Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 140. Гра "Дзен".

0% of chapter read

- Ах, я так втомився, а написав всього закінчення однієї сюжетної гілки і історію двох персонажів, - сказав Чжен Гунсі.

- Вже? Як тоді ти писав сюжет "Варкрафта"? - запитав Цзя Пэн.

Чжен Гунсі похитав головою: - Це інше, хоча у « Варкрафта» більш неймовірна історія, там була лише одна гілка і я просто повинен був йти за течією. Але ця гра відрізняється, в ній є так багато сюжетних гілок, які впливають один на одного... Вона набагато складніша, ніж « лікання життя » і через це у мене болить голова.

- Тобі краще поквапитися, тобі ще потрібно прописати історію купи речей, - сказав Цянь Кун.

Чжен Хунсі приклав руку до лоба:

- Можеш показати мені сценарій? Я могла б допомогти тобі, - запропонувала Вен Лінвей.

Чжен Хунсі енергійно похитав головою. - Я не можу цього зробити, хіба це не буде вважатися витіком? Крім того, бос вже проглянув його, мені не потрібна допомога.

Вень Лінвей нахмурилась і сказала: - Егоїст, такий же як і управитель.

- Це не егоїзм, а професіоналізм, ясно? - Він сказав Чжен Хунсі.

Вен Лінвей закотила очі з виразом: « Так, так, ти правий ».

- І не забудь прописати історію деяких особливих Вуконгов. Босс спеціально попросив особливу історію для спеціального Вуконга і вміння « пошук мечей Мерідіана», які можна отримати тільки після закінчення кетра з печери "Віліан".

- Я пам'ятаю, що я планую покласти туди додатковий квіст.

- Вау, з вашої розмови стає ясно, що директор досить сильно спробував з назвами! Вони звучать просто чудово! - Він заявив Цзя Пэн.

- Ти дійсно здивований назвами і іменами, які були придумані скручею?

Я думав, що директор ніколи не покине світу Західної фентезі, бо « Варкрафт » став настільки популярним, щоб він міг жити за допомогою клепання боргів. Чому він раптом захотів зробити гру в китайському стилі? - запитав Цзя Пэн.

- Ти не чув? Це через конкурс. Відділ, який контролює ігри, розіслав повідомлення з проханням створити китайську тематичну гру. І такі ігри судитимуть журі, - пояснила Су Цзіню.

Цзя Пэн був приголомшений. А я думав, що менеджер такі речі не хвилюють ...

Су Цзіну сказала: - Насправді він вже планував створити китайську тематичну гру, так що це оголошення вийшло у відповідний час.

- Чи зможе управитель зайняти перше місце? - запитав Цзя Пэн.

Вень Лінвей відповіла: "Чи скручка хоч раз до цього програвав?"

Су Цзіню швидко втрутилася: - Не будь такою зухвалою на цей раз. Компанія "Дзен" вже почала створювати одиночну сянся-подібну гру. Вони почали на місяць або близько того раніше, ніж ми, так що я не думаю, що цього разу перше місце буде нашим.

- А? Компанія "Дзен" також бере участь у цьому конкурсі? - запитав Цзя Пэн.

- Звичайно, компанія « Дзен» і "Імператорська династія" боротимуться один з одним за перше місце. Насправді в цьому конкурсі буде набагато більше конкурентів, ніж ви думаєте, хлопці. Ось чому я сказала, що цього разу ми не виграємо.

Я вважав, що це було правдою. Якщо буде суджено журі, то в "Імператорської династії" немає шансів на перемогу, бо компанія « Дзен» випускає чудові сяньє-подобні ігри. "Легенда про меч" дуже успішна РПГ-гра, так що вони безумовно випустять щось хороше.

- Але перевага компанії "Дзен" не така вже й велика.

- Я переглянув ігри, які займали перше місце до цього, і більшість з них просто відповідали вимогам ігрового комітету. Жюрі з цього комітету не люблять онлайн-граші, хоча і були більш прибутковими, зазвичай такі ігри не могли нормально розповісти якусь історію.

- Жюрі робили особливий акцент на історії і нововаторських ідеях. Найкращий тип гри - це окрема гра, і чим вище буде якість цієї гри, тим краще.

- І все ж у компанії "Дзен" є перевага. У "Легенді про меч" є багато добре написаних квісток, а це означає, що компанія « Дзен» має досвід у цій справі. Якщо вони створюють одну гру, вона буде середньою - сказала Су Цзіню.

Чжен Хунсі сказав: - Навіть якщо вона буде середньою, наша гра все одно стане набагато кращою.

Усі мовчали, коли почули, що він похвалив себе.

Чжен Юнсі кинув: Хіба ви не згодні?

Цянь Кун махнув рукою: - Гаразд, вистачить втрачати час. Повернімося до роботи, у нас є небагато часу.

—

У той же час у магазині відеоігор під назвою « Могазин компанії Дзен» працював геймдізайнер класу A.

Яо Юй, геймдізайнер класу « А» - один з головних геймізайнерів "Легенди про меч". Він був відповідальний за сюжет і добре відомий письменник історії та романіст з’янься.

- Кілька історій персонажів, які ти написав сьогодні вранці недостатньо гарні, передиви їх.

- Я вніс невелику зміну у підземну гробницю. Вам слід змінити параметри у діалогових вікнах і синематіках.

- Вділи більше уваги бойовій системі. Інакше це погано позначиться на розвитку гри.

- Рівень занадто складний, позасинь деякі зміни. Він також не може бути занадто простим.

- Пам'ятай, що ця гра створюється не для гравців, а для суддів. Наша мета - дозволити суддям відчути, що наша гра є дуже традиційною китайською грою, яка дозволить їм відчувати наші почуття і щирість, зрозумів?

- Так, наша гра буде схожа на гру "Легенда про меч" але не надто сильно. Інакше судді подумають, що ми недостатньо винахідливі.

Яо Юй давав накази направо і наліво своїм чотирьом помічникам, поки вони наполегливо працювали над грою.

По правді кажучи, геймдізайнер класу « А» міг бути зайвим для створення такої гри.

Геймдізайнери «S»-класи могли самостійно створювати віртуальні ігри, а геймізайнери з A.

Створення звичайної одиночної гри було розтратним товаром у нікуди.

Проте Яо Юй розумів, чому компанії « Дзен » дали йому цю роботу. Все тому, що він працював над грою "Легенда про меч" і створив всі ті чудові навички та написав сюжет з нуля.

Іншими словами, це був політичний хід. Займання гарного місця в цьому конкурсі означало б покращення позиції компанії « Дзен» у китайській ігровій індустрії, а також підвищення репутації самого Яо Юя!

Тому Яо Юй не посміє думати про розробку цієї гри легковажно, він віддав всі сили на створення одиночної гри з жанром стидайся в головну роль заради занять першого місця!

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter