Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 855. Заманюючи в пастку гроші

0% of chapter read

Так як це була хоррор-гра, Чен Мо повинен був пишатися тим, що у неї був такий високий рівень струму?

Врешті-решт, гравці були налякані до божевілля, хіба не в цьому вся суть хоррор-ігри?

Однак Чен Мо не був задоволений такою інформацією.

Гравці видаляли гру не проходячи навіть її половини, в такому випадку як він зможе зібрати сфери обурення?

З точки зору складної розв'язання головоломок і бойової системи гра « Silent Hill » не була надзвичайно важкою. Головоломки насправді мали дуже просте рішення, а битви не були особливо складними і по суті не вимагали від гравця чогось надзвичайного.

В основному можна було сказати, що "Silent Hill" - це модифікована версія « Sildent hill 2».

Гра « Silent Hill 2» у попередньому світі Чен Мо була дуже старою. Якщо дивитися на неї з точки зору майбутнього, то графіка в ній була досить непогана, але здебільшого це був рівень « мозаїки», а рухи персонажів, звукові ефекти і так далі були на хорошому рівні для того часу, як і графік. Що стосується сюжету, фонової музики та ритму тут все було чудово, тому багато гравців вважали її найліпшою грою у серії "Silent Hill" і однією з найкращих хоррор-ігри.

Чен Мо створив віртуальну версію «Silent Hill 2» з максимальним покращенням, щоб рівень реальності став надвисокий.

У всіх аспектах версія Чен Мо перевершила «Silent Hill 2» з його минулого світу. Врешті-решт, використовуючи сучасні ресурси, було дуже важко створити гру з неповноцінними властивостями, особливо якщо взяти до уваги те, що гра « Silent Hill 2» була випущена у минулому світі Чен Мо 2001 року.

Але це також створило проблему — звичайні гравці не могли грати в цю гру.

У принципі, небагато гравців могли протриматися більше ніж півгодини в « Silent Hill» за одну ігрову сесію, не кажучи вже про повне перебування гри за один раз.

І ця проблема знеохочувала багатьох гравців.

Якщо гравець виходив з гри після першого рівня і видаляв її, він звичайно приносив якусь кількість образи, але в порівнянні із гравцем, який повністю проходив цю гру, така кількість була нічим.

Але в цьому світі багато чого можна було вирішити за допомогою грошей.

Оскільки гравці не хотіли грати в неї, значить, спокуса була недостатньо велика, вірно?

Чен Мо покликав Цянь Куна до себе, а потім сказав: - Збільшити нагороду за проходження "Silent Hill". На додаток до старих нагород, тисяча кращих гравців, які першими пройдуть « Silent Hill», отримають по десять будь-яких ігор на вибір; 10 000 гравців з першим проведеться за шість матчів. П'ятдесят тисяч гравців - перший буде проведено «Sildment hill » — і вони матимуть три ігри для вибору. Усі ці нагороди можуть бути накладені один на одного.

Цянь Кун трохи похитався і сказав Чен Мо: - Босс, це ж...

Чен Мо подивився на нього. - Це просто стимул для гравців.

Цянь Кун втратив дар мови. - Босс, ми ж говоримо про "Silent Hill", це просто не має сенсу... Навіть команди, які працювали над цією грою, не наважуються грати в неї.

Чен Мо посміхнувся. - Це не має значення, гравці дуже сильні, як вони зможуть побачити веселку, не пройшовши через вітер і дощ? Я вірю, що вони зможуть скоротити свої витрати на ігри цього року завдяки своїм зусиллям.

- Добре, Цянь Кун зітхнув. - Босс, можна я напишу, що ця твоя ініціатива для гравців...

Чень Мо усміхнувся і сказав: « Ти ж відповідальний за цю гру, а я тут?

Цянь Кун: - ... .

----

На форумах гра «Silent Hill» все ще залишалася однією з найскрутніших тем.

Гравці, які грали в неї, погрожують, що ця найбільш страшна гра на їх пам'яті.

Невідомості - це найстрашніше.

Оскільки все в "Silent Hill" виглядало нерозсудливо, навіть туманно, багато факторів робили сприйняття гравців більш чутливим. Перед обличчям "страха перед невідомим", нерви гравців були напружені, як струни.

В інших хоррор-грах все зазвичай було пов'язано на чомусь логічному, може бути, на експериментах і так далі ... але монстри і різні сцени все ще спокійно могли пояснитися навіть підлітком.

Але гра "Silent Hill" була іншою, тому що в цій грі нічого не можна було пояснити звичайною логікою, у ній немає причин і ніхто не знав, що можна зустріти в цьому густому тумані.

Якщо хтось прийняв такі параметри, ситуація ставала набагато кращою, але проблема полягала в тому, що для прийняття цього налаштування потрібно було дуже багато часу.

Багато гравців написали:Не Грайте в неї! Не варто! Ви можете отримати гру ттолько після Ви просто не пройдете, але це неможливо.!»

Однак саме тоді, коли багато гравців заявили, що більше ніколи не гратимуть у неї, з’явилося оголошення.

Нагороди були значно вищі!

« »Що?? Найкращі 1000 гравців, які Проминуть її, отримають 10 ігор для вибору? І Нагороди зростають? Тобто я зможу. отримати на халяву загалом двадцять Ігри? Це ж... це так багато грошей!»

« »Найжахливіша нагорода буде отримана в 50 000... за цей топ можна буде забрати три ігри на вибір! Це щонайменше десять тисяч юаней!»

Багато гравців рішуче відмовилися від своїх слів після оголошення про підвищення нагород.

Якщо вони зможуть потрапити в топ-1 000, то буквально зекономлять величезну кількість грошей.

Звичайно, що потрапити в топ-1000 буде дуже складно, але що на рахунок туп-50 000? Багато гравців відчували, що зможуть це зробити.

Чен Мо не призначив приз за перше проходження, тому що такий виграш не зможе розпалити ентузіазм більшості гравців.

Але ось топ 1 000, тот-10 тисяч і топт-50000 змусить переважна більшість гравців відчути, що у них є шанс.

Багато хто зрозумів, що не зможе потрапити в топ-1 000 але ось потрапити у топт-10 тисяч було можливо, ну а дістатися до тупо-50 000 було простіше.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter