Чен Мо кивнув. - Хоча ми ще не впевнені в цьому на все сто... Але скажу вам по секрету, що це швидше за все буде приквів.
Деніз було збуджена. Вона нарешті отримала нормальну новину!
- Отже, ви можете що-небудь розповісти про призвеле « Dark Souls»?
- Я не можу розкривати забагато, я лише скажу, що це торкнеться ранньої історії світу Dark Souls.
Деніз запитала: - Чи це означає... Чи не можете сказати, наскільки ранню історію? Чи ця гра всім нам не розповість про те, що сталося у світі Dark Souls на самому початку?
Чен Мо сказав: - Гравці познайомляться з багатьма історичними персонажами « Dark Souls », включаючи Ґвіна, який продовжив еру Огню на довгий час.
Власне кажучи, розробка не займе надто багато часу, тому що у нас є величезна кількість наробок, до яких нам просто потрібно буде додати трохи магії і часу.
Деніз ставала все більш схвильованою. - Отже, це буде "DLC" до вже існуючої гри?
- Ні, це буде повноцінна нова гра, але цього разу випущено портативну і віртуальну версію гри.
Деніз на мить застигла. - Портативна версія?
Чен Мо кивнув. - Верно. Що стосується нашого портативного пристрою, то насправді він доступний тільки в Китаї. Якщо вам цікаво, я можу дати вам один примірник. Я сподіваюся, що « Switch» незабаром з'явиться в продажу і закордоном, - сказав Чен Мо, після чого встав і взяв зі полиці новітній "Swittх" та простягнув його Деніз.
- Це той самий новий кишеньковий пристрій? Я бачила про нього деякі новини, але, на жаль, він не продається в Європі або Америці, - Деніз з цікавістю взяла новий пристрій і почала його оглядати.
Чен Мо посміхнувся. - Все вірно, тому що я був зайнятий розробкою "Dark Souls", я не міг знайти часу на завоювання міжнародного ринку, і цього разу приквів « Darkocules» вийде на всіх портативних пристроїв, але оскільки їх практично немає, виходить, що зіграти в неї можна тільки за допомогою нашого кишенькового пристрою.
Деніз була трохи здивована. - Хіба це хороший хід? Всі ті, кому подобається "Dark Souls" - хардкорні гравці, і їм безумовно подобаються тільки в віртуальній капсулі.
Чень Мо розсміявся. - Якщо гравець купить віртуальну версію "Dark Souls", то він також отримає портативний варіант « Darkocules". Гравці, які не можуть дозволити собі віртуальну капсулу, зможуть купити портативні версії цієї гри приблизно за сто юаней, на даний момент це близько шістнадцять з невеликим доларом.
Деніс позитивно кивнула, почувши таку ціну.
Але їй було важко зрозуміти, як можна буде грати в « Dark Souks » на такому маленькому екрані.
- Отже, - запитала Деніз. - Наскільки сильно буде обрізана портативна версія приквіла "Dark Souls"?
Чен Мо сказав: - Порівняно з віртуальною версією, не буде жодних "дир" у сюжеті чи в кількості ворогів. Звичайно, через велику різницю цих двох пристроїв, портативна версія "Dark Souls" безумовно буде істотно відрізнятися у графічному плані від її віртуальної версії.
- Важко сказати, де гравець зможе отримати кращий ігровий досвід, але я думаю, що ці два пристрої зможуть дати гравцеві абсолютно унікальний ігрових експеримент.
- Отже, чи будуть в приквелі "Dark Souls" висилені батогами?
- Як я вже сказав раніше, ви все ще можете вимкнути показ урона.
Деніз: - ... .
Очевидно, що Чен Мо не збирався якось усилювати врон хлистів...
Вигадавши про це деякий час, Петро запитала: - Є ще одне дуже важливе питання, наскільки складним буде "Dark Souls"? Чи буде зменшена його складність через численні прохання гравців на рахунок складності першої частини?
Чен Мо посміхнувся. Я вже сказав раніше, що коли я створював "Dark Souls", то ніколи не думав про складність, бо хотів дати гравця відчути радість, яка походить з глибини його серця.
- А якщо говорити про приквеле "Dark Souls"... Можна сказати, що ця гра вийде за рамки очікувань багатьох гравців. Я думаю, що геймплея перевершить першу частину "Dark Souls" - після цього Чен Мо знову посміхнувся своєю фірмовою багатозначною усмішкою.
- Добре, я вважаю, що багато гравців скоро відчують справжній трепет. Я сподіваюсь, випущений « Dark Souls » швидко!
Деніз продовжувала ставити запитання Чен Мо. Задавши ще кілька десятків запитань, вона неохоче почала збиратися.
- Хіба не буде краще, якщо ти почнеш публікувати які-небудь матеріали на рахунок приквіла прямо зараз? - запитала Деніз.
Чень Мо розсміявся. - Звичайно ні, нехай краще гравці будуть з нетерпінням чекати цього приквіла. До речі, я сподіваюся, що ти зіграєш в прикв на кишеньковий пристрій і допоможеш мені розкрутити його.
Деніз кивнула. - Добре, сподіваюся, що в майбутньому ми зможемо ще раз зустрітися заради іншого інтерв'ю.
Деніс пішла, повна туги по приквілу "Dark Souls".
Побачивши це, Чен Мо не міг стримати своєї усмішки.
----
Останнім часом у Чен Мо було багато справ.
Сьогодні кількість працівників компанії « Удар блискавки» зростала щодня. Кількість працівників, які працювали над графіком чимраз більше, зростала не щодня, а по годинах.
В даний час всі в компанії були зайняті.
З одного боку, це було пов'язано з наступною грандіозною подією гри « League of pegends». Час проведення другого чемпіонату поступово наближався. Багато хто з нетерпінням чекав початку цього грандіозного чемпіонату.
Крім того, нарешті вийшла заручена версія гри « Overwatch », і саме зараз відгук європейського та американського ринку був дуже хорошим.
Проте популярність гри в Китаї була менш поширеною, ніж у грі « Леаґґе » — переважно через те, що вона пов'язувалася з особливостями цієї гри.
Оскільки глибина гри Overwatch була не такою великою, багато гравців виходили з неї після кількох сотень годин безперервної гри.
Проте « Overwatch» все ще була популярною грою, яка спокійно могла прожити кілька років.
Сьогодні Чен Мо приділяв майже всю свою увагу двом речам. З одного боку, зараз йшла розробка "Dark Souls 2" і з іншого боку він усіма силами намагався розкрутити «Switch» для хорошого старту продаж.
На жаль, цей пристрій в інших країнах просто не міг випускати. Тому що ігри на цю тему « AA»-класу майже так і не було.
Чен Мо хотів закласти основу гри « Dark Souls 2» і тільки після цього він хотів почати продавати "Switch" в інших країнах.
КПК і віртуальна капсула були орієнтовані на зовсім різних людей. Найбільшою перевагою кишенькового пристрою була його дешева перевага.
Як і з першою частиною "Dark Souls", друга частина буде коштувати тисячу дев'ятсот вісімдесят вісім юаней, тоді як портативна версія коштує 90 8 юнів.
Але віртуальна, що портативна версія цієї гри, обидві версії зможуть доставити масу задоволення гравцям.
Крім того, ринок мобільних ігор все ще дуже швидко зростав. Так само, як і в попередньому світі, дедалі більше компаній переходили з ПК-сектора на мобільний сектор, тому що розробка мобільних ігор не коштувала таких величезних грошей, і водночас мобільні ігри приносили набагато більші гроші.
Що стосується мобільної платформи, то Чен Мо вже майже рік нічого туди не випускав. Чи варто йому знову всім нагадати про себе?
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha