ця гра виглядала просто, дуже легко!
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha