Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 62. Прем'єра серіалу.

0% of chapter read

Він хотів повторити послідовність дій « Riot Games» після того, як їх гра - "League of Legend" стала дуже популярною, компанія не шкодувала сил на створення власної ігрової культури, зокрема світу гри, що також відоме як « універсальна Легагенс » (англ.).

Оскільки гра - це унікальний тип художнього мистецтва, її світ може бути величезним та широким і ніхто не зможе повністю передати його тільки за допомогою графіків або механіки гри. Щоб посилити культурний вплив «League of Legends», « Riot Games » розробила « залюднену Лежагє олівцем ».

Через особливості гри, тому що там було багато героїв, які могли привести світ "League of Legends" до чогось безглуздого, компанії довелося вкласти дуже багато грошей, щоб вони змогли отримати хороший і продуманий всесвіт.

З іншого боку, світ World of Warcraft був більше років ніж йому сповнилося в його минулому світі. Якби він створив Азерот, це підвищило б його вагу у сфері відеоігор.

Отже, тепер він мав на меті створити сайт під назвою "Всесвітня Азерота".

Там він мав на меті дати знання про « World of Warcraft » у чотирьох основних категоріях: історії, герої, правила світу, які будуть поширювати масштабну історію Азерота, розповіді певних персонажів та різні області.

Звичайно, створення та наповнення кожного пункту було б довгим і виснажливим процесом. Чен Мо вже давно планував перенести частину важливої інформації, коли у нього буде час.

Зараз він почне з історії, правил і областей.

Історія розповідає про вторгнення орків, будівництво Оргріммара та ключові події в історії людства, а також про стосунки між Альянсом і Ордою.

Правила будуть поширюватися у світі як руни, душу і тіло, раси, завдання та навички.

Області будуть обширувати великі міста різних рас та важливіші місця в Азероті.

Все для того, щоб гравці змогли краще зрозуміти зміст « І am MT » і за допомогою цього він прокладе шлях. Коли Чен Мо збере достатньо ресурсів, він відновить світ « Word of Warcraft» і цей сайт можна буде використовувати для створення шуму.

---

Перші три епізоди першого сезону « ІМ МТ» скоро з'являться на всіх основних потокових платформах!

Чен Мо зробив деякі приготування. Він зв’язався з меншими потоковими платформами і купив у них рекламні місця.

Компанія « Аврора» була дуже добре знайома з цим процесом, і вони також допомогли йому з купівлею кількох рекламних місць.

Звичайно ж, більш важливі місця були або зарезервовані, або коштували б Чен Мо цілою нирки, тому він не вважав їх покупки на даний момент.

"Аврора" також зробила безкоштовну рекламу його мультсеріа на своєму власному веб-сайті.

Чен Мо також опублікував повідомлення про випуск мультсеріалу « I am MT» на своєму форумі "Вейбо" та в Форумі "Расій проти зомбі". Він коротко пройшовся за правилами світу і натякнув, що цей серіал пов'язаний з його новою грою.

На « Вейбо» Чен Мо також опублікував шматочок першої серії, в якій було уявлення світу Азерота.

За короткий час його піст на « Вейбо» був лайкнут кілька тисяч разів!

Його лайкали, як і прихильників "Растиній проти зомбі" та « FlaptyBird", так само ігрові ЗМІ, які нетерпіння чекали появи перших новин.

Невдовзі після цього геймери, які не знали ситуації, також дізналися про цю новину. Деякі з них були зацікавлені в тому, щоб подивитися відеокліп.

---

« Що відбувається? Мультсеріал? Я все правильно зрозумів?»

« Хіба вони не зробили ставку на прибуток? Минув місяць, а Чен Мо вирішив випустити мультсеріал? "

"Цей мультсеріал спроектувала компанію Аврора". Боже мій, мені здається, що він спланував все це з самого початку. Він, ймовірно, вирішив вбити двох зайців одним пострілом? "

« Зараз я більше хвилююся, що Чен Мо не матиме часу на створення гри...»

« Він використовує мультсеріал, щоб просувати гру. Здається, що світ досить обширений і нам варто поглянути на нього.

"Ага, давайте подивимося, як цей мультсеріал пов'язаний з його грою".

---

О 8 годині вечора перший епізод « ІМ МТ» офіційно транслювався в прямому ефірі!

Після всієї шумі, а також через рекламу перша серія отримала велику увагу відразу ж після виходу в ефір. На "Вейбо" була ціла тема, яку він провів у мультсеріалі. Дискусії про зомбі також були переповнені дискусіями про мультсеріал.

Ажіотаж спрацював добре, але це був тільки перший крок. Найважливіше це те, чи були готові глядачі і далі дивитися його.

Чен Мо був трохи стурбований і не зводив очей з кількості переглядів, а також коментарів на різних сайтах.

Можна було сказати, що успіх цього мультсеріалу визначить його популярність в наступній грі. Якщо серіал піддасться критиці і згинеться в небуття, це сильно вплине на його гру. Звичайно, провал не вб'є його гру, але все одно змусить його трохи повчитися.

Су Цзинью, Ззя Пен та інші регулярні гравці уважно стежили за обговореннями і статистикою.

Невдовзі з’явилися перші коментарі.

---

"Слішком короткі серії!"

« І це все? А коли вийде продовження?»

«Головний герой - корова...мінотавр ...таурен! Мені подобається!»

« Мені дуже подобається цей світ, тому що головні персонажі виглядають досить безглуздо! »

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter