Наступного дня Хан Сяо офіційно почав поширювати кристали підземелля. Гравці у Святилищі були приємно здивовані.
- Ніколи не думав, що Чорний Привид теж має підземелля. Чому він не роздавав їх раніше?
- Головна сюжетна лінія організації Герміна закінчилася зовсім недавно. Можливо, це дозволить тим з нас, хто не брав участі в ній, брати участь у підземеллі і Хан Сяо — єдиній людині, яка може дати доступ до цих підземних полів.
- Добре, якщо так.
Гравці у Святилищі не брали участі в війні. І вони, безумовно, мали деякі жалості. Тепер, коли Хан Сіо роздав Крісталли підземелля, пов'язану з основною сюжетною лінією, це напевно був шанс позбутися цих жалостей.
Гравці оточили Хан Сяо, але вони дізналися, що Крістали роздавали не безкоштовно.
Кристал підземелля давався як винагорода за виконання місії. Потрібно було щось під назвою "святки вкладу". Після прийняття цієї місії купівля товарів у Хан Сяо починала приносити окуляри вкладу.
Оскільки підземелля не можна було продати, а вони просто не приносили прямої користі, йому потрібно було змінити метод продажів. Він міг довільно встановлювати вимогу до місій, тому він перетворив Кристал підземелля в щось на зразок бонусної нагороди, заохочуючи гравців купувати у нього більше речей, у свою чергу, збільшуючи свої продажі.
Гравці, які вже планували витратитися, були дуже щасливі, коли побачили, що можуть попутно завершити місію підземелля. Гравці, які хотіли завершити місію підземного підземелля приходили і купували у нього речі, а потім виявили, що це було вигідною справою, та потрапили в пастку, формуючи цикл.
Це була свого роду промо-акція!
І це виявилося дуже ефективним. У перший же день, його продаж виріс на 30 відсотків! Результати були дуже добрими.
Найбільш очевидним є те, що навколо Хан Сяо стало тепліше ніж у метро, наскільки, скільки він ледве міг рухатися.
Коли вони отримали Крісталу підземелля, то відразу ж назвали своїх друзів і створили команди для входу в підземний коридор. Зазвичай процес був однаковим у всіх — вони радісно входили, помирали і поверталися додому з приголомшеними й збентеженими людьми.
Метою перемоги було вижити до кінця. На початку всі помирали, не маючи можливості дожити до кінця. Через два дні хтось нарешті завершив підземелля, але з дуже низькою оцінкою. Вони не виконали жодної бонусної місії і закінчили підземелля з найнижчою швидкістю завершення.
Чотири додаткові місії були з найбільшими нагородами. Вони витратили гроші на Ган Сяо, щоб отримати Кристал підземеллю, але отримали лише найнижчу нагороду за перебування. Це було великою втратою, і гравці були розчаровані.
Різниця між бонусними місіями і основною була величезною.
- Це підземелля взагалі можна пройти?
- Чорний Привид вбив мене вже восьмій раз. Я впав духом...
Гравці постійно скаржилися один одному, ділилися даними та записами підземелля в надії, що хтось зможе щось придумати.
- Умерши безліч разів, можу зробити висновок... Якщо слухатися наказів бази, вижити неможливо.
- Тоді як нам виконати бонусні завдання? Це дійсно підземелля 30 рівня?
Один професійний гравець організував зібрані дані і проаналізував сюжетну лінію підземелля з п'яти бонусних місій.
- Загальний розвиток подій відбувається наступним чином. У першу ніч підземелля агенти Хесл крадуть фальшиву інформацію про володіння бази. На другу ніч починає діяти Чорний Привид, вбиває патрульних, проникає на базу невідомими методами, потім краде інформацію про справжнє розташування бази. Ця ніч є ключовим для виконання другої місії. Тоді база входить у стан тривоги, виявивши місцезнаходження Чорного Привиду. Вони починають переслідування, яке доводить до провалу. Відразу після цього прибуває велика кількість солдатів Хесли, і починається лобове зіткнення. Тут з'являється шанс завершити першу місію. Потім всі оточують і захищають базу, і врешті-решт база вибухає. Якщо ви виживете до цього моменту, підземелля буде закінчена.
Там були наведені таблиці і записи, які показують, що потрібно звернути увагу на кожен етап сюжетної лінії підземелля, а потім він перейшов до наступної теми.
- Очевидно, у цьому випадку немає ніякого шансу завершити дві бонусні місії. Тому я можу сміливо припустити, що може бути два способи завершити це підземелля, першим є той, який ми зазнали, а іншим способом стосується останніх двох бонусних місій і ще не було знайдено когось.
- Щоб перемогти ворога і змусити його відступити, я відчуваю, що треба починати з розвідки. Після розслідування я знайшов нову можливість, аж до офіційного початку підземелля нам дають десять хвилин. Після цього починають діяти агенти Хесли. Якщо ми не отримаємо їх, я думаю, що сюжетна лінія підземелля може змінитися. Але це дуже важка битва, і поки що ніхто не досяг успіху.
— І нарешті, нагадування всім гравцям не контактувати з Чорним Примарою! Як тільки ви зустрінете його, швидше за все, помрете.
Гравці були дуже захоплені підземеллям. На форумах були різні аналітичні пости. Хан Сяо насправді і сам не знав, як виглядає його підземелля. Хоча він обрав подію, місія була створена автоматично. Але просто подивившись відео на форумах, він зрозумів що до чого.
« Ігрові кораблі опинилися на стороні Бази долини Темного Крука. Це тому, що підземелля було б занадто легким, якби вони були на моєму боці? "
Хан Сяо втратив дар мови. Раптом до нього дійшло.
« Це теж непогано. Підземні підземелля мають більші нагороди, і такі підземні майданчики будуть довшими притягувати гравців. Підземелля ґрунтується на моєму досвіді, тому ніхто не знає про ключові моменти цієї частини сюжету більше, ніж я. Я міг би скористатися цим привілеєм і зробити кілька спеціальних машин та продавати їх гравцям, щоб допомогти завершити місію."
Чим більше користі з підземелля отримають гравці, тим більше він виграє. Він не хотів, щоб підземелля відлякувала гравців. Крім того, він заробить також на продаж техніки, щоб допомогти гравцям.
Це ділова можливість!
Хан Сяо був деєць. Наступного дня він зробив велику партію підходящої техніки. Це був спеціальний шолом, який захищав від снайперських пострілів і пристрій для збільшення швидкості пересування в лісі. Як тільки вони з'явилися на прилавку, замучений гравцем одразу ж прийшов до нас по-доброму і всі продукти були розпродані миттєво.
Поки є попит, ринок матиме потенціал.
Хан Сяо дуже добре розумів цей принцип. Він вхопився за всі можливості бізнесу і створив нову ділову мережу. Хан Сяо був ледарем і знав, що це були великі гроші.
Оскільки долари Аквамаріна не були основними валютами Галактики, він продовжував витрачати гроші на обладнання та купівлі матеріалів і рідкісні ресурси, але в нього не тільки не ставало менше грошей через це, їх стало ще більше.
Коли Хан Сяо ще був гравцем, він витрачав кожен відсоток з обережністю. Тепер у нього було більше грошей, ніж він міг витратити. Він навіть спустошив усі склади компанії Фабіан, і вони потребувалиповнювання запасів.
"Як же погано мати стільки грошей..." — Хан Сяо дійсно турбувався. Він не збирався брати з собою купу доларів Аквамаріна в галактику і використовувати їх як туалетний папір.
...
З новою технікою гравця було легше завершити підземелля. Нове обладнання, яке він зробив, стало стандартним устаткуванням для підземелля в свідомості гравців. Порівняно з багатством підземелля, що видалася, ціна була прийнятною.
Принаймні одна людина з п’яти у команді мусила мати це обладнання — майже була потрібною.
Так Хан Сіо заробив ще багато грошей. Рівень складності підземелля також знизився від NetEase до Tencent. Незважаючи на те, що на Tencent завжди робить багато скарг, вони все ж дуже добрі в порівнянні з NetEase.
Різниця між ними може бути виражена словами:
Tencent: "Ви не зможете насолоджуватися грою, якщо у вас немає грошей".
NetEase: "Ви не зможете насолоджуватися грою".
« У довгостроковій перспективі ця функція НІП по створенні підземної принесе мені дуже багато користі. Мені не доведеться турбуватися про притягання гравців, поки я тут. Це основний сюжет Версії 1.0, тому підземелля нижче 60 рівня тут дуже багато. Для початку я буду створювати тільки підземелля долини Темного Крука, і коли середній рівень гравців збільшиться, я створю нове підземне поле. Таким чином, я весь час задовольнятиму потреби гравців».
« З збільшенням кількості підземних гравців я дізнаюся більше про досвід, який дуже корисний для більш глибоких вражень в серцях гравців. Гравці повинні знати, що крім того, як я гарний, у мене безліч сильних сторін."
Хан Сяо дуже серйозно ставився до гравців, оскільки він неминуче спілкувався з гравцями, які хотіли швидко рости. Тому він не хотів протистояти їм. Хоча він набагато випередив гравців за рівнем сили, коли гравці стануть сильнішими, вони все одно зможуть доставити йому клопоту в групах. Великий Механік Хан мав визнати це; він ніколи не був занадто самовпевненим.
Підземелля [Операція в долині Темного Ворон] підняла нову хвилю у Святилищі. Функції Святилища з часом ставали все багатшими, і поява підземного підземелля змусила його різко покращитись. У серцях гравців позиція головного міста вже заклала свої перші камені.
1. NetEase і Tencent є китайськими корпораціями, що займаються Інтернетом розвагами, від програмного забезпечення та соцсетів до випуску ігор. Якщо не помиляюся Minecraft випустили, Tencent — PUBG.