Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 286. Затиш...

0% of chapter read

У своїй студії Чен Мо обмірковував те, за допомогою чого буде підніматися ажіоаж навколо своєї гри.

Хоча сама гра « Леаґве оф ресендс » може привернути до себе увагу глядачів, реклама при виході відіграє важливу роль, оскільки поточні можливості ігрової платформи « Удар блискавки» стали набагато гірші.

Більш того, гра « League of cegends » буде націлена на найгіршу базу гравців з погляду цього світу.

У попередньому житті гра « Dota 2» деякий час тримала вершину. Вона була дуже популярною серед молоді, особливо між студентами, але в ній не було можливості увійти і бути надто привітними гравцями. Так само багато невеликих факторів, через тип відсутності навчання і подібні в результаті дозволили грі « League of pegends» скинути гру Dota 2 з п'єдесталу.

Ігри « League of cegends» вдалося зменшити заріг входу до максимально можливого мінімуму і вкупі з могутньою рекламною компанією вона дуже швидко стала лідером на ринку МОБА-йєрг.

Але те, що гра « Dota » почала просувати шлях для гри, не могло бути сумнівним.

А що сказати про цей світ?

Хоча кастомка « Бітва богів» несла в собі деякі ідеї МОБА-гра, це врешті-решт був простий недосконалий горщик, який навіть близько не стояв з першою версією "Dota".

Гра « Warcraft: The Frozen Throne» у цьому світі не була такою популярною, і кількість гравців, які вже грали в цю кастомку буде мало.

Цілком можливо, що коли Чен Мо випустить гру « League of megends », реакція більшості гравців буде такою: « Що це за новий тип гри» а не « Вау, нарешті з'явилася нова крута МОБА-гра.

Тому про те, як він буде рекламувати гру "League of Legends", ще треба було подумати.

Незабаром він почув, як задзвонив його телефон.

Чен Мо підняв телефон і побачив, що дзвонили йому з Шанхая.

Чен Мо відповів на дзвінок і сказав: - Алло?

У трубці пролунав дуже ввічливий чоловічий голос: - Алло, це містер Чен Мо?

- Це я, - сказав Чен Мо.

- Привіт, я спершу представлюся. Я начальник відділу компанії "EA" ви можете називати мене Пітером.

- Хто такий, Пітере?

Хоча це англійське ім'я, він дуже добре говорив китайською і не повинен був бути іноземцем. Чен Мо задумався про це, але оскільки він є топ-менеджером іноземної компанії, цілком нормально, що він вирішив взяти собі англійське ім'я.

Чен Мо запитав: - Щось сталося?

Пітер сказав: - Майже. Наша штаб-квартира почала розробляти нову гру під назвою "Битва найбільших богів". Оскільки спочатку у вашій грі існувало майже однойменна карта з такою ж назвою, яка використовувала велику кількість ресурсів вашої гри, ми хотіли б запитати вас, чи можете ви продати нам відповідні авторські права на деякі твори мистецтва? Гроші не...

Чень Мо обірвав його, кажучи: - Не продається.

- Кхе-кхе, - Пітер поперхнувся і двічі кашляв, а потім сказав: - Чен Мо, це лише право на поширення деяких модлек, насправді з точки зору сили та грошей для нашої компанії зробити моделі краще буде плевним справою. Причина, чому ми хочемо купити ваші художні авторські права - це в основному те, що ми бажаємо забезпечити нашим гравцям...

- Не продається, якщо це все, я вішаю трубку.

- Будь ласка, почекай хвилинку! Пітер був здивований тим, що Чен Мо так твердо відмовився йому двічі і навіть не запитав ціну. - Ти повинен знати, що "EA" - дуже могутня компанія. За ці авторські права...

Чен Мо знову перервав його: - Гаразд, мільярд за модельку. Як тобі?

Пітер здивовано вигукнув: - А?

Один мільярд?

Ця моделька була зроблена з чистого золота? Та навіть так вона не може коштувати стільки грошей!

Пітер обережно запитав: - Ти маєш на увазі мільярд юаней?

Чен Мо зі сміхом сказав: - Ні, ні.

Пітер: - ... .

Один мільярд доларів за модельку! Значить за тридцять героїв їм доведеться відвалити 30 мільярдів доларів?

Стільки коштувала вся компанія "EA"!

Пітер був трохи засмучений. Очевидно, Чен Мо не збирався йти на компроміс.

- Чен Мо, хоча я і не знаю причини, я відчуваю, що ти, можливо, неправильно зрозумів це питання...

Чен Мо сказав: - Між нами немає ніякого непорозуміння. До речі, передай Рамону Клайву, що один занудний китаєць випустить гру, яка повністю розтрощить його неймовірну і чудову гру.

- Мистер...

Перш ніж він встиг домовитись, Чен Мо повісив слухавку.

Насправді ж, на певні справи можна було купити компанії для особистих цілей. Поки зацікавлені мали гроші, вона могла домовитися про здобуття прав на ту чи іншу інтелектуальну власність

Але чому Чен Мо був такий рішучий?

По-перше, цінність інтелектуальної власності у формі гри « Warcraft: The Frozen Throne» було важко виміряти гроші. І гра "Битва найбільших богів" також буде бути його конкурентом. Заради короткочасної вигоди він не збирався піднімати каміння і розбивати собі ноги. І Чен Мо не любив, коли до нього ставилися з таким явним презирством.

Очевидно, Рамон Клайв та компанія «EA» взагалі не ставлять його.

Рамон Клайв не вірив у те, що Чен Мо зможе створити хорошу гру за його кастомкою, а компанія « EA» вважає, ніби купівля прав власнику має проходити по телефону і при цьому він ще повинен слухати насмішний тон Пітера? Що за жарт.

Крім того, Чен Мо не відчував добрих почуттів до компанії «EA». У майбутньому він напевно почне воювати з ними, так що буде краще, якщо зараз він починає вставляти їм палиці у колеса.

І Чен Мо також розумів, що зміни вигляду звичайного всім героя не мине безслідно. Вони повинні докладати неабияких зусиль, щоб не бунтувати гравців і водночас мати новий характер.

----

Протягом наступних тижнів все було відносно спокійно.

Хоча компанія « Імператорська династія» і товариство "Дзен" організували разом з малими ігровими платформами коаліцію, велика кількість незалежних геймізайнерів почала переходити на майданчик Чен Мо.

В основному це відбувалося через те, що поки ніхто не побачив всієї могутності цього об'єднаного франкештейна.

Зараз не мало сенсу хвалитися щоденним кількістю унікальних користувачів, оскільки це не принесе абсолютно нічого. Поки не вийде щось потужне, щось, що приверне увагу багатьох гравців, надана глядачам статистика буде не більше ніж жартома.

І хоча пристойна кількість геймдізайнерів все ще сиділа осторонь і спостерігала за полем бою, багато хто чекав виходу нових ігор, які зрештою покажуть, хто переміг у цій війні.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter