Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 840. Пересунути вниз

0% of chapter read

Після цього стрибка Лінь Му виконав ще кілька завдань.

На додаток до основного завдання, він допомагав мешканцям Сіви і іноді розбирався з грабіжниками, повернув крадені товари тощо.

Лінь Му навіть повернув коваля, але для цього йому довелося проникнути в печеру і вбити гієну. Насправді він виконав досить багато вельми дивних завдань...

У нього було таке відчуття, ніби він грав у ММОРПГ. Незалежно від того, чи хтось хоче допомогти людині, вона могла б отримати допомогу і щось погане.

І з точки зору сюжету головний герой, схоже, був тільки радий допомогти нужденним, тому Лінь Му не хотів бути на заваді звичайним людям.

Насправді йому подобалося виконувати побічні місії, а потім просувати головну сюжетну лінію, і дизайн « Нассassins Creed Origines» дуже для цього підходив.

Він мав лише одне запитання: « Чому всі в Єгипті знали Байєка, крім його ворогів? »

Мешканці Сіви знали Байєка. Неписи, що живуть у дикій місцевості теж знали Байєка...

Вбивця, якого знали все, крім його ворогів, е-е ... Це було трохи дивно.

Зрештою Лінь Му, прибувши до Сіви і трохи прокачавшись у ньому, продовжив свою головну сюжетну лінію й прийшов до храму.

Тут-то він і зрозумів важливість прихованих вбивств.

Хоча раніше було декілька боїв, деякі з них були в ворожих таборах, але він переважно міг розбиратися зі своїми ворогами. Будь то вбивства з лука або тактика напроломним способом - будь-яка стратегія працювала безвідповідно.

Але в храмі було дуже багато ворогів. Якби він почав бушувати в ньому у відкриту, його б буквально знищили всього за пару хвилин.

Однак щодо прихованих вбивств храм був досить простий.

Одного разу Лінь Му спав випадково, і він зрозумів, що таке біль. Окрім того, що його оточувало і почало атакувати приблизно 20 солдатів, так вони ще й були всилені, через що їх атаки наносили на порядок більше урону.

Після цього Лінь Му не наважився ставитися легковажно до свого завдання.

Він спокійно вигублював своїх ворогів, але повільно і вірно наближався до своєї мети.

До тих пір, поки тіло буде заховане і раптом не виявиться кимось, тривога не буде піднята, що означало: він міг спокійно вбивати своїх ворогів і далі.

Найважливіше і приємне було те, що він міг спокійно планувати свій власний маршрут та проникнути куди завгодно будучи непоміченим.

Незабаром Лінь Му виявив, що він міг уникнути погляду патрулюваючих солдатів, якщо ховався в єдиній темряві у траві буквально за рогом... Головне, щоб його просто не було видно і немає чуток. Часто його походження були схожі на танець на кінчику ножа, де один неправильний рух призвів би до смерті.

Він, звичайно, все ще міг убити всіх з лука, піти напролом або ж діяти приховано, але, враховуючи кількість і силу ворогів, третій варіант був найлегшим і приємним.

У процесі проходу гравці рано чи пізно знайдуть свій улюблений спосіб, як пройти гру. Гравці, яким подобалося битися в відкритій, відчуватимуть гострі відчуття бою; гравці, котрим подобалось вбивати з лука, зможуть спокійно вбивати всіх із цибулі...

У міру того, як гравець пройде далі, буде знаходити дедалі більше луків і часто вони будуть відрізнятися одна від одної. Деякі з них мали сильну пробну силу, але їхня швидка подорож була поганою. Дехто міг пускати стрілу на великі відстані, дехто мав швидку швидкість пострілів, а деякі могли б випустити відразу п’ять стріл...

Завдяки розмаїттю багатих на бойові механіки гравці зможуть постійно досліджувати і шукати свій улюблений спосіб боротьби.

У порівнянні з грою "Dark Souls" ця гра була набагато складнішою і не вимагала від гравця добрих навичок, а в порівняно з іншими РПГ іграми, вона мала досить багато контенту.

Після успішного вбивства Медуна Лінь Му опинився в дивному просторі.

У порожньому місці перед Байєком впала перо. Ця сцена була запозичена з єгипетської міфології. Якщо людська душа була важча за перо, то вона потрапить у пекло. В іншому випадку вона потрапить в рай.

Коли Байек підтвердив вбивство Медуна в цій ілюзійній сцені, маленький хлопчик на ім’я Хему вибіг і назвав Байєка «папою».

- Це його син? - Пробурмотів Линь Му.

Лінь Му знав про Хема, бо раніше Байек сказав, що мстить, і коли він відвідував деякі ключові місця в Сіве, Баєк згадував моменти з Гему. Причина, через яку Байек хотів знищити цей орден полягала в помсти за свого сина Хему.

Звичайно ж, наступна історія була присвячена причині смерті Хему, через що Лінь Му перемістилося на рік тому.

Байек вчив свого сина Гему стріляти з лука і правил полювання.

На зворотному шляху Хему натякнув, що хоче стати меджаєм, але боїться. Після цього Байек сказав Гему, що коли він був маленьким і боязким, його батько підвів його до краю скелі й зробив його сміливим, сказавши тільки одне слово.

Хему підійшов до краю скелі і запитав: « Яке слово? »

Байек подивився на блискучу воду під скелю і сказав: - Вниз.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter