Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 90. Захоплений зненацька

0% of chapter read

У Чжао, який стежив за успіхом настільних ігор Чен Мо, зараз панікував через кількість звантажень.

Він зрозумів, що дуже недооцінив Чен Мо.

А оскільки У Чжао сам працював настільні ігри, з тих пір як ці три настольні гри вийшли на ринок, кількість гравців, які зазвичай заходили в насильницьку гру « Імператорська династія» впала більше ніж сто тисяч.

Очевидно, більшість цих гравців вирушила грати в настільні ігри від Чен Мо.

Крім того, у Чжао відчував небезпеку. У глибині душі він відчував, що це тільки початок.

У Чжао вирішив, що йому треба запитати в Ліні Чаосю поради.

---

Ліня Чаосю не дуже втішилася цією ситуацією.

- ТИ сказав, що вихід цих ігор не завдасть нам якоїсь великої шкоди, але оглянься і подивися на статистику! Ми втратили понад сто тисяч активних гравців за один день, якщо не велика втрата, то що це?

У Чжао витер піт з лоба: - Пане Лінь, будь ласка, дозвольте мені пояснити.

- Чен Мо спланував все з самого початку, в його ігри не було ніяких згадки про турнірних призах, через що я прорахувався.

- Він з самого початку планував просувати свою гру за допомогою турнірних призів. Я думав, що турнірний режим був в його іграх просто заради галочки. Я не очікував, що він розвиватиме цю тему, ось чому моя оцінка була так... марною.

Після кількох хвилин роздумів Лін Чаосу запитав: "Чи є якийсь спосіб врятувати ситуацію? Ми також можемо роздавати гравцям ігрові капсули, ми зможемо давати в десять разів більше призів, ніж він! Ми приймемо більше рішень після того, як нам вдасться зберегти гравців.

У Чжао відповів: - Пане Лінь, все не так просто. Ми теж можемо роздавати ігрові капсули, але у нас немає турнірного режиму ні в одній настільній грі!

- Якщо в них немає турнірного режиму, то ми просто почнемо роздавати призи за ігри. Граючи в азартні ігри, гравець виграє будь-який приз, якщо матиме певну кількість годин або ж отримає відповідну кількість ігор. Хіба таким чином ми не зможемо зберегти велику кількість регулярних гравців?

- Містере Лінь, у нас є ще одна проблема. Гравці, ймовірно, зрозуміють, що їм не пощастить у такому конкурсі, тому ми можемо тільки зробити собі гірше. У нас є мільйони постійних гравців, навіть якщо ми будемо роздавати десять або 30 ігрових капсул, гравці все одно не будуть бачити сенс в цьому, бо шанс на перемогу буде мало.

- Більше того, гравці насправді не будуть грати в гру. Більшість гравців або просто запускатимуть гру і вставатимуть в АФК, або ж просто домовляються про результат гри заздалегідь.

- Хоч Чен Мо не роздає багато призов, але він дає гравцям надію. Будь-який гравець відчуватиме, що до тих пір, поки він буде грати в турнірах, він матиме відчуття, ніби зможе забрати один з трьох призів.

- Що на рахунок створення турнірного режиму? Скільки часу займе це тиждень, вірно?

- Я вже наказав людям почати працювати над ним, але створення правил це не швидкий процес. Плюс нам доведеться переробити багато моментів майже у всіх настільних іграх, до цього також належить розпилювання і виявлення багів, так що я боюся, що це займе як мінімум два тижні, - відповів У Чжао.

Линь Чаосю був явно засмучений: - Два тижні? У нас немає стільки часу. Мені все одно, чи будете ви працювати всю ніч, але ви повинні всі зробити за тиждень. А поки ви працюватимете над оновленням, я хочу, щоб ви почали роздавати призи за допомогою лотереї. Ігрові капсули, телефони, ПК... Роздавайте все, щоб утримати наших гравців!

У Чжао без коливань кивнув: - Так, пане Ліню. Я негайно займусь цим!

---

"Імператорська династія" почала діяти досить швидко, і через один день після виходу настільних ігор Чен Мо. Гравці мусять відіграти певну кількість годин та ігор, щоб отримати різні справжні і внутрішньовірові плюшки.

Було очевидно, що вони вирішили почати проводити розиграші через атаку Чен Мо.

І тому що настільні ігри "Імператорської династії" не мали нічого схожого на турнірний режим, тільки ці розигриші на даний момент могли хоч якось врятувати ситуацію.

Після цього кількість гравців « Імператорської династії», які вирішили піти грати в настільні ігри Чен Мо, скоротилася. Однак більшість гравців, що залишилися, просто запускали гру і виконували необхідні умови для гри в розіграші.

А в той же час велика кількість гравців, які почали грати у настільні ігри Чен Мо, проводили багато часу в його іграх. Особливо добре себе показав техаський холдем, не знадобилося багато часу, щоб у цього виду покера почали з'являтися свої віддані гравці, і все більше й більше гравців стали шукати різні стратегії.

Багато гравців зрозуміли, що найкращі гравці з більшою ймовірність виграти в покері, ніж у « Доу Діжу » чи « Маджонг ». Доки гравець думатиме головою і робити правильні ходи, він буде вигравати.

Звичайно, багатьом гравцям не подобався такий стиль гри. Вони вважали, що ця карткова гра була занадто скуреною, оскільки в ній гравець мав зберігати спокій і не приймати жодних хибних рішень, інакше фішки почали б випаровуватися швидше, ніж приходити.

Але це майже не вплинуло на популярність Техасського холдема. І навіть якщо б гравець не сподобався Техасському холдему, він міг би погратися у звичайний « Доу Діжу » чи в "Маджонг".

Дедалі більше гравців почали обговорювати новий покер Чен Мо.

----

« »Навчання дЕстонія добраїї, Зазвичай інші розробники взагалі забувають про нових гравцівІ я не можу цього зробити ».

« »Мені подобається ця гра, Щодня за вхід дають Чарівні боби, а також Я можу тричі на день зіграти безкоштовно, нічого при цьому не втративши, я відчуваю себе богом через цеІ я не можу цього зробити ».

« »Попередній Реєстратор, ти, мабуть, теряешь по кілька тисяч магічних боби за день, як ти можешь вважати себе богом. Ти пЗростання доброго собакиІ я не можу цього зробити ».

« »Я не думав, що конкуренти будуть такими сильними. Я завжди думав, що досить Непогана гра у карткові ігри, но зараз У мене не вистачає кредитів навіть для того, щоб потрапити в першу сотню гравцівІ я не можу цього зробити ».

« Уберись з мого шляху, ігорая капсули моя!»

« »Хоть я і не бог цієї гри, чемпіоном Буду точно я!»

« »Я теж вирішив пограти в цей покер і поки що не шкодував...І я не можу цього зробити ».

---

Неділя.

Понад півтора мільйона гравців і темп набору аудиторії тільки почав збільшуватися!

І хоч переважна більшість гравців не вносили свої гроші до гри, зростання кількості азартних ігор виявилося достатньо, щоб всі були шоковані цим явищем.

Не було жодних сумнівів у тому, що настільні ігри компанії « Удар блискавки» були в тренді, багато відданих фанатів інших настольних ігор, які вирішили грати на постійному основі в настільній грі Чен Мо.

Більшість популярних фірм замінили свої трансляцій на « R gaming dod » (англ.), що лише додавало популярності грім Чен Мо.

Через турнірні режими і через унікальні правила нового покера поступово всі почали говорити про настільні ігри компанії « Удар блискавки».

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter