Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 767. Унікальна акція!

0% of chapter read

Ця раптова купа оцінок поставила компанію "EA" в дуже незручне становище.

Особливо Джоша Вілсона, який до цього дня був повністю впевнений у своїй грі.

Що трапилося?

Найвищі оцінки?

Вперше Джош Вільсон подумав, що цей світ збожеволів.

Гра « Lastife» і гра « The Last of Us" повинні були вийти в один день, через це розум Джоша Вілсона почав метатися то в одну сторону.

Як загартований геймдізайнер, він відчував себе дуже незручно і навіть погано через таку кількість максимально можливих оцінок.

Він дуже чітко розумів, що така кількість максимально можливих оцінок означало,що ця гра - шедевр, визнаний усіма, і що вона увійде в історію. Якщо він випустить свою гру, яка була прямим конкурентом гри Чен Мо... Будда не зможе врятувати його дитину.

Джошу Вілсону було важко уявити, що це була за гра.

В історії дійсно було кілька чудових шедеврів, але ці ігри були відносно старими. Сьогодні, з таким швидким розвитком індустрії, якщо ви оглянетеся назад і подивіться на так звані "шедеври" минулого, ви побачите, що вони повні недоліків. Вони часто вносили проривний вклад у розвиток індустрії на конкретному історичному етапі, тому вони і отримували назву "Шедевр".

У Джоша Вільсона було багато класичних ігор, але з його теперішнього погляду найкраща гра в нього була справді грою « Lostife ».

Врешті-решт, концепції та рівень дизайну Джоша Вільсона постійно вдосконалювалися і наступні ігри явно переважали попередні.

Навіть про гру "Dark Souls", яку минулого року вдалося взяти у вигляді « Ігра років» було важко сказати, що вона була досконала і в ній не було вад. Оцінки, виставлені ігровими ЗМІ в основному становили близько дев'яти балів, що означало « Dark Souls» відкрила для індустрії новий жанр, який є повністю закінченим, але це все ще не та гра, яка задовольняє уподобання кожного.

Було багато гравців, яким зовсім не подобалася гра « Dark Souls ».

Але гра "The Last of Us" - це зовсім інше поле ягоди. Це була гра для всіх гравців, незалежно від віку чи бабусі - і будь-хто міг провести час у цій грі та пройти її.

Саме через це вона змогла отримати максимальну оцінку від величезної кількості ігрових медіа.

Джош Вільсон не міг запитати себе: « Чи зможу я отримати такі ж оцінки для Lost життя? »

Він сподівався, що зможе, але йому було ясно,що ймовірність цього була майже рівною нулю і його очікувана мета - отримати оцінку у вигляді « 8-5» балів від більш авторитетних ігрових медіа, включаючи "TGN". Якщо вона отримає оцінку близько дев'яти балів і вище, він відсвячує це відкриттям шампанського.

Врешті-решт, якщо ціна гри зросте на дев'ять балів з десяти, він отримає нагороду у вигляді « Ігри року ».

Але не слід було забувати, що гра «Uncharted» загалом має оцінку в приблизно дев'ять балів, а гра "The Last of Us" була середньою оцінкою майже 10 очок. Найцікавіше, що обидві ці ігри були розроблені однією і тією ж людиною.

Хоча Джош Вілсон пройшов гру "Uncharted", він повинен був визнати, що графіка і геймплей ігор « Uнchetted» були піковими на даний момент. Він міг створити нову гру, в якій був кращий сюжет, але загалом він не зможе перевершити гру «Uncharted» по частині геймплея.

Зараз для нього прийшли темні часи. Оскільки гра « The Last of Us" отримала настільки хороші оцінки, його гра безсумнівно буде розбита в пух і прах.

Очевидно, що та сама тема двох ігор неодмінно призведе до порівняння цих обох гри.

----

Близько кількох днів очікування офіційного виходу гри - це було мукою для багатьох гравців, які з нетерпінням чекали на звільнення гри « The Last of Us".

Як тільки всі ігрові ЗМІ опублікували свої оцінки, питання про те, купувати чи ні « The Last of Us » здається більше не було питанням. Єдина проблема полягала в тому, чи зможе їхній гаманець сказати їм « Так » при купівлі цієї гри...

Кошельки багатьох гравців були спустошені грою «Uncharted» незадовго до цього. І цього разу, коли три очікувані продукти мали вийти в той самий день, багато людей дійсно хотіли заплакати.

« »Чорт, що Хіба вибрати? Гра "Uncharted" одержить пару "DLC" кажуть, що кожен з них можна було випустити Як окремий ігри, і подумів про різні місцях різне пейзажах... я дійсно хочу Поїздка різнах місцех! Але гра « The Last of Us» отримава такі високий оцінки без винятку і була визнано багато гігантів як справжній шедевр, в який завжди повинен зіграти кожен... що мне Вибір!»

« »Навіщо вибирати, просто купи все що в цьому складного?»

« »СЦе дорого! У мене немає стільки грошей!»

« »Дорого? Цінність гри - це не проблема, а твоя проблемаІ я не можу цього зробити ».

« »Я вирішив купити « The Last of Us ». Мені сподобалася гра "Uncharted", Так що я хочу побачити, наскільки ця нова гра перевищує гру про шукача пригодІ я не можу цього зробити ».

« »Я вирішив купити доповнення для "Uncharted", Я хочу покататися світомІ я не можу цього зробити ».

« »Зупинити, Чому ніхто не збирається купувати гра "Lost життя"? Ця гра Він теж зробить це. в продаж 15-го числа...»

« »Е-е-э, гра « The Last of Us" оцінили майже все на десять з десяти, тобі все ще потрібно Придивитися до інших ігор подібного жанру?»

« »ІМєет сенс...»

« »Але гра « Last життя » дуже навіть хороша. Хоча оцінки Комп’ютерна служба ще не вийшли, судячи з відгуків гравців, вона Непогана, Хоч у ній і є недолікиІ я не можу цього зробити ».

Якщо звичайні гравці вважали, що в них були недоліки, то ті, хто заробляв на життя оглядами ігор, напевно, матимуть у ній чимало проблем.

Більшість гравців все ще не знали, що за сюжет був у грі « Last of Us », але це не мало значення. Три слова у вигляді: « Десять з десяти» вже було достатньо, щоб вони купили її

І, мабуть, коли Чен Мо почув гаманці гравців, він сказав, що запустить ексклюзивну акуту для гри « The Last of Us! »

Усі одразу ж наволожили свої вуха. Багато хто вже і так вирішили купити її, а з урахуванням знижки або чогось подібного ... Хіба купівля цієї гри з хорошою знижкою не було чимось, що потрібно було зробити?

Багато людей задумувалися, яка це буде знижка.

У результаті Чен Мо опублікував на своєму « Вейбо» повідомлення:Гравці, що купали гра « The Last of Us" отримають ексклюзив- и шпалери для своїх віртуальні капсули з гри "The Last of Us"! Ту зціна, коли Елі Глава жирафаа...»

Гравці:...темно!»

"Акція" у вигляді « подарунку» шпалер, які коштували десять юней за штуку... ах, це були "екслюзивні шпалери" які можна було отримати тільки за покупки гри?

Ось це знижка, за неї варто подякувати Чен Мо!

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter