Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 558. Інтерв’ю

0% of chapter read

У цей день до магазину відеоігор Чен Мо прибуло два особливих гостя.

Світлолоса іноземка сказала англійською перед камерою: - Всім привіт, я репортер з «TGN», Деніз. Я думаю, що багато хто зараз запитує себе: « Де це знаходиться?» Ми перетнули океан і прибули в спеціальне місце для паломництва!

Звичайно, це може здатися трохи дивним, але коли ви побачите головний вхід до штаб-квартира цієї компанії, всі вірні гравці « Dark Souls » - такі як я, відразу зрозуміють.

Це штаб-квартира компанії "Удар блискавки", компанія, яка розробила гру Dark Souls. Можливо, багато глядачів сьогодні мають одне й те саме запитання: « Чому така маленька компанія займає таку площу? »

У мене теж виникло таке питання, бо в порівнянні з деякими іншими відомими компаніями розмір штаб-квартири цієї компанії просто замалий, мені важко уявити, що компанія з таким маленьким офісом може випускати такі ігри.

І все ж, це також розкачує мою цікавість і я хочу побачити, як живе компанія, яка створила "Dark Souls". Будь ласка, заходьте до мене в гості і подивімося на головного геймдзайнера "Dark Souls" живу!

Поки Деніз говорила, вона повільно йшла до входу в магазин відеоігор Чен Мо.

З нею був всього один співробітник, який був відповідальний за картинку, і він після довгого монолога Деніз взяв в об'єднав статую Артаса.

Деніз увійшла в магазин відеоігор, при цьому не забуваючи коментувати все, що бачить.

- Хоча він не надто великий, всередині попрацювали на славу. О, тут ми можемо побачити багато знайомих елементів з цієї гри ...

- Вау, тут навіть є статуї з гри "League of Legends", ви мабуть здивуєтеся, але вона також є продуктом компанії « Удар блискавки». Багато хто не звернув на це уваги, правда? Гра « Dark Souls» і гра "League of Legends" насправді зроблені однією й тією ж ігровою компанією.

- Крім того, здається, тут є посилання на деякі ігри, які ми не могли побачити раніше. Я перевірила інформацію про ці ігри і дізналася, що компанія « Удар блискавки» не видала іноземних версій цих ігор.

- Я мушу сказати, що після деяких досліджень я виявила "Удар блискавки" насправді має набагато вищу репутацію в Китаї, ніж на міжнародному ринку. У Китаї багато гравців вважають, що компанія « Грамка блискавки» - це еталона ігор з виключно добрими іграми.

Гравець під ім'ям "Молюн" любить багатьох гравців, і можна сказати, що він є найпопулярнішим геймдізайнером всього Китаю на даний момент.

Звичайно, я знаю, що багато глядачів знають про цю китайську компанію після випуску гри « Dark Souls ». І, мабуть, зараз багато хто хоче побачити геймдізайнера, який може створювати такі ігри, як "Dark Souls". Що це за людина? Будь ласка, йдіть за мною в серце цієї компанії.

Поява двох іноземців привернула увагу багатьох старих відвідувачів магазину. У всякому разі двометровий амбал з камерою не міг не кинутися в очі.

Однак відвідувачі просто кивали їм на знак вітання, після чого вони втратили інтерес до цієї пари іноземців.

Су Цінью привітала їх і сказала: - Привіт, Деніз?

Деніз кивнула і сказала китайською: - Привіт, все вірно.

Су Цизіну сказала: Бос знаходиться на четвертому поверсі, ви хочете піти до боса прямо зараз, або чи ви бажаєте для початку обійти наш магазин відеоігор?

- Спочатку ми оглянемося у вашій штаб-квартирі, спасибі, - сказала Деніз.

Су Цзинью кивнула. - Добре, ніяких проблем.

Су Цезіню була трохи здивована, тому що китайський Деніз був дуже хороший. Хоча вона мала деякі недоліки з акцентом, все ж загалом ці вади не впливали на загальну картину.

Що Су Цзіню не знала, так це те, що компанія "TGN" запросила Чен Мо в США, але Чень Мо відмовився навіть не подумавши.

Причина його відмови була дуже проста - Чен Мо не хотів летіти так далеко тільки заради одного інтерв'ю...

Через його відмову ця компанія відправила в Китай репортеру, а для того, щоб між ними не було мовного бар'єра, була схвалена кореспондент з хорошим китайським. Зрештою, вони не знали, який рівень англійської був у Чен Мо.

Деніз здавалася щасливою, тому що вона була вірним гравцем "Dark Souls". Вона отримала можливість особисто відвідати штаб-квартира компанії « Удар блискавки» і познайомитися з головним геймдізайнером гри Dark Souls за рахунок фірми. Для неї ця поїздка була справжньою відпусткою.

Під керівництвом Су Цизіна Деніз та її помічник почали відвідувати ігрові зони. У Деніз загалом був дуже сильний інтерес до всього в цій штаб-квартирі, через що кожна мало-мальскі цікава фігурка потрапляла в кадр.

- Говорячи про "Warcraft: The Frozen Throne", це ж дуже успішна стратегія в реальному часі, і її світ теж дуже цікавий, як і сама гра загалом, але чому досі не з'явилося продовження цієї гри?

Су Цизіню двічі кашляла. - Це... Насправді я хочу задати те саме питання. О, точно, ви зобов'язані поставити це питання босу, хе-хе.

Деніс і Су Цзінь прогулювалися по ігрових зонах, а потім зустрілися з декількома гравцями. Вони піднялись на четвертий поверх.

Чен Мо працював на комп'ютері, але коли побачив, що Су Цзинью привела Деніз, він швидко встав.

- Привіт, Чен Мо простягнув руку.

Деніз подивилася на Чен Мо з деяким цікавістю, і в глибині душі була трохи здивована. « Це і є творець "Dark Souls"? Він набагато молодший, ніж я очікувала!»

З точки зору зовнішнього вигляду, Чен Мо виглядав тільки на двадцять п'ять-двадцять шість років.

- Привіт, я Деніз, репортер з "TGN".

Звичайно, перед тим як вони прийшли в його магазин відеоігор, все було упорядковано, включаючи інтерв’ю. Тому, сказавши кілька ввічливих слів і сівши на диван, вони відразу перейшли до головного.

Інтерв’ю офіційно почалося, і Деніз, очевидно, все ще була трохи стурбована.

- Добре, і тому любителі гри "Dark Souls", навпроти мене сидить геймдізайнер цієї гри містер Чен Мо, а той самий « Мончун».

- Містер Чен Мо, ви дійсно дуже стримані. Ви створили так багато успішних ігор, але ви не такі популярні за кордоном, і ви навіть не дали жодного довгого інтерв'ю, - захоплено сказала Деніз.

Чень Мо розсміявся. - Бо я людина, яка боїться неприємностей і я не люблю часто виходити на вулицю. Я волію насолоджуватися грою від усього серця.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter