Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
20Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Безмежний світ

Розділ 20. Логова

0% of chapter read

Вхід був непомітним, поки я не підійшов до нього на відстань 10 метрів. Думаю, якби не п'ятирка вовків то я б взагалі пройшов мимо.

Ви увійшли до Логово Мертових Волків.

Пройшовши через ледь видиму плівку, я опинився всередині. Це була величезна яма, викопана звірами. Звисають корені дерева, погризані вовками, а також купи кісток, розкиданих по всій підлозі. Ось що з'явилося перед моїми очима, а ніс відчув запах і огидний запах гнилих. Розробки не хотіли б втратити людей через неприємний запах, так що пахло досить слабо. Так само, по всій ямі блукало, десь з десяток вовків, які періодично пурхали один на одного під час зіткнення.

Не вдалося відняти один. Перша ж атака сагріла чотирьох, по дорозі зачепивши і п'ятого. Тактика бей-беги, тут не спрацює, моби-вки тікають швидше, ніж я під бафом. Тому довелося приймати урон на себе, підштовхуючись і попутно вбиваючи одного за іншим вовка. Нарешті я зрозумів, що хотів повернутися і відключити "Ігрову Куклу". Не ставши агровіти наступних, зайшов у параметри і вимкнув "куклу". Після підтвердження, мене охопило дивне відчуття легкості. Ніби до цього я тягав на собі величезний рюкзак забитий камінням.

Коли я трохи пострибав, звик до цього дивного відчуття легкості, то чекав повного відновлення мани. Я вже за звичкою хотів витягнути руку, щоб використати СДУ, але стримався, обравши мету одного з вовків, використав вміння подумки.

Результат перевершив мої сподівання! Вміння було використано, а я зекономив пару секунд. Вовк притягнув з собою позосталих мертвих братів, в кількості 7 штук. Оскільки моби не могли відразу все атакувати, я почав намагатися ухилятися від нападів тих, які стрибали на мене.

Це було ліпше, ніж просто стояти і брати на себе весь тягар! Одне-два ухилення були успішними, що я вважав дуже хорошим результатом для такого новачка як я. Вовки були вбиті, а я підійшов до центру печери, де у груди кісток ріс кущ з самотньою червоною отрутою.

Перед тим як взяти її, дочекався відката бафа і повісив його на себе. Не дивлячись на її характеристики, ягід побіг з усіх ніг до хатин Монни. Через три з половиною хвилини я давав їм ліки.

- Дякую, ця ягода ідеальна. — Беру ягід, вона поклала її в спеціальний ларець, який під час відкриття засвітився фіолетовим світлом. - Чекаю інші рослини. – сказала вона, закривши ларець.

- Уже бегу. - Пробурмотів я, виходячи з хатини.

***

Через півгодини я знайшов ще одну логіку. Гребуні змії! Вони влаштували собі лігво під каменем! І якби я не заліз на нього, щоб подивитися округу, то б його знайшов!

Усередині було дуже багато змій. Агролись вони відразу по десятку. Урон від укусу був мізерним 1-5, але ці мерзенні тварюки вішали отруєння трупними отрутою, яке ще до того стакалося до 10. За кожен тік на 10 стаціонах віднімалося по 80 здоров'я. За 10 секунд, що висіло отруєння, вони знімали мені 830-850 хп. Потрібно було витрачати зайву ману на свою підхистку. Але врешті - решт я зачистив логіку і взяв каліфорнійський стебель, з яким помчав до хижини.

У грі не було жодного параметра, як - от: "Усталася". Вони казали, що герої ніколи не стомляться. Але насправді була така річ, як "моральна втома". І якщо ти втомився морально, то в грі на твоєму персонажі це буде показано. У вигляді сповільненого удару або повільної швидкості бігу. Таким чином, розробки таємно підтримували бойовий дух, який не повинен був згасати під час нудного гринда або довгих скупих кевесів.

Прибігши до лікаря, він віддав їй стебла.

- Втягнувшись у отруту мертвих змій, він ідеально підходить для "Черного Зілля Отравлення". – сказала вона, пряча стебел в той же ларець. - Ти добре стараєшся! Аіш нахвалив тебе не даремно. Але залишилися ще три рослини.

- Зрозумів .. Вже пішов за ними. - Сказавши це, відправився в наступне коло пошуків.

***

Мені пощастило з печерою гончих. Вона знайшлася відразу, мабуть удача нарешті повернулася до мене з ... Передом тобто. Після того як ми вичистили печеру, я помчав з « Квітком поглинання» до Монни.

- Дуже добре. - Вона сховала квітку в ларець. - Його розмір ідеальний. Залишилося дві рослини, Джі.

***

Бітова година! Просто час, витрачений в порожнечу! Срані ведмеді, які були еліткою 7 рівня. Я дуже зрадів, коли їх було лише троє у логіці.

З кожним разом, у мене все краще виходило ухилятися від атаки. Особливо це виявилося на ведмедях, де вони потрапляли по мені 1-2 рази за все їхнє довге життя. Якби не те, що вони іноді били швидко відразу двома лапами, то і ці пару атак я зміг би проігнорувати.

Насіння руйнування з’явилося в повітрі, підсвітлюючи світло зверху. Взявши його, побіг до Монни.

- Яке велике насіння. - Вона обережно взяла його і трохи покрутила, уважно оглядаючи. - Це дуже добре насіння. Дякую. Залишився лише Кам’яний цвіт.

- Уже иду... - Помахавши їй рукою, вийшов з хатини.

***

Час лизався непомітно. Гноми не були товстими, але дуже б'яними! Кожен удар оглушував на секунду, а все тому, що ці корашки носили величезні дерев’яні молоти. Махалі вони ними будь здоровий, але після парочки вбитих я зміг знайти потрібний ритм для їх вбивства.

Настає ніч. Усі монстри отримують баф « Сіла ночі ».

Не помічаючи в лісі заходу сонця, я пропустив той момент, коли настала ніч. Але мені було байдуже. Баф на +10% до сили, не такий жахливий, а ось плюс до дропу був би дуже доречний. За весь час пошуків мені впало пара білих речей, одна з яких була замінена на зеленунку на воїна, що випав з одного ведмедя. Кредити добре висипалися, але й їх було мало. Після кожної змії падали 6-10 кредитів, і я знову хотів їх вбивати.

Всі навики, окрім СДУ, вже дісталися до стелі. Це означає, що мені потрібно 2000 кредитів для їх підвищення. Зараз у мене в кишені лежить 1 319 кредитів. Вистачить на пару підвищення, але потрібно ж більше!

Не було важко знайти Логово гномів. Стара каменоломня, в якій я вперше побачив жили метал для крафту

Жила Металла.

Прочність 100%

"Кирки немає, і нема сенсу лізти." - пром'янула ідея, а я вже заходив всередину.

Ви увійшли до Логово Мертових гномів.

- Рудокопи, рудокопи.. - Я наспівував, вбиваючи чергового гнома. - Всюду падають вони.. Де ж є кінець? А кінця і краю немає.

Насправді я вже дійшов до фінальній кімнати, але для більшого пафоса довелося додати таку рифму. Десять гномів, трупи рудокопів, молотили камінь. А поруч з ними стояла елітка.

Мертвий Надглядач гномів. (Еліта)

Рівень 8.

Це було вже проблемою. У руках надшвидкісного молота була залізниця, а не оглушала руду. Якщо він потрапить по мені, я напевно стану трупом. Завдання не стало таким простим...

Витягнувши декілька найближчих до мене гномів, я швидко розправився з ними. І ось вже коли я хотів тягнути інших, мене помітив Надсглядник. Він змусив усіх рудокопів кинути камінь і пішов на мене.

Я ж, не будь дурнем, відразу побіг по колу печери. Попутно вибиваючи одного моба за іншим. Короті ноги гномів компенсувалися їхньою силою, але вони не змогли наздогнати мене. Навіть коли впав баф швидкості, я все одно був швидше. Тихо спокійно, вже не боячись за свою тіло, добив всіх. П'яниця п"є все зілля, що були у мене в інвентарі.

- Невдячне це заняття... - Пробурмотів я, збираючи дрюп. - Може купити поберушку? Ага щас Джо. А жерти що ти будеш? Лапу сохати?

Він сам з собою зібрав Сундучки. З надсглядника випала сітова шмотка на мага, що дає +1 до розуму.

- А тепер, раз, два, три... Побігли! - Схопивши квітку, припустив з усіх ніг до хижини Мони.

https://literna.net/uk/books/569-bezmezhnii-svit

Previous chapterNext chapter