Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 546. Бідні стримери? (Відкрита за 1475 лайків)

0% of chapter read

Линь Сюе посміхнулась. - Добре, бос скоро увійде в другу стадію. У цей час ми повинні відступати від нього, наскільки можемо. Багато стримерів кажуть вам кататися навколо боса, але насправді в цьому немає ніякої необхідності. До того ж, якщо ви не потрапите в таймінги, то кінець кінцем запакуєте і помиляєтесь. Краще робіть як я.

Кілька десятків тисяч глядачів спостерігали за Лінею Сюе, тримаючи щит і меч в руках, активно гувала Гундіра.

« »Слухай.ті, а чому ця гра така проста? Я думав, що вона дуже складна!»

« »Чорт забирай, Його реально можна пройти ось так, але що на рахунок другий стадії?»

« »Боже, вона вбила його, це було так просто!»

« »Дивовижно, пОтруюче, Вона - геній!»

« »Який легкий спосіб вбивства Гундіра, чому його ніхто не показував?!»

Стрім Лінь Сюе приваблював дедалі більше глядачів з кожною хвилиною, і багато хто був здивований її рівнем гри!

У результаті, після вбивства Гундіра Лінь Сюе на стіні обійшла всі складні місця і не стала зустрічатися з особливо складними ворогами, вона вбивав тільки тих, хто сам ліз на неї.

Після зачищення стіни Лінь Сюе пішла назад і вибила ящірку!

Гравці були приголомшені, оскільки дивлячись на її Стриму ця гра взагалі не виглядала хоча б трохи складною!

Лінь Сюе посміхалася у своєму серці, бо спочатку вона дуже настрашилася, але це випробування змусило її знайти спосіб, завдяки якому вона зараз спокійно йшла з кожним ворогом...

Лін Сюе розрахувала кількість статів, які їй потрібні були для легшого проходу, запам'ятовувалася атаки всіх монстрів і босів, а також місцезнаходження усіх відомих нею секреток, і зараз, в прямому ефірі, вона показувала все те, що пам"ятала протягом трьох з чимось днів.

Багато літніх її стримів були здивовані, тому що Лін Сюе грала в цю гру дуже добре!

Звичайно вона не показувала супер-ефектових боїв або щось у цьому роді, але вона показала дуже стабільний геймплей, в ході якого не було і натяку на можливу смерть, а в такій грі як "Dark Souls" смерть гравця була дуже важливою річчю, оскільки всі монстри, які були вбитими ним, повернулися.

Іншими словами, якщо гравець помирав у битві з босом, крім самого шефа йому так само доведеться вбити всіх монстрів, що були розташовані на шляху до цього боса.

Стиль гри Лінь Сюе, хоча й не виглядав « круто» він був просто занадто безпечним, так що скаржитися на її стиль гри було як мінімум безглуздо, особливо в такій грі.

- Я думаю, що мій стиль гри можна назвати черепашим! Для такого стилю гри я рекомендую вам зробити якомога більше життя, витривалості та сили.

- Що на рахунок зброї? Один щит і один меч. Ви можете взяти дуже великий щит, якщо не вмієте блокувати, але це погано вплине на пізніші етапи, тому що там кожна єдина сила витривалості буде на рахунку і зрештою вам все одно доведеться навчитися обручати маленькими щитами, і чим раніше ви почнете вчитися зрудовувати ними, тим краще.

- Ви отримаєте якомога більше сил, одягніть хорошу броню, а потім надіньте баклер або щось більше бакллера, але ненанного. Ну а далі йдіть і грайте від атаки монстрів, і ось так, атака за нападом, ви в кінцевому підсумку вб'єте навіть найбільш складного боса.

- О... Багато хто запитує мене, чому я такий хороший у блокуванні... Маршель*, *, якщо ви помрете кілька десятків разів на тому ж місці, то рано чи пізно зможете озброїти щитом.

Однак, коли Лінь Сюе зробила поступ, вона бачила все більше і більш ворожих монстрів. Деякі з них майже вбивали її.

Але Лінь Сюе зовсім не панікувала. Замість цього вона ретельно запам'ятовувала атаки цих монстрів і їхню поведінку.

----

Лін Сюе тішила своїх глядачів високим рівнем гри і дуже швидким прогресом, але інші стримери не могли сказати того ж про свої трансляція.

Незалежно від часу, проведеного в грі, кожен стример, який запустив цю гру вперше, помирав кожні п'ять-десять хвилин...

- Гей, що це за нісенітниця! Це сундук людоїд? Це що, жарт?

----

- Цей лицар такий лютий! Чому він в кілька разів сильніший за Гундіра?

----

- Що за прикол, чому ці моби були такими хлюпінькими секундою раніше, але раптом стали настільки швидкими і просто зробили з мене подушечку для голок?

----

- Дракон? Чому він взагалі дихає на мене вогнем? Хіба я не головний герой цієї історії? Чому я не можу вбити його за два удари?

----

- Хто написав, що в цьому скрині лежить легендарний меч? Забарикадуйте його!

----

- Чому цей лицар, що молиться такий могутній? Ну і що, що я не привітав його?

----

- Це вже не смішно, скелет-маг? Що далі, ще скажіть, що надалі я побачу чувака на драконі, немає двох!

----

- Ух, цей брат виглядає таким небезпечним... О, я згорів.

----

- Відчуття те, як тебе розпилюють на дві частини, трохи неприємно, знаєте!

----

- Звідки взявся цей величезний камінь? Я злякався!

----

- Вбив Гундіра... але заради чого? Чому всі ці монстри такі сильні, я ж маг!

----

- Воу, ось це селище... дуже гостинно, скажу я вам.

----

- Про святий Будда, чому цей хлопець телепортується і кастує навички як ненормальний? Чи це все ж помилка?

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter