Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 419. Виставка

0% of chapter read

На даний час компанія Чен Мо випустила дві віртуальні ігри, через які можна було сказати, що створення гри « Overwatch» не буде такою вже й складною справою. Єдина проблема полягала в тому, що вони ще не створювали жартівники раніше, але це було не так вже й критично.

У першій версії гри « Overwatch» Чень Мо був сповнений рішучості додати двадцять три герої, 20 два з яких будуть оригінальними героями гри "Overweak".

Чен Мо був готовий додати оригінального китайського героя, дівчину-дракона, Ао Вей.

Врешті-решт, у грі вже було двоє братів, які вособлювали японських драконів і тому багато китайців не можуть запитати себе: « Де ж наш китайський дракон?»

Тому Чен Мо був готовий додати дівчину-дракона, Ао Вей.

Історія дівчини-дракона Ао Вей полягала в тому, що вона була останнім потомком китайської раси драконів. Її тіло вже почало розкладатися, але душа була замкнена в вівтарі, який знаходився десь на морському дні. Врешті-решт наукова експедиція Китаю змогла знайти цей вівтар і відновити сили Ао Вей.

Ао Вей - героїня з двома різними бойовими формами, і гравець може вільно перемикатися між двох типів форму бою, перша форма була [Форма грому] а друга [ФВітри дощу]

У формі грому звичайна атака Ао Вей напала проти противника блискавкою і нав’язувала йому « Симол грім ». Якщо на супернику буде достатньо міток, противник стане паралізований і його швидкість трохи сповільниться. Якщо ворог використав холодну зброю, щоб воювати проти ближнього, то його звичайні атаки також тимчасово будуть заблоковані.

Друга здатність грома полягала у створенні грозового хмари на невеликій площі. Грозоподібна хмара наноситиме безперервний бар'єр ворогам і дасть ефект "Громової руни". Якщо десять рун накопичується, герой буде миттєво вбито без можливості дострокового воскресіння.

Але в формі дощу Ао Вей мав дві можливості - "Тен'юнь" і "Плетіння хмар".

"Тен'юнь" змусив Ао Вей рухатись швидше і давав їй можливість вільно літати, але досить довго перезаряджався та діяв лише десять секунд.

У формі дощу звичайна атака Ао Вей видала струмену воду, яка відновлювала невелику кількість здоров'я і наклала на противника « Сімвол дощів». Як тільки назбиралося визначена кількість символів, кількість отриманого лікування подвоїлася і всі союзники, які близько до них підходили, отримували велике прискорення.

"Плітання хмар" створювало дощову хмари, яка в маленькому радіусі хилило союзників і накладала на противників « зимвол дощу". Якщо активувати « Плетіння хмар» після його безпосереднього використання, всі символи дощу будуть знищені, через що ворожим героям буде завдано шкоду і союзники з поблизькими партнерами отримають лікування.

Ульт Ао Вей - "Істинна форма дракона". Після активації ультимативної здатності кількість здоров'я Ао Вей буде подвоїтися, і вона зможе ширяти в повітрі.

Якщо ультимативна здатність була активована в формі грому, все тіло Ао Вей буде обгорнуто блискавкою і ця блискавка наноситиме безперервний крах ворогам; у вигляді дощу Ao Wea зцілюватимуть інших дружній героїв.

Оскільки образ « мушля-дракона» вже був представлений у відівченні, новий спосіб було не важко спроектувати.

Крім того, образ Ао Вей також успадкував основні характеристики жіночих персонажів гри « Overwatch» - провокаційні жіночі прелесті.

Крім того, зовнішній вигляд Ао Вей буде трохи змінюватися в залежності від форми. У формі грому основним кольором буде бути чорний, і її тіло оточене блискавками. У формі дощу колір - білий, а тіло оточене потоком води.

У той же час у реплікації Ао Вей також було додано кілька пасхів.

Якщо Ао Вей і Ґендзі будуть обрані в тій самій команді, то вона скаже: « Біжи силу Бога-дракана. Вона повинна використовуватися для захисту світу».

Якби Ао Вей вбила Гендзі, вона б сказала: « Дрокон з чужої країни все ще слабкий ».

Крім того, Ао Вей та Мей будуть дуже близькі один одному, тому що вони - китайські герої і учасники наукової експедиції. На додаток до кількох пасхів, у них буде прихована синергія. Якщо на супернику висітиме символ дощу, заморозка Мей буде тривати довше.

----

До кінця року не з’являлося ніяких нових ігор, і гравці зазвичай шукали у що можна було грати.

Починаючи з листопада, всі в основному чекали на дві головні події. Перший - виставка ігор у січні, а другий — щорічна церемонія награнування гри перед весняним фестивальом.

Більшість гравців не дуже і турбувалися щорічною урочистістю награбування ігор. Їх не особливо цікавило те, яку гру забрала певна зміна. Однак багато хто з нетерпінням чекав виставки.

----

- Ти збираєшся піти на виставку?

- Перед весняними святами пройде така велика подія, чому б і ні?

- Але цього року, здається, там не буде нічого особливого...

- Чому б нам просто не поїхати туди і не побачити це на власні очі. Може там ми знайдемо які-небудь інді-гра, що будуть цілком непоганими?

- А чи піде Чен Мо на цю виставку? Цього року його гра захопила комп'ютерний ринок, а його компанія стала гігантом...

- Ну... А що він буде показувати на виставці?

- Е-е, може Чен Мо створив нову гру?

- Це малоймовірно, він був зайнятий чемпіонатом, і залишилося вже не так багато часу. Хіба він встигне створити щось добре за такий короткий час?

- Ну, я думаю, що хоча б демку своєї нової гри він покаже на виставці ...

- Тоді зганяємо першим справою в його секцію, а звідти вже інші.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter