Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 854. Відтік гравців

0% of chapter read

- Це... Що це таке, чорт візьми?

Старий Перслі був приголомшений. Ця дивна сцена повністю виходила за рамки нормального людського знання, а в поєднанні з ультра-реалістичним графіком, напруженою обстановкою і реалістичними звуками... Ця сцена вибила старого Перслі з реальності на пару секунд.

Через пару хвилин Старий Перслі очухався і помітив, що поруч з ним був шафа, так що він відразу ж заліз в нього.

Але Гігант все ще невтомно рубав своїм довгим мечем тих монстрів.

Через декілька ударів пірамідиголовою лівої руки взяв за одну ногу одного монстра, а правою рукою тягнув свій довгий меч, і крок за кроком почав рухатися до сходів.

Старий Перслі відчував, як б'ється його серце, і при кожному кроці пірамідого він чув важкий стук його ніг про підлогу. Труп і довгий меч заволокли по землі, залишаючи після себе довгу смугу крові на Землі...

Уші Старого Перслі атакували несамовиті зітхання персонажа і його прискорене серцебиття, та й його власний стан було ненного краще.

Старий Перслі підсвідомо протягом усього цього часу не дихав і намагався не видавати жодних звуків.

Він дуже добре розумів, що станеться, якщо пірамідоголовий знайде його... Зі своїм пістолетом і десятою куль він зможе хіба що зробити масаж цьому монстру.

Старий Перслі виглянув у щілину. Ззовні було дуже темно, але судячи по звуку пірамідоголовий наближався до його шафи крок за кроком ...

Раптом звуки стихли.

Але щель перед Старим Перслі стала чорною.

- ... .

Серце старого Перслі було готове вистрибнути з його тіла. Хоча в його полі зору було темно, він розумів, що пірамідоголовий був прямо перед його шафою...

Десять секунд...

Тридцять секунд...

Хвилина...

Старий Перслі відчував, що ця хвилина тривала цілу годину. Ззовні як і раніше не доносилося ні звуку, але він все ще не смів поворухнутися і міг тільки залишатися на місці, тремтячи від страху ...

Нарешті, зовні почувся звук кроків разом з гучномовцем залізного меча, що струметься об землю. Через деякий час ці звуки поступово відривалися і зрештою стихали.

Старий Перслі ще трохи посидів у шафі, після чого обережно висунувся з шафи.

Кров, кров була всюди.

Перед шафою в якому він ховався була велика лужа крові. У кімнаті ж були розкидані шматки м'яса. На стінах і стелі виднілися бризки крові.

Побачивши щось схоже на людську фаршу, персонаж не втримався, нахилився і почав вивергати зелень раніше.

Старий Перслі також відчув бурю в животі, але зміг стриматися.

- Друзі, давайте продовжимо грати в неї завтра...

Цього разу Старий Перслі навіть не подивився на чат і відразу вийшов з гри.

----

Гравці, які не повірили і створили гру « Silent Hill », швидко все зрозуміли на шкірі.

Окраїни міста - це перший рівень, де був тільки один монстр і густий туман.

Квартири - це другий рівень. Там гравці вперше зіткнулися з жорстоким вбивством і піромідьголовим.

І починаючи з цього рівня гра починає показувати гравця все більш складні головоломки.

Наприклад, щоб перейти на наступний рівень, гравець повинен був відсунути годинник, але зробити це можна було лише після того, як ви знайшли ключ, і для пересування годинника потрібно буде встановити циферблат у правильному положенні.

Структура цього рівня була дуже компактною, і кімнати в основному були ідентичні один одному. Гравці повинні були досліджувати кожну кімнату при тьмяному світлі ліхтаря, і то й справу зустрічатися з монстрами.

На другому рівні багато гравців втрачалися і починали бігати туди-сюди як курки без голови, що зрештою погано закінчувалося.

І так, саме цей рівень відсіяв величезну кількість гравців.

« »Чен Мо не людина!»

« »Молчун Одержить дуже багато грошей! Я повинен написати заповіт на всяк випадок!»

« »Той, хто пройде її отримає від мене медаль!»

Навіть стійкі гравці воліли вийти з гри на другому рівні.

Лише декілька гравців змогли пройти другий рівень, але їх було дуже-дуже мало.

Але навіть вони виходили після цього рівня, і більша частина з і так невеликого числа гравців не заходила в гру протягом принаймні двадцяти чотирьох годин!

Багато хто скаржився, що цей сир виявився не таким безкоштовним!

Здається, цього разу їх приманили на дійсно поганий сир...

----

Чен Мо подивився на дані і насупився. - Це... Рівень занадто високий?

Згідно з даними, зібраними за двадцять чотири години лише 43% гравців дійшли до другого рівня, але тільки 12 відсотків могли пройти другий рівень і дійти аж до початку третього. Що стосується тих, хто дійшов до четвертого або п'ятого рівня... До них взагалі ніхто не дійшов.

Більше половини гравців відсіялися лише на першому рівні, що здивувало Чен Мо.

Згідно з даними гри « Dark Souls» ймовірність того, що новий гравець дійде і вб'є першого боса, в основному становила від 50 до 60 відсотків.

Звичайно, рівень відтікання гравців з кожним новим босом складався від трьох до п'яти відсотків, але...

Гра « Silent Hill» продавалася за менш ніж 100 юаней, тому багато гравців купили цю гру без вагань. У результаті, зрозумівши, що вона була їм не по зубах, вони вирішили закинути її на першому ж рівні, а точніше навіть не пройшовши перший рівень?

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter