Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 560. Зріст мобільного ринку

0% of chapter read

Чен Мо кивнув. - Хоча ми ще не впевнені в цьому на все сто... Але скажу вам по секрету, що це швидше за все буде приквів.

Деніз було збуджена. Вона нарешті отримала нормальну новину!

- Отже, ви можете що-небудь розповісти про призвеле « Dark Souls»?

- Я не можу розкривати забагато, я лише скажу, що це торкнеться ранньої історії світу Dark Souls.

Деніз запитала: - Чи це означає... Чи не можете сказати, наскільки ранню історію? Чи ця гра всім нам не розповість про те, що сталося у світі Dark Souls на самому початку?

Чен Мо сказав: - Гравці познайомляться з багатьма історичними персонажами « Dark Souls », включаючи Ґвіна, який продовжив еру Огню на довгий час.

Власне кажучи, розробка не займе надто багато часу, тому що у нас є величезна кількість наробок, до яких нам просто потрібно буде додати трохи магії і часу.

Деніз ставала все більш схвильованою. - Отже, це буде "DLC" до вже існуючої гри?

- Ні, це буде повноцінна нова гра, але цього разу випущено портативну і віртуальну версію гри.

Деніз на мить застигла. - Портативна версія?

Чен Мо кивнув. - Верно. Що стосується нашого портативного пристрою, то насправді він доступний тільки в Китаї. Якщо вам цікаво, я можу дати вам один примірник. Я сподіваюся, що « Switch» незабаром з'явиться в продажу і закордоном, - сказав Чен Мо, після чого встав і взяв зі полиці новітній "Swittх" та простягнув його Деніз.

- Це той самий новий кишеньковий пристрій? Я бачила про нього деякі новини, але, на жаль, він не продається в Європі або Америці, - Деніз з цікавістю взяла новий пристрій і почала його оглядати.

Чен Мо посміхнувся. - Все вірно, тому що я був зайнятий розробкою "Dark Souls", я не міг знайти часу на завоювання міжнародного ринку, і цього разу приквів « Darkocules» вийде на всіх портативних пристроїв, але оскільки їх практично немає, виходить, що зіграти в неї можна тільки за допомогою нашого кишенькового пристрою.

Деніз була трохи здивована. - Хіба це хороший хід? Всі ті, кому подобається "Dark Souls" - хардкорні гравці, і їм безумовно подобаються тільки в віртуальній капсулі.

Чень Мо розсміявся. - Якщо гравець купить віртуальну версію "Dark Souls", то він також отримає портативний варіант « Darkocules". Гравці, які не можуть дозволити собі віртуальну капсулу, зможуть купити портативні версії цієї гри приблизно за сто юаней, на даний момент це близько шістнадцять з невеликим доларом.

Деніс позитивно кивнула, почувши таку ціну.

Але їй було важко зрозуміти, як можна буде грати в « Dark Souks » на такому маленькому екрані.

- Отже, - запитала Деніз. - Наскільки сильно буде обрізана портативна версія приквіла "Dark Souls"?

Чен Мо сказав: - Порівняно з віртуальною версією, не буде жодних "дир" у сюжеті чи в кількості ворогів. Звичайно, через велику різницю цих двох пристроїв, портативна версія "Dark Souls" безумовно буде істотно відрізнятися у графічному плані від її віртуальної версії.

- Важко сказати, де гравець зможе отримати кращий ігровий досвід, але я думаю, що ці два пристрої зможуть дати гравцеві абсолютно унікальний ігрових експеримент.

- Отже, чи будуть в приквелі "Dark Souls" висилені батогами?

- Як я вже сказав раніше, ви все ще можете вимкнути показ урона.

Деніз: - ... .

Очевидно, що Чен Мо не збирався якось усилювати врон хлистів...

Вигадавши про це деякий час, Петро запитала: - Є ще одне дуже важливе питання, наскільки складним буде "Dark Souls"? Чи буде зменшена його складність через численні прохання гравців на рахунок складності першої частини?

Чен Мо посміхнувся. Я вже сказав раніше, що коли я створював "Dark Souls", то ніколи не думав про складність, бо хотів дати гравця відчути радість, яка походить з глибини його серця.

- А якщо говорити про приквеле "Dark Souls"... Можна сказати, що ця гра вийде за рамки очікувань багатьох гравців. Я думаю, що геймплея перевершить першу частину "Dark Souls" - після цього Чен Мо знову посміхнувся своєю фірмовою багатозначною усмішкою.

- Добре, я вважаю, що багато гравців скоро відчують справжній трепет. Я сподіваюсь, випущений « Dark Souls » швидко!

Деніз продовжувала ставити запитання Чен Мо. Задавши ще кілька десятків запитань, вона неохоче почала збиратися.

- Хіба не буде краще, якщо ти почнеш публікувати які-небудь матеріали на рахунок приквіла прямо зараз? - запитала Деніз.

Чень Мо розсміявся. - Звичайно ні, нехай краще гравці будуть з нетерпінням чекати цього приквіла. До речі, я сподіваюся, що ти зіграєш в прикв на кишеньковий пристрій і допоможеш мені розкрутити його.

Деніз кивнула. - Добре, сподіваюся, що в майбутньому ми зможемо ще раз зустрітися заради іншого інтерв'ю.

Деніс пішла, повна туги по приквілу "Dark Souls".

Побачивши це, Чен Мо не міг стримати своєї усмішки.

----

Останнім часом у Чен Мо було багато справ.

Сьогодні кількість працівників компанії « Удар блискавки» зростала щодня. Кількість працівників, які працювали над графіком чимраз більше, зростала не щодня, а по годинах.

В даний час всі в компанії були зайняті.

З одного боку, це було пов'язано з наступною грандіозною подією гри « League of pegends». Час проведення другого чемпіонату поступово наближався. Багато хто з нетерпінням чекав початку цього грандіозного чемпіонату.

Крім того, нарешті вийшла заручена версія гри « Overwatch », і саме зараз відгук європейського та американського ринку був дуже хорошим.

Проте популярність гри в Китаї була менш поширеною, ніж у грі « Леаґґе » — переважно через те, що вона пов'язувалася з особливостями цієї гри.

Оскільки глибина гри Overwatch була не такою великою, багато гравців виходили з неї після кількох сотень годин безперервної гри.

Проте « Overwatch» все ще була популярною грою, яка спокійно могла прожити кілька років.

Сьогодні Чен Мо приділяв майже всю свою увагу двом речам. З одного боку, зараз йшла розробка "Dark Souls 2" і з іншого боку він усіма силами намагався розкрутити «Switch» для хорошого старту продаж.

На жаль, цей пристрій в інших країнах просто не міг випускати. Тому що ігри на цю тему « AA»-класу майже так і не було.

Чен Мо хотів закласти основу гри « Dark Souls 2» і тільки після цього він хотів почати продавати "Switch" в інших країнах.

КПК і віртуальна капсула були орієнтовані на зовсім різних людей. Найбільшою перевагою кишенькового пристрою була його дешева перевага.

Як і з першою частиною "Dark Souls", друга частина буде коштувати тисячу дев'ятсот вісімдесят вісім юаней, тоді як портативна версія коштує 90 8 юнів.

Але віртуальна, що портативна версія цієї гри, обидві версії зможуть доставити масу задоволення гравцям.

Крім того, ринок мобільних ігор все ще дуже швидко зростав. Так само, як і в попередньому світі, дедалі більше компаній переходили з ПК-сектора на мобільний сектор, тому що розробка мобільних ігор не коштувала таких величезних грошей, і водночас мобільні ігри приносили набагато більші гроші.

Що стосується мобільної платформи, то Чен Мо вже майже рік нічого туди не випускав. Чи варто йому знову всім нагадати про себе?

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter