Багато компаній зараз займалися розробкою ігор з китайською тематикою.
Багато хто почав створювати мобільні ігри, а решта компаній почали грати для ПК, але ніхто не став створювати ігри для віртуальної реальності.
Головною причиною було те, що три місяці були надто короткими для розробки віртуальної реальності. Навіть у таких компаній, як « Імператорська династія» і "Дзен" разом з інсайдерською інформацією було близько чотирьох-п'яти місяців на розробку.
Навіть за п’ять місяців було неможливо створити хорошу гру для віртуальної реальності.
Більш того, для перемоги потрібно було догодити суддям, через що витрачати багато грошей на створення такої гри було нецілозовано. Якщо вона не сподобається суддям чи гравцям, компанія понесе надто великі збитки.
Тому великі компанії вирішили створити комп’ютерні ігри, а невеликі - мобільні.
Багато геймерів почали обговорювати це питання, пронюхаючи цю новину.
« »Ви чули, що Комітет з ігор вирішив створити конкурс? Всі ігри, що стосуються китайської темиІ я не можу цього зробити ».
« »Знову? Купа протухшого сміття від Минулого такого конкурсу досі огортав і сьогодніІ я не можу цього зробити ».
« »Згідний з вищезгаданим коментатором, ігри сек Минуле Спортивно були Повна сумна *** вони були навіть гірше, ніж деякі індійські серіалиІ я не можу цього зробити ».
« »Кінець кінцем, це політична конкурс. Ці ігри призначені не для нас, а для суддівІ я не можу цього зробити ».
« »Але у суддів непоганий смак, якщо не вважати некотор-і...інцидентиІ я не можу цього зробити ».
« »Угу, але це стосується тільки першого і іноді другого місця. Але здебільшого всі ці ігри, які займають перше місце, дотримуються одного плану: Скарбувати непогану історію, створити гарний графон, запилювати трохи нових фіч і все - готово. І якщо ви Дотримуйтесь Ці пункти, то ви точно зможете перемогтиІ я не можу цього зробити ».
« »Нічого не поробиш, ми тут безсилі.І я не можу цього зробити ».
« »На щастя, цього разу хоча б нормальна темаІ я не можу цього зробити ».
« »Китайська тематика...звучить не дуже добре. Що цього разу з'явиться на ринку? Купа Однотипних секянься?»
« »Господи, сяньсь-подобних ігор і так вже занадто багатоІ я не можу цього зробити ».
« »Пацани, ставлю сто юаней на те, що компанія "Дзен" цього разу займе перше місцеІ я не можу цього зробити ».
« »Швидше за все вона дійсно займе перше місце. Під її початком вже вийшло кілька хороших ігор, і сюжет в них був досить непоганийІ я не можу цього зробити ».
« »Але мені здається, що в їхніх іграх немає душіІ я не можу цього зробити ».
« »До речі, як ви думаеті, Чен Мо приєднається до Цей конкурс? Якщо він Прийде на цей конкурс з грою типова "Warcraft: The Frozen Throne", то тоді він точно займе перше місце!»
« »Чен Мо? Не думаю. Чен Мо краще розбирається в західих фентезі. Всі Гра, яку він випустив має в своїй основі західну тему. "Растіння проти зомбі" також заснованеа на западнова культура, він ще навіть не торкався китайськоїой тема!»
« »Це правда, Швидше за все він просто не сильний в китайській темі. Він правдоподібно зазнає невдачі, якщо пРоз' єднати до цього конкурсуІ я не можу цього зробити ».
« »Але Я ще не зустрічав Інші китайські геймдізайнери, які змогли Врази мене. Можливо, Чен Мо Ви можете створити добру гру?»
« »Сумніваюсь, адже Західна і наша культури мають Великі відмінності в художньому мистецтвіІ я не можу цього зробити ».
« »А хто взагалі думав тоді- Що Чен Мо зможе створити хорошу стратегію? Але хіба У результаті він Не зробив саме це?»
« »Справедливе зауваження. Якщо він створено її, то, ймовірно, в його магазині Гра вже є демо-версія його нова гра, верно? Я все одно. Я хотів з'їздити у столицю імперіїІ я не можу цього зробити ».
« »Ого, ти справді. Поїдеш туди заради гри...»
« »Тут вже нічого не зробиш. Я дійсно зацікавлений в цьому китай тематичному ігровому конкурсі. Через два тижні почнеться оцінка гри- Так що Чен Мо, ймовірно, вже майже закінчив створювати свою гру, так що я зможу грати в неїІ я не можу цього зробити ».
« »Вперед, мешканці нашого дому форуму чекатимуть твого повернення!»
—
На вулиці стояла дівчина, яка говорила прямо в телефон у безпосередній близькості від магазину відеоігор.
- Я вирішила сьогодні трохи прогулятися. Вгадайте, де я зараз! Так, біля магазину відеоігор компанії « Вдар блискавки! »
Потім вона помістила камеру на вивіску магазину відеоігор.
- Я давно хотіла приїхати сюди, але мені було б трохи незручно, якби я не відвідала магазин компанії, яка зробила "Варкрафт". Крім того, цей магазин розташований у столиці імперії. Але я не дуже добре ставлюся до стратегії, і в мене було багато роботи, яка була пов'язана з чимось важливим, тому я ніколи не могла приїхати сюди раніше.
Сьогодні ми побачимо магазин відеоігор компанії « Дар блискавки», який може показати нам, що ми навіть можемо зустрітися з творцем "Варкрафта" - Чень Мо.
З цими словами вона увійшла в магазин відеоігор.
Її звали Лінь Сюе, вона була досить відомою стримерлою одиночних ігор.
Вона відрізнялася від інших дівчат-стримерш тим, що спочатку записала різні гайди і була дуже освіченою.
Наскільки освіченою?
Вона була найліпшою кандидаткою на гуманітарні науки, отримала ступінь бакалавра в університеті імені Дженьмінь і здобула диплом магістра у Пекінському коледжі.
Така людина не повинна була мати жодних проблем з пошуком роботи, за яку можна було б отримувати від двадцяти до 30 тисяч юаней на місяць. Але через те, що вона знайшла досить велику фан-базу, поки навчалася, вона вирішила стати стримеркою.
І в неї непогано виходило.
І ведучим походу в цей магазин відеоігри була сама Лінь Сюе.
Лінь Сюе була шокована, коли побачила у магазині відеоігор досить багато людей.
Цей магазин не був великим і вміщував у собі менше двадцяти комп'ютерів та десять масажних крісел, і зараз майже всі комп"ютери в основному були зайняті. У цьому магазині відеоігри люди навіть просто сиділи і базікали на дивані.
Але незабаром вона зрозуміла, що цього слід було очікувати, оскільки гра « Warcraft: The Frozen Throne» була надзвичайно популярною в спільноті любителів стратегій. Було б дивно, якби любителі стратегій поблизу не відвідували цього магазину.
На щастя, Лінь Сюе вирішила відвідати магазин у вівторок вдень, через що в магазині все ще залишилося кілька вільних місць.
Лінь Сюе підійшла до зупинки реєстрації.
Су Цизію, не відриваючи очей від монітора, сказала: - Ласкаво просимо, будь ласка, проведіть своє посвідчення особи тут.
Лінь Сюе покинула погляд на екран Су Цзинью, поки проводила своїм посвідченням по сканеру.
Вперше вона побачила, що хтось працював над грою на стоянці реєстрації магазину відеоігор...
Але на екрані вона привернула увагу Ліні Сюе.
Су Цизіну вносила деякі зміни у гру, відповідно до змін історії Чжєн Гунсі, так що Лін Сюе побачила гру яка виглядала досить мило. Судячи з зовнішнього вигляду персонажів, одягу та сценах, це була уся подібна гра.
- Вони працюють над китайською тематичною грою! Але це не сяньса, а уся-подібна гра!
- У цю гру можна грати? - запитала Лінь Сюе.
- О, так. Вона встановлена на всіх комп'ютерах. Але гра ще не готова, так що вона може бути трохи дизбаленним місцями, - відповіла Су Цизію.
- Добре.
Лінь Сюе швидко засідала за єдиний вільний комп’ютер.
Повідомлення в її чаті просто почали пролітати за секунду.
« »Гаряча дівчина! Гаряча дівчина на стойці реєстрації!»
« »Дівчина, хто роботаєт на стойці реєстрації, така Дорогая! Можеш стріляти її номерок?»
« »Сюе, можеш показати нам дівчину з ресепшену ще раз?»
Ліна Суе втратила дар мови і вирішила не звертати уваги на ці повідомлення.
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha