Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Лігендарний Лінивий Скульптор

Том 41, розділ 3

0% of chapter read

Глава 3: Зустрінені катастрофи.

Невидима сила підштовхувала гравців на півночі. Вони думали лише про те, як зблизитися зі своїм ворогом.

Трохи раніше, грізна атака Імперії Хейвен вселила в серцях північних страх і сумніви, але « Штурм» Хестіґера повністю вивів їх з оцепеніння.

Північні гравці втекли що є сечі, і їм не було ні кінця, ні краю.

Неконтрольовані потоки магії, постріли ударних гармат — але гравці втекли напроломом і зовсім атакували небезпеку.

Ця докорінна зміна ситуації просто шокувала командирів Гільдії Гермес.

- Не зрозуміло.

- Це точно. Там дійсно Хестигер?

- Наша мережа не мала даних про його присутність, так що саме час з'ясувати, правда це чи ні.

Найдосвідченіші командири були б здивовані таким поворотом і, мабуть, допустилися би помилок у керуванні військами. Але армії Імперії Хейвен, які командують, пройшли через десятки боїв і змогли зберігати холоднокровність.

- Мобілізувати лучників і чарівників. Вогонь не припиняти. Вони почали чинити опір, але перевага все одно за нами.

- Їхні атаки можуть призвести до певної шкоди, але довго це не триватиме. Через п’ять хвилин їхня кількість впаде вдвічі.

- Мало хто зможе вижити, пройшовши через смертну зону магії. Вилученим займеться важка піхота і кавалерія. А коли їх атака захопить, ми просто розтопимо всіх тих, хто залишився.

Це обговорення було завершено.

Зараз армія Імперії Хейвен могла похвалитися 1.7 млн людей. Деякі втрати пов’язані з протистоянням мешканців у окупованих територіях і падінням Моста Альказара.

- Занять бойові позиції! Перша лінія, вогонь!

- Друга лінія, вогонь! Магі, використовуйте широкодіапазонні закляття! Всім зосередитися на 1-ому кордоні!

Гравці Гільдії Гермес були стривожені, виконуючи накази своїх командирів.

Вони бачили, як лавина людей швидко наближається до них. Але якщо північний напад був подібний на удар морської хвилі, Імперія Хейвен була непорушною греблею.

- Стріляй у все, що рухається!

Постріли та магія вдарили вже майже припритул.

- Айаах!

- Кеа!

Кожного разу, коли в певній ділянці накривали вибухами, доносилися сотні криків вмираючих гравців. Спалахи, блискавки і навіть отрута, яка миттєво умертвляла низькорівних гравців, які не могли його подолати.

Однак багато хто продовжував бігти, не зважаючи на жертви.

- Нарешті ми тут. Клинок, що тече!

- Прорвемо їх обороняти! Стала Ярність!

Гравці півночі врізалися у броніровану піхоту Імперії, обдаючи все навколо іскрою від своїх ударів.

Але їх навички були просто заблоковані монолітними щитами важких піхотинців. Було б нерозсудливо припускати, що звичайні новачки зможуть прорватися через елітні підрозділи Імперії.

- Штовхаємо! З усіх сил!

- Нам не потрібно атакувати! Просто давим!

- Ээх! Ээх!

Невідомо хто запропонував таку тактику, але невдовзі всі північні жителі почали нападати на щільні ряди піхотинців. Навіть незважаючи на величезну різницю у силі та витривалості між арміями Імперії а атакуючим військом, велика кількість новобранців почала тиснути проти піхоту.

- Відкинути їх!

Ча-ча-чах!

Важкі піхотинці завдали свого удару, вбиваючи тисячі гравців. Такий результат був неминучий, адже атакарів не мала ні щитів, ні нормальних обладунків.

- Не звертайте уваги і продовжуйте! Це єдине, що ми можемо зробити...!

- Давімо їх до кінця! За континент!

Дедалі більше гравців падали від сильного удару важких піхотинців.

Вражені молоді дівчата плакали про своїх загиблих товаришів.

– О-кхо-кох, Королівство Арпен...

- Уні, оппа! Як же я без вас!

Відчутливі серця дівчат були зворушені жахами війни.

- Доброе і світле Королівство Арпен бореться з мерзкою Імперією Хэйвен!

І справді, високі податки і велика кількість зобов'язань, які отримав Баддрей та Гільдія Гермес зробили життя гравців просто нестерпним.

Звичайно, вони могли залишитися під владою Імперії і зберегти своє життя. Проте всі вони вирішили воювати за короля і свободу.

Північні гравці по-одному просочувалися через щільний щитів і копій.

- Вони просто захищаються! Треба продовжувати атакувати!

- Тримайтеся ближче до них, так безпечніше!

- Люди, вище за 400! Зробіть дірку в їх захисті, а далі справа за нами!

Гравців півночі було просто не зрахувати, так що важка піхота теж понесла деякий урон.

- Це не добре.

Ті, хто грав у Гільдії Гермес, були напружені, коли вони побачили, що північна група мало-помалу проривається через оборону.

« Ми так далеко зайшли... Але на нас зібралося більше гравців. Як це сталося?»

"Мабуть, ми дійсно їм всім наболілі".

Однак у Гільдії Гермес не думали, що вони будуть переможені сьогодні.

Гільдія Гермес не програла навіть у жорстокому міждоусобній війні на Центральному Континенті, що й говорити про напівдику півночі. Вони були впевнені в собі як ніколи.

Але тепер їм потрібно було зупинити напади всіх цих гравців. Незалежно від того, скільки вони вбивали, на півночі все менше й більше не ставалося.

Лучники і чарівники були їхньою основною ударною силою. Піхота могла кілька днів захищатися, якщо ворог не прорветься.

З огляду на могутність своїх далеких атак, Імперія Хейвен зазвичай перемагала через кілька годин після початку бою. І ще одна блискуча перемога йшла їй в зарах.

- Уб'ємо половину і інші розпорошаться... У нас не залишається іншого вибору, окрім як прийняти удар у ближній битві. Убийте їх усіх!

***

- Ох, вже почалося.

Юрін перенесла компанію друзів на гірський пік Дворця Землі. Вони бачили величезну кількість людей на рівнинах біля Дворца.

- Я перша! - Викрикувала Сурка і стрибнула зі скелі, — я їм покажу витончені рухи мого кунг-фу!

— Пора, — за нею пішла Ромуна і телепортувала себе до поблизького поля бою. Вона обрала ділянку, з якої могла б дістати противників своєї магії.

Біллот і Хварен були на одній з заздалегідь підготовлених площ Дворця Землі, збудованої під сцену.

Ірен була в тилу і роздавала гравцям свої благословення.

Таким чином, учасники групи зайняли свої позиції по всьому периметру поля бою. Вона залишилась з Юрін і Зефі, який все ще нікуди не пішов.

- А ти хіба не збираєшся битися? – поцікавилась Юрін.

- Цей бій дуже важливий, але ти для мене цінніший. Я хочу залишитися тут і подбати про твою безпеку, — відповів Зефі.

Брехливі словники!

З власного досвіду він знав, що жінкам подобаються чоловіки, які можуть їх захистити. Тож він хотів показати свою майстерність саме при Юрін.

Але Юрин лише похитала головою.

- Ще моя бабуся казала, що не можна довіряти людям, які ховаються за спідницю жінки.

– Эм...

- Іди і б'йся. Зі мною нічого не станеться.

Як художниця, Юрін не вистачало бойових здібностей. Вона могла б займатися полюванням, як Віід, але не бачила в цьому ніякої необхідності.

Її малюнки могли вплинути на близькість з монстрами. Але зараз війна йшла далеко не проти монстрів, і в бою вона б дуже ризикувала.

Отже, Зефі спокійно пішов в сторону запеклої битви.

Насправді, він прагнув вступити в бій ще з того моменту, як вони сюди повернулися.

***

- Фити-фіть!

- Чик-чирик! - З острова Лавіас доносилося щебет птахів.

Незважаючи на те, що війна вже почалася, літаки ще не вступали у бій. У них була звичка - якщо щось робити, то тільки разом.

Якщо є лідер, і відповідної стратегії, їхні бойові можливості могли вирости в 2-3 рази. З другого боку, ведучий авіалінії першим претендував на здобич і міг помити інших.

Такі були правила Лавіаса.

Унизу шаленіла битва, але Золота Пташка просто сиділа на гілках і чистила свої пери.

Біля неї пролетів один з найвидатніших воїнів, орел. Важко було порахувати скільки НПС-авіаків слідувало за ним.

- Що сталося, кат-чирік?

– Кар-кар! Ми хочемо битися!

– Ко-ко-коло!

Хоч би як сильно авіалінії не нарікали, Золота Пташка навіть не зрушила.

Навіть недавно вилуплені пташенята скаржилися. Новачок, починаючи грати за расу авіаторів, міг вибрати яйце, з якого би вилупився. Іншими словами, підвид.

Яйця могли бути горобцями, утиними і навіть совами. Гравці ставали братами і сестрами, коли народились в одній кладці.

Матері-авіаки навчали своїх дітей, як правильно ловити здобич. Через деякий час пташенята, навчившись літати, залишали свої гнізда.

Незважаючи на всі небезпеки змій та інших, авіалінії були дуже популярними у Королівській Дорогу.

Народжуваність серед авіакомпаній зростала, і кількість населення у тому числі й самого Лавіас швидко зросла.

 - Фити-фіть!

- Ооуу!

– Кря-крю!

– Ку-ку! Ку-ку!

Птахи продовжували дратуватися, бажаючи якомога швидше приєднатися до бою.

Серед авіаліній були і такі підвиди, як журавель. Але навіть вони більше не могли контролювати свій порив.

Битва на землі пробирала великі оберти, тож авіалінії запитували себе: « Чому не можна їм? »

Ждали і гравці-люди, які увійшли в Отряд Небесної Каші.

- Чому вони не вступають у бій?

- Поки ми тут прохолоджуємося, Імперія Хейвен стає все ближче до світового панування.

10,000 людей з Відряду Небесної Каші чекали, коли літаки будуть готові і скинуть їх прямо на голови воїнам Імперії Хейвен.

Це був справжній елітний підрозділ, з неймовірною відвагою і навичками.

Все ж, без будь-яких пояснень, Золота Пташка не допускала авіаків до бою.

Гнізда, небо, дерева і земля - все навколо просто вібрувало від обурених щебету!

Але в цей самий момент з'явився ніхто інший, як Віїд верхи на третій Виверні.

Золота Пташка, яка була такою ж яскравою, як і ця, відразу затримувала його на плечі. А на другому плечі вже сиділа її сестра - Срібна Пташка.

- В-Віид-нім!

- Король!

Раптова поява, яка мала б значно підняти їхній дух!

І Віїд м'яким голосом сказав:

- Приємно бачити вас тут, авіації. І вас, хоробрі люди.

– ...

Острів окутала тиша, що шаленіла.

Авіаки були відносно молодою расою, і серед них не було гравців високого рівня. Але все ж таки вони знали про Віяду.

Те, що сам Бог війни Вікід прийшов до них, щоб привести їх у бій — було великою честю для авіаліній. Крім того, багато авіаліній заздрили йому і намагалися наслідувати його.

Наприклад, під час одного з етапів завдання на останню таємну скульптуру Король Арпен мусив провести деякий час у вигляді колібрі. Після цього багато новачків вирішили, що це найліпше для них підвид.

Тіло колібрі було маленьким, але і у нього були деякі особливості, здатні вплинути на хід бою. Звичайно, жоден з них не міг вийти за рамки цього класу.

Авіаки могли виконувати сезонні завдання, які існують спеціально для їхньої раси. Ці завдання були досить складними, але завдяки їм авіалінії могли збільшити свою вагу, поліпшити певні частини тіла або навіть розмножуватися.

Багато гравців, вибравши качку підвиду, мріяли закласти собі кладки і виростити пташенят. А потім, коли ті підростають, цілими зграями плавають по озерах Версальського Континента.

Звичайно, їхня народжуваність не була такою високою, як орків, але якщо вони мали достатньо часу для розмноження, то це давало їм велику перевагу.

- Мамочка, це ж В-Віїд-нім, чирік!

- Будь ласка, не вилазь з-під моїх крил.

Побачивши Віїда, авіалініки почали плескати своїми крилами. Ця ситуація була досить небезпечною і нагадувала собі прогулянку вздовж пляжу з пакетом крекерів або креветок, коли навколо сидять сотні голодних чайок.

Але Вікід був абсолютно спокійний і повільно проговорив:

- Як правитель Королівства Арпен, я хочу подякувати вам.

- Чик-чирік!

- Як ви знаєте, я ніколи не прагнув створити своє власне королівство.

– Ко-ко-но!

« Был шанс, і я з радістю скористався ним», — подумав Віід, яскраво усміхнувшись авіакомпанії. Він цілу ніч тренує цю посмішку.

- Під час пригод на півночі, я врятував народ Мори і допоміг селі розвинутися. Вона стала гідним місцем, і через нього пройшло багато мандрівників. З часом Мора перетворилась у місто і поклала початок Королівству Арпен, в якому ми й живемо.

Історія, схожа на історію отців-засновників.

(п/п: ймовірно, автор не має на увазі отців-засновників США. А просто ототожнює розвиток села з історією заснування будь-якої держави)

- ...?

Авіакам стало цікаво, чому ж Вікід раптом вирішив розповісти їм свою історію. Адже вони палко прагнули вступити в бій!

З висоти пташиного польоту вони бачили, що битва йшла нешутонна. Випадки, вогонь, урагани, отруйний туман і тисячі воїнів та лицарів помахали мечами.

Тож, звичайно, авіалінії хотіли негайно допомогти іншим гравцям у війні проти Імперії Хейвен.

Але Вікід просто дивився на них і розповідав свою історію.

Небесний Острів Лавіас. Світ авіакомпаній. Абсолютна свобода і незалежність від будь - якої держави.

Але тепер, будучи частиною Королівства Арпрен, вони стали зобов'язані платити податки і підкорятися наказам короля. Авіаки ніколи не платили податки, тому ця нова технологія стикнулася з певним опором. Вони відчували, що їх обкрадають!

Отже, щоб змусити їх погодитися з цим, Віду треба було створити враження про себе як доброго і мудрого правителя.

- Королівство Арпен переживає кризу. І я вдячний вам від щирого серця, що ви готові захистити його.

- Чик-чирик!

- Я король, але мені не по собі через те, що я не можу зупинити вторгнення. Я працював не покладаючи рук і, хоч це в далекому майбутньому, але я сподіваюся, що Королівство Арпен стане хорошим місцем для життя. Щиро дякую за допомогу.

Вііда не мала такого значення, як зазвичай.

Його голос був напруженим, як у второкласника, який читає вголос на уроці.

Йому вже доводилось раз або два піднімати бойовий дух інших.

Наприклад, коли він зробив для людей з трав’яною кашою смертельну карієс, щоб завершити будівництво пірамід.

Однак, незважаючи на статус короля, він все ще почувався незручно і ніяково. Як політик перед виборами.

« Їх не обманює ця ганебна історія. Гм, як все важко. Я б мав більше часу, щоб відрепетирувати цю промову..." - думав він з похмурим виразом обличчя.

Однак авіалінії розправили свої крила і закричали:

– Кря! Кря! Кря! Кря!

– Кар! Кар! Кар!

Авіаки були під враженням!

Після того як Арпен приєднувався до Королівства, вони стали абсолютно прихильниками культури трав'ячої Каші.

Вікід побачив їхню реакцію і застосував Руй Лева:

- Биймося з нашим ворогом! Захистимо Королівство Арпен!

Готові битися, літаки негайно змили в повітря.

Імперія Хейвен продовжувала планомельно знищувати гравців півночі своєю магією.

Під безперервними потоками полум’я північне місто прорубувалося через сильний піхотин.

- Сюди!

- Це наш шанс помститися Імперії Хейвен!

І почався напад з неба.

Авіаки рнулися вниз, цілуючись в самому серці Імперії Гейвен. А деякі авіалінії, які везли людей-ігроків Отряда Небесної Каші, кинулися до підрозділів магів.

- Вааа!

Коли авіалінії захопили своїх товаришів, вони полетіли прямо на голови магів.

- Уууаах!

Деякі з них померли ще до того, як приземлилися. Але ті, що вижили і зазнали падіння, були серед ворогів.

- Привіт, му-ха!

- Пора сходити з розуму!

Смерть була практично неминучою. Проте, маги теж несли втрати.

- Не дозволяйте їм падати на нас! Стріляйте в небо!

Звичайно, Імперія Хейвен знала про авіалінії і приготувалася зустріти їх.

Небо заповнилося стрілами й магією, отже літаки один за одним падали на землю.

Як тільки вони застали в радіус дії магії або польоту стріли, то неминуче зустрічалися з щільним вогнем.

Навіть якщо авіакомпанії відчували удар магії або постріл, вони не мали можливості літати далі.

Щоб літати довкола поля бою, авіапасажири мали відтягувати на себе частину ударної сили Імперії. Як тільки вона на секунду зупинила потоки своїх заклинань, то літаки німічно обрушувалися на магів.

Вони також використовували тактику для полювання.

Тепер настала черга Хестіґера!

- Друг лісу, Ялутерун! - Він зіскочив з уступи і кликав до блакитного пегасу.

Пегас розправив крила і вони полетіли прямо в сторону армії Імперії Хейвен.

Його тіло і гарне обличчя оточили божественні благословення, створюючи навколо нього щось на зразок ореола.

Навіть Бадирей, на своєму коні Ріндуллін, не міг зрівнятися з ним. Ідеальне обличчя і тіло легендарного воїна, який має силу самих богів, оточений зернистою.

Чоловіки не мали іншого вибору, як відчувати надзвичайний ступінь ревнощів!

- Цей виродок! Покінчити з ним — моя перша мета!

- Хестігер наближається. Магі, подбайте про нього.

Ґільдія Гермес звернула особливу увагу на Хестіґера. На відміну від авіаліній, він вже був у зоні 1-го кордону.

Драка: — Як це сталося? Хіба Хестігер не з військової епохи? Що він тут забув і які його можливості?

Аркхім: - Ми не маємо повної інформації про його здібності. Це завдання вже давно закінчилося, і не було ніякої потреби в аналізі інформації про нього.

Бальбаро: — Ви не могли передбачити, що він тут з'явиться? Якщо б у нас була така інформація, ми б зробили певні кроки для догляду за нею.

Аркхім: - Повторюю, ми не знаємо про все наперед. У мене теж багато питань щодо його появи. Особливий предмет, уміння або якесь завдання... Це може бути що завгодно.

Пеіталлод: це лише припущення, але можливо через Хестіґера Вія кілька днів не був у Дворце Землі.

Аркхім: — У кращому випадку - це тимчасове явище. Але так чи інакше, ми спробуємо зібрати максимальну кількість даних про Хестигер. Щоправда, він вже тепер дуже вороже налаштований.

Гестіґер оголосив щось дивовижне у Дворце Землі, і в чаті Гільдії Гермес посипалися сотні запитань про його здібності, силу, рівні та ніч.

Але Імперія Хейвен вирішила не зволікати і вилила в його сторону сотні атакуючих заклинань.

- Використовуйте стріли з ефектом блискавки!

- Розірваючий Плоть вибух!

- Скуваюча Кістка лід!

На першому і другому етапі бою використовувалися середньостатистичні заклинання, але тепер у хід пішла серйозна магія, яка споживає велику кількість манів.

- Ця магія була приготовлена заздалегідь... І була призначена для Віїда.

– Добре.

Магі Гільдії Гермес зрозуміли, що головна мета змінилася і слова активізували ці закляття. Хестігер був пустельним воїном з вродженою протидією до вогню, так що на ньому зосереджувалися здебільшого заклинання з ефектом замороження.

- Прокляття Крижаних Духів!

- Заціпеніння Влади!

- Ледовая Скульптура!

Магія закрутилася в повітрі, утворюючи 30 - метрову крижану скульптуру. Коли вона впаде на землю, то заморозить всю площу в радіусі 100 метрів.

Але заклинання раптом переобразилося!

Скульптура розділилася на тисячі уламків льоду, кожен з яких кинувся в сторону Хестіґера. З неба, із землі: словом, з усіх боків, в него летіли найрізновидніші закляття.

Тотальна атака Гільдії Гермес!

- Ах, не можу на це дивитися! Це кінець!

- Час закінчується!

Гравці півночі кинулися на землю. Магія, що лежить над ними, заморозила б усе в радіусі 50 метрів.

- Хоч він і на пегасі, йому не уникнути цього.

Магі Гільдії Гермес із доситью усмішкою стежили за своїм творінням. Навіть якщо ворог має таку потужну групу магів, вона б просто не встигла знищити всі літаючі уламки.

Хестігер дістав їх таркою і помахнув їм перед собою:

- Клінок Вироджування!

З меча почали виходити полум’я, що руйнувало його крижані уламки.

Фсьу! Фсьу! Фсьу!

Шкідливі свистом уламки плавали у вогняному вихрі. Однак, через декілька секунд вони все-таки прорвалися крізь полум'яний засранець.

Гравці Гільдії Гермес захоплено зааплодували:

- Чудово!

- Це й справді кінець!

Хестігер на мить зник з уваги північних гравців, у зв'язку з чим вони сильно завололись. Однак усі ці проблеми виявилися безпідставними.

Частина крижаних уламків була розплавлена в вогняному стані, а решта Хестігер просто розбив своїм капітулюватим.

- Ваша магія була зруйнована.

Мана звернулася назад, і це призвело до значного пошкодження.

Ви втратили 32,8% мани.

Характеристика мудрості тимчасово знижена на 14%.

- Тьху!

- Не... Неймовірно.

Гравці, які були залучені в заклик цього заклинання, похитнулися і мало не впали на землю. Магія була зруйнована насильницьким шляхом, що негативно позначилося на всіх її зв’язках.

Але хоч вища магія і понесли певний урон, вони все-таки не втратили здатності продовжувати чарувати.

У свою чергу заморожені гравці починали відтаїти під дією вогню Хестігера, який також застосував стародавній клич:

- Продовжувати наступ! Не вагайтеся ні секунди перед противником!

Це навчання часто застосовувалося Віїдом у пустелі під час видачі вказівок.

Назви хороброго воїна розповсюдилися над полем бою, і це значно збільшило стійкість та фізичну силу його тіла.

- Вперед!

- О, так!

Північні гравці впали у справжнє божевілля. Вони бігли вперед, навіть якщо десятки їхніх товаришів загинули навколо них.

Їхнє рішення базувалося на бажанні захистити північ. Вони не могли просто сидіти склавши руки і робити нічого, що могло б допомогти зупинити вторгнення.

Навіть невиразна надія змушувала їх встати і піти проти Імперії Хейвен. І зараз вони сміливо втекли вперед, зміцнені сильним бойовим духом могутнього воїна.

***

- Схоже, ми трохи запізнилися.

- Хіба ми повинні просто спостерігати ...?

- Але ця війна небезпечна. Шанс смерті — високий, як ніколи. Гм-гм.

- Я зрозумів це ще від початку трансляції. Але в цій битві є багато переваг. Особливо це стосується Гільдії Гермес.

- Так, тепер у нас є можливість віддячити цим хлопцям.

Північні гравці не єдині, хто вороже ставився до Гільдії Гермеса.

І гравці Центрального Континенту прибули сюди. Усі вони хотіли побачити захопливу битву. Деякі з них прибули прямо у Палац Землі, а деякі йшли слідами армії Імперії.

- Я боюся наслідків... Після цього на Центральному Континенті буде надто небезпечно.

- Так, жити там буде нелегко. Мабуть, доведеться залишитися на півночі.

- У цьому є сенс. Північ - єдиний, хто може зупинити Імперію Хейвен.

- А як щодо друзів і сім'ї? Вони ж там залишаться.

- Треба перевести і їх на північ!

- Тоді зробимо це!

***

Перший МІЧ впевнено йшов вперед, а позаду нього розвівся рваний плащ, який явно ніколи не ремонтувався.

- Сьогодні ми позбудемося душі.

- Це наш шанс перемогти їх, Вчитель-нім.

Учні топкою слідували за 1-им мечом.

- У цьому і полягає мета нашого життя. Чи не так?

- Так, Вчитель-нім!

Трохи раніше 1-ий МІЧ і учні потрапили в пастку у Замка Паті, а потім були вбитими силами Імперії Хейвен.

Це наповнило їхні серця лютістю. Але в той же час, коли вони думали про цей випадок, їм було цікаво і зворушливо.

Вмертвити від руки набагато сильнішого ворога — це безцінний досвід.

« Коли я востаннє потрапив у справжню бійку, мені зламали 7 ребер. Не кажучи вже про купу синців. Було цікаво."

"Ця битва - не просто якась звичайна бійка."

У них від очікування нової битви прямо слинки текли.

Перший МІЧ і його учні чекали цього дня.

- Відряди Без питань Смертельної Каші буде розпущений. Ця назва надто груба і не підходить нам.

- Так, Вчитель-нім!

- Тепер ми будемо Лицарами Пудинга.

- Ммм, пудинг, звучить добре.

- Як і слід було сподіватися, Учитель-нім має глибокі знання щодо назв.

- Якщо у мене колись буде син, я саме так його і назву!

Але тут 100-ий МЕЧ, який був лучником і мав чудовий зір, голосно закричав:

- Схоже, що ми можемо починати!

- Так? Тоді вперед! - Побіг вперед 1-ий МЕЧ, а за ним і учні.

Вони вичекали момент, щоб звести до мінімуму можливі збитки від магічних атак.

Імперія Хейвен привела сюди справді величезну армію. Вся їхня військова сила зосереджена на цьому самому місці.

Битва вже віє, і північні гравці намагалися пробитися через монолитні ряди Імперії.

Але МЕЧІ не звертали уваги на такі речі.

Змішуючись з звичайними гравцями, вони підійшли до ряду Імперії і завдали свого удару.

- Меч, що розрубує все!

- Ця техніка, кхе...

Бронована піхота з кавалерією утворила собі неприступну стіну, але ця здатність легко пробивала будь - які перешкоди.

Вороги не могли блокувати її, і ударна сила навички просто змітала важких піхотинців.

- Ціпна Волна мечників!

Один з учнів, 200-ий МІЧ, застосував свою власну техніку, яку він створив.

Нематеріальне вдарив противника і перекреслився на наступного.

Бдищ! Тхак! Дух! Бабам! Квадищ!

Цеп’як ударів пронеслася відразу через 14 чоловік.

- Хо-хо-го, вбити одного це добре, але кілька – ще краще.

420-ий МЕЧ мав високий рівень.

Він використав Королівську Дорогу.

« Я сильний. Насправді все по-іншому, але такі правила цього світу."

Він був освіченим студентом. Після закінчення школи 420-ий МІЧ отримав стипендію в коледжі і відразу ж купив собі доступ до Королівської Дологу.

Він завжди думав про те, як стати кращим.

"Корольська дорога йде мені на користь"

Він боровся з монстрами, виконував завдання і отримував успіхи. Коли він брав участь у різноманітних заходах, його слава зростала і росла.

420-ий МЕЧ сумлінно відновлював свої навички і досяг 450-го рівня. Він був особою, яка могла згорнути гори в ім'я якоїсь мети.

« Я буду кращим у Королівській Дорозі. Я спіймаю дракона!"

Таким чином, 1-ий МІЧ і учні прорвалися через глухий оборону Імперії Хейвен.

- Лінія оборони порушена! Магі, швидко прикрити те місце!

- Рицарі! Терміново перехопити їх!

1-ий МІЧ і учні навіть не поглянули в сторону націлителів на них лучників та магів. Це рідко трапляється їм, і вони не хотіли її даремно витратити.

- 2-ий МЕЧ, ти подивися скільки навколо рису.

- Так, ми можемо наїхати до відвала.

- Смерть буде честю для нас. Давайте не тривожимось про результати битви і просто вб'ємо кожен по 100 чоловік.

– Нет проблем!

Мечі, сокири, списи, ножі та луки.

Усе йшло повністю.

Довга копальня в бою мала чудову ефективність. Але сокира також мала свої переваги, як - от бичування через броню ворога.

- Вбити їх усіх!

- Неймовірно! Як на дитячому майданчику!

- Пограємося!

Учні, екіповані всіма можливими видами зброї, прорвалися через ворожий будівництво і Гільдія Гермес просто не могла заблокувати їх.

***

- Ну, битва йде гладко.

Віід спостерігав за ситуацією на полі бою верхи на 3-ій Вірні.

- Я хочу вступити в бій... Але поки-що повинен залишатися осторонь.

Він був немов божество для гравців півночі і повинен був здатися тоді, коли ситуація стане менш сприятливою.

Віід, пурхаючи над хмарами, міг бачити абсолютно всю картину битви. Звичайно, він не міг відрізнити людей одне від одного лише за кольором їхньої зброї.

Імперія Гайвен виглядала дуже об'єднаною і могла максимально ефективно вдарити по атакуючих гравцям півночі.

Кожен солдат Імперії міг убити щонайменше 20 чоловік з війська Королівства Арпен.

- Це лише початок. Хестіґеру потрібно ретельніше працювати!

На даний момент Хестігер вже добрався до позицій Імперії Хейвен. Кожен змахуючи ним, він убивав за раз від 100 до 200 чоловік.

Це незвичайне видовище для багатьох людей, коли перед однією людиною постає важка піхота.

Гравці півночі просто слідували за ним. Все частіше можна було побачити гравців з високим рівнем. Хестіґер був чудовим лідером і вони вирішили, що саме час вступити в бій.

За ним йшло кілька десятків тисяч людей! І серед них були дійсно гідні поваги гравці.

Проте хаос відбувався лише в невеликій частині армії Імперії Хейвен.

Незважаючи на вражаюче лідерство Хестіґера і його здібності, він не міг перемогти Імперію Хейвен самотужки.

Якби тут були присутні всі Червоні Ножі, то Імперія Хейвен була б змушена переселитися на далекі острови.

 - Сподіваюся, що його обличчя хоч трохи постраждає. Щоправда, проблема полягає в тому, що навіть Хестігеру недостатньо.

Імперія Хейвен привела сім корпусів загальною складністю 2,1 мільйона чоловік. У цьому бою було 5 корпусів, що становило 1,5 мільйона.

Деяка частина армії залишилася біля Фортеці Варго, щоб блокувати орків.

Така велика армія пояснювала, що Імперія Хейвен поглинає всі війська завойованих держав.

Імперія Хейвен пам'ятала і про те, що на захоплених територіях могли з’явитися повстанці, але не вважала це чимось дуже поганим. Боротьба з повстанцями могла допомогти у отриманні бойового досвіду і деяких досягнень.

Проте, чим більше земель населяли Гільдії Гермес — тим більша кількість заколотів їй доводилось стикатися. Таким чином, деякі війська були спрямовані для стабілізації областей на півночі, які вона вже захопила.

Віїд міг передбачити подальшу стратегію Гільдії Гермес.

- Після Дворця Землі, вони б зрівняли з землею Мору і Фортецю Варго... Потім одним махом зачистили б всю північ.

Така стратегія виглядала ефективно. І запобігти цьому було дуже важко. Фортеця Варґо і Палац Землі — втрата Віїд їх, північ — були б приречені.

- Може і з'явиться можливість для контратаки... Але якщо я здам Dворец Землі, ситуація стане ще складнішою.

Незважаючи на те, що гравці півночі були дуже вірні по відношенню до Віїду, невідомо як все зміниться, якщо вони потерплять таку велику поразку.

Якщо Палац Землі, Фортеця Варго і зрештою Мора буде знищено, то воля півночі може впасти.

Гравці з півночі опустять руки і будуть абсолютно безпорадні, а Імперія Хейвен переможним маршем пройдеться по інших містах та селах. Двомільйонна армія могла розділитися на підрозділ по 5000-100,000 чоловік і розійтися в усіх напрямках. Тиждень, максимум дві, і більше половини усього північного регіону були б завойовані, що зрештою призвело б до повної капітуляції.

Якщо Палац Землі та Мору буде знищено, то війна закінчиться. Навіть північні гравці можуть відмовитися від опору. Хоч би скільки зусиль вони доклали, їм важко опиратися почуттю розчарування.

Крім того, багато гравців просто втрачають зв’язки між ними і Палацами Землі та Морою. Крім того, зменшиться також податкові пільги, а це ще більше ускладнює опір.

Таким чином рано чи пізно інформаційна розвідувальна мережа Гільдії Гермес і розрізані підрозділи загороджують гравців у куті, і історії Королівству Арпен прийде кінець.

І навіть якщо на півночі залишатимуться осередки опору, це буде неіснуюче, оскільки до того часу Імперія Гейвен отримає повний контроль над усім континентом.

Це був останній шанс зламати ситуацію!

- Якщо я не хочу втратити північ, то мені потрібно гарненько потріпати цих хлопців.

Оскільки тепер, голова Вііда хвора лише тоді, коли ціни на електроенергію та продукти харчування зросли.

- Наскільки простіше жити безтурботним життям. Як мене нудила ця Гільдія Гермес...

Під час стратегії від загарбників не було нічого такого, як пригода.

- У всякому разі, я збираюся гарненько попрацювати. Щоб порушити їх злагоду, мені потрібно влаштувати там справжній хаос: пробурнил Віід і став прямо сидячи на спині 3-ей Вінвери вирізати скульптури.

Сила Великого природного катаклізму залежала від близькості до Природи, характеристик мистецтва та інших змінних.

Операція по виклику великого лиха!

- Велика Черепаха.

Скульптура у формі черепахи.

Скульптура виконана неймовірно майстерно, але її голова і панцир сповнені досить просто.

Але будь-хто, хто її бачить, з легкістю визнає в скульптурі черепаху.

Художня цінність: 13.

Скульпттура, яку було створено тільки для сьогоднішнього дня!

Дев'ятий просунутий рівень Скульптурного Майстра, 9-ий прогресивний рівень Ремесу.

Віід планомерно підвищив свою характеристику у подорожах по континенту.

- Майстерство в порядку. Кількість - ось що необхідно.

Віїд гарячково ваяв скульптури істот, які живуть у воді. Після того, як він закінчив свою черепаху, повертались різні види риб і вогрі.

Рідкісна рибка, яку можна побачити в акваріумах. Скульптура окутня з гострими, як у піраньї, зубами і шипастими плавцями.

- По-справжньому творча робота.

Навіть ті, хто любив уху чи смажену рибу, жахнулися б від такої скульптури.

Деякі дрібні деталі Віід опускав, щоб зберегти швидкий темп виробництва.

- Хто наступний? Крокодил чи голець? Навіть не знаю. Треба зосередитися на прісноводних рибах.

Ніхто не перешкоджав йому, так що робота йшла досить швидко.

Риби, які живуть у глибокому морі, рідко коли потрапляють на очі людям. Чудові руслки. Віід працював, наче конвеєр.

Його ніж просто літав над заготовками, випускаючи з-під себе одну за іншою скульптури морських і річкових жителів.

- Хмари!

- Ви використовували Вайя Хмари.

Залежно від вашої близькості до природи, у небі з’являються хмарні хмари.

У них з’являються дощові хмари, які поширюються по всьому небу.

Небо заповнилося хмарами і пішов дощ. Але жоден з гравців не зрозумів причини зміни погоди.

По правді кажучи, Хмара не могла відрізнити від природних погодних умов.

Дивовижно природного валення!

Дощ не міг накрити собою все просторе поле бою, але принаймні в його частині вже почалася паніка - там де обручали маги, чиї улюблені стихії були вогнем.

Через деякий час маги були змушені перейти на магію води. Середовище завжди впливало на рівень ефективності тієї чи іншої магії, так що такий вибір був для них очевидним.

Але північних гравців стримував саме потік полум'я, так що дощ в певному розумінні допоміг їм подолати магічну «зону знищення».

Близькість Віїда до природи була високою, так що він міг викликати достатньо рясний дощ.

Саме він створив Видавець « Терасина» і не раз викликав у пустелі справжні чудеса.

Почва з радістю вбирала вологу.

- На-на, — наспівав Віід, продовжуючи роботу над черговою скульптурою, - хм-хм, і звідки в мене гарний настрій?

Він почувався щасливим.

Зазвичай він наспівував тільки в особливих випадках. Наприклад, якщо його кузен вклав усі свої заощадження в землю, а ціна раптом впала. Або коли якийсь знайомий купив дорогу машину, а вона зламалася.

Він відчував задоволення, коли відбувалися такі речі, і неволи починав наспівувати.

- Поточне значення Скульптурного Майстра збільшилося.

За короткий час він зробив понад 200 скульптур.

Він був упевнений, що такої кількості вистачить, але вирішив не ризикувати і зробити ще небагато. Хмари були досить добре прокачані, і небо почало затягуватися чорними грозовими хмарами.

Ра-ра-рорам!

Ра-ра-ро!

Усе довкола заволокло хмарами, а місцями гукнув грім і виблискували блискавки. Внизу, на землі, все ще йшла запекла схоплювачка, але гравці вже почали відчувати зміну погоди.

Ясний сонячний день ні з того, ані з сього змінився чорними хмарами!

Гравці Гільдії Гермес не могли терпіти дощ.

- Ситуація стає все складнішою. Дощ зменшить ефект магічних атак і призведе до збільшення споживання виживання солдат.

- Пам'ятайте, що у довгих битвах відпочинок теж необхідний. Нам потрібно часто міняти втомлених воїнів.

- Це все ще викликає занепокоєння. На такій в'язці земля сильно знизиться ефективність лицарів.

Земля впивалася досить багато дощової води, і їм було важко пересуватися виснаженими воїнами та кавалерією. Командири Імперії Хейвен наказали своїм підлеглим бути більш уважними.

З іншого боку, у подібних умовах були і північні гравці. Навіть авіалінії почали страждати від проблем зі здоров’ям.

Але хмари ставали все більшим і вищими, а дощ перетворився на справжній злив. Не можна було сказати, що на широщих рівнинах неможливо стало боротися через великий дощ, але гравці почали розуміти, чи такий жарт погоди був випадковістю.

- Так чи інакше, цей дощ пахне штучністю...

- Є тільки 3 маги, які можуть змінювати клімат настільки глобально. Ми завжди стежимо за ними і жоден з них зараз не знаходиться на півночі. Без великої кількості спеціальних ресурсів навряд чи вдасться викликати таку зливу.

Гільдії Гермес почали зароджуватися сумніви. Потім і північні люди задумалися, наскільки цей дощ природний.

Ті, хто брав участь у будівництві Дворця Землі, мабуть, знали, що погода тут переважно сонячна. Проте посуха також не була, отже вся вологість ґрунту дуже добре накопичувалась.

Північ була поблагословлена Богинею Фреєю, і тут часто протікали струмочки, до яких приходили дикі тварини. Але така погода тут була вперше.

— Думаю, достатньо, — вирішив Віід, подивившись на велику кількість хмар внизу.

Велика частина суходолу, у тому числі Дворець Землі, була під проливним дощем. Іноді грім бив блискавка, але все це відбувалося не на тому рівні, щоб можна було назвати стихійним лихом.

Люди стояли наскрізь вимоклі, але продовжували енергійно боротися. Битва вже почалася, і дощ не міг зупинити її.

- Якщо викликати ще більше дощу, ефект уміння також виросте, але... Як би не перебірити навіть з цим.

Віід витягнув фігурку.

Прекрасна скульптура!

– Холодна Погода и Цунами.

Унікальна природність.

Земля вкрита товстим шаром льоду.

Скульптура, яка передбачає появу високого і могутнього цунамі. Ця робота створює сильний страх перед стихійними лихами.

Художня цінність: 1,203.

Ефекти:

+34% в дощову погоду.

Є певна ймовірність того, що монстри розбігатимуться.

Він не без причини вирішив використати природне віяло.

Виявання Великого Природолюбства.

Дивлячись з неба на землю, він бачив багатьох людей, які б’ються один з одним. Жителі Королівства Арпен і солдати Імперії Хейвен перемішалися між собою.

Але якщо він відмовиться від застосування своєї техніки зараз, то пізніше може бути пізно і Імперія Хайвен зможе уникнути лиха.

- Таке життя. Мені потрібно зробити це. Виявання Великого Природолюбства!

- Ви використовували Величний Природоохоронець.

Мистецтвознавство назавжди зменшилось на 20.

Витрачено 20,000 Здоров'я і Мани.

Всі характеристики тимчасово знизилися на 15%. Тривалість дії штрафу - 3 дні.

Близькість до Природі впала.

Виявання Великого Природолюбства може бути використане лише раз на добу.

Коли настане велике лихо, то ваші слави або Дурна слава можуть збільшитися в залежності від завданих пошкоджень.

Ви можете загинути під час стихійного лиха, тому будьте обережні.

Чудова скульптура розлетілася на мільйони осколків льоду і краплинок води.

Віід пройшов через багато пригод і його особливості мистецтва були 3,300, а близький до Природу 1,829.

Ось-ось мало статися стихійне лихо, яке не можна було проігнорувати. А чорні дощові хмари повинні були лише посилити руйнівну силу катастрофи.

Дзинь!

- Богиня Фрея дала вам благословення.

Після всіх Ваших пригод і високих Вер, Богиня Фрея проникла глибоко в упевненість, що ваші дії не несуть нічого поганого.

Вона бачила, як під час суворого випробування Ви змогли врятувати світ і вирішила простягнути вам руку допомоги.

Завдяки благословенню богині, сила Великого Природоохоронця збільшилася на 89%.

- Охо-хо! Благословлення Богині Фреї!

Він підтримував добрі стосунки з богинею, і отримав спеціальний бонус.

- Але тепер, здається, його сила буде занадто великою. Після Завдання на Майстра моя близькість до Природі підросла... І тут занадто багато людей... Стільки гравців, і все в одному місці.

Віід на кілька секунд занурився в мовчання.

- Хе-хе-хе, що ж, скоро дізнаємося що вийшло. У будь-якому випадку, шкодувати я точно не буду. Я вже це зробив, так що повинен просто продовжувати жити.

Віід спритно виправдав свої ж дії.

Безглуздо було б звинувачувати себе за непередбачений випадок. Світ перебував у постійному циклі життя і смерті.

- 3-я Віверна, а ти що думаєш?

– Кар-кар-ка! Кху-кхах!

Третьої Віверни були хитрі та розумні. Вона знала, як відповідати Господареві.

- Господарю, моя єдина задача полягає в тому, щоб бути під вами!

Незважаючи на таку відповідь, 3-я Віверна з нетерпінням очікувала видовища, яке ось-ось мало початися.

https://literna.net/uk/books/417-lihendarnii-linivii-skulptor

Previous chapterNext chapter