Другого лютого гра « Prototype» була офіційно випущена в світ.
За останні кілька днів ця гра швидко злетіла у список найпопулярніших і найзаможніших віртуальних ігор.
На великих відеосайтах гра «Protype» стала грою номер один, і велика кількість стримерів почали активно грати в цю гру.
Хоча багато з них і не дуже часто спробували цю гру в магазині відеоігор Чен Мо, це аж ніяк не вплинуло на продаж гри.
Врешті-решт, грати в таку гру було набагато приємніше, ніж дивитися за тим, як хтось грав у неї!
Якби це була гра "Dark Souls", багато гравців воліли б спокійно спостерігати за проходами інших учасників гри, але гра « Prototype» була зовсім іншою грою, яка мала на меті мати задоволення, а не біль.
Більше того, оскільки всі чітко бачили те, що стримери могли спокійно бігати по стінах і приймати форми інших людей без будь-яких проблем, вбивати ворогів за своїм бажанням і так далі, багато хто відчував, як повинні були гратися в таку гру, бо вона виглядала просто прекрасно.
Тим більше синематичні елементи цієї гри виглядали так круто!
Якщо у вас була синематичні ігри, то що ж відбувається в самій грі?
І оскільки гра «Protype » коштувала відносно дешево в порівнянні з іншими віртуальними іграми такого рівня, причин не було просто купувати цю гру.
----
Столиця, при вході в Великий віртуальний Веб-кафе.
"Cool Music Internet Cafe" - відома китайська мережа віртуальних інтернет-кафе, про масштаби якої можна було сказати лише одним словом: її Інтернет-калі були буквально всюди. У кожному інтернет-кафе цієї мережі віртуальних онлайн-каве було досить просто і приємно знаходитися, а конфігурації віртуальної капсули були відносно гарною. І що найважливіше - ціна була доволі привабливою, що сприяло природному росту популярності даної інтернету в Інтернеті.
В даний час кожна мережа Інтернету була забита під зав'язок, тому що не всі звичайні люди могли дозволити собі купити віртуальні капсули. Але, якщо не все, то багато з них могли б собі дозволити.
На даний момент ця мережа в очах звичайних гравців була найбільш приємною і доступною, де за шістдесят юаней міг спокійно грати майже що у всі віртуальні ігри цілу годину, а при купівлі відразу чотирьох годин гравцеві доведеться заплатити всього двісті юанів, що було досить гарною знижкою.
Біля входу в це віртуальне інтернет-кафе зараз стояло кілька юнаків.
- Хм? Вони вивісили новий баннер? Вони вирішили рекламувати гру «Protype»?
- О? Справді? Хіба це не нова гра Чен Мо?
Кілька хлопців з цікавістю пішли вперед і побачили баннер та вивіску перед віртуальним інтернет-кафе, на якій було чітко написано: «Тут. Вы секможее пограти в Нова гра Чен Мо - "Protype" і Вам не потрібно Купить її!»
- Можна зіграти в "Protype" без покупки? Сьогодні я не гратиму в "Overwatch", а буду грати у « Prototype »!
- Чому? Я все ще хочу пограти за Сендзі!
- Братан, який Гендзі? Ти що, не чув про "Protype"? Ця гра набагато приємніша, ніж твоя Гендзі!
- О? Справді?
- Хе-хе-хе, ця гра за межами твоєї уяви! Давай зайдемо і запитаємо боса на рахунок вільних капсул, і до речі, ця гра продається за дев'ятсот 90 вісім юаней, але ми зможемо пограти в неї без покупки в цьому інтернет-кафе ...
Кілька хлопців підійшли до зупинки реєстрації, провели свої посвідчення по сканеру і запитали привабливої дівчини на стоянці реєстрації: - Ми дійсно зможемо пограти в «Protype» без покупки?
Вона посміхнулась і кивнула. - Зможете, наша мережа віртуальних інтернет-кафе уклала контракт з компанією "Удар блискавки", так що ви зможете пограти в неї без покупки, але вам доведеться платити сто юаней за одну годину.
Хлопець запитав: "Ми зможемо пройти цю гру, або ж нам буде доступна тільки якась частина гри?
Вона відповіла: - Ви зможете пройти всю гру без будь-яких обмежень.
- Оо! - Кілька хлопців відразу ж оплачували кілька годин і зайнялися по віртуальній капсулі.
У минулому деякі ігрові компанії приходили до подібної співпраці, але найприємніший факт цієї взаємодії полягає в тому, що дуже мало видавців дозволили гравцям віртуальних інтернет-кафе повністю пройти їх гру. Максимум половину, і після того як перша половина гри відвідувачам інтернет-кафе довелося купувати цю гру.
Багато гравців уже втомилися від таких ігор, які так добре показували себе на початку гри. Але потім вони вимагали більше грошей для подальшої гри в гравця.
Звичайно, така стратегія була логічною, але проблема полягала в тому, що дуже мало гравців зрештою купували гру!
Але з грою «Protype» не було таких проблем, тому що віртуальні інтернет-кафе просто купували безстрокові копії гри, які дозволяли незліченній кількості гравців спокійно грати в неї.
Насправді ця стратегія не була чимось новим, але далеко не всі ігри мали унікальні характеристики гри «Protype» і репутація Чен Мо не мала жодної другої гейдзайнера.
Саме тому, що Чен Мо раз за разом випускав успішні ігри, бо у віртуальних інтернет-кафе вирішилися на співпрацю з компанією « Удар блискавки» і придбали велику кількість копій гри "Prototype", не турбуючись про втрату грошей.
Через деякий час кілька хлопців почали ділитися враженнями від гри один з одним...
- Чорт, ця гра дійсно дуже крута!
- Бачимо синематику і сама ця гра відрізняються як земля та небо!
- Цей біг по будівлях... це відчуття вільного падіння...
- Танки і вертольоти всього лише жарт! Я просто непереможний!
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha