Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 1077. Баланс сил

0% of chapter read

Продаж цього компонента в одну мить досяг вершини.

Всі власники віртуальних капсул раніше витратили щонайменше 150 000 юаней на капсулу, чи ж вони не зможуть собі уявити 5000 юанів?

Крім того, ця річ дає їм дорогоцінний час.

Багато людей, які не могли вирішитися на купівлю капсули, почувши новину про таку чудову річ, замовили собі капсулу.

Це відкриття було надто необґрунтованим.

Поточна ціна віртуальних капсул « Matrix» вже досягла свого мінімального порогу, і в поєднанні з ексклюзивними шедеврами та різними унікальними й неперевершеними технологіями у людей просто не залишилося причин не купувати цю капсулу.

Крім того, реліз « Warcraft» мав ось-ось звалитися на ігровий ринок. Ця гра була дешею, і в неї зможуть зіграти буквально всі через свою модель монетізації.

Але багато хто ставив просте запитання - якщо у Чен Мо була така хороша технологія, чому він не випустив її раніше?

Якщо б він випустив її раніше, продажі капсул в мить ока подолали би оцінку у 20 000 тисяч.

Але це також був привілей. Продаж віртуальних капсул Matrix все одно сильно підросли.

Хоча багато людей були засмучені тим, що не побачили цієї технології раніше, але яке це має значення? У будь-якому випадку, тепер вони зможуть насолодитися нею.

----

У багатьох гравців цього тижня, очевидно, була робота, і багато з них були дуже зайняті, але всі відчували наближення свята.

Коли вони поверталися додому після роботи, багато переглядали синьоматичні програми « Warcraft ».

І не тільки два синематичні явища, багато людей відчували ностальгію і переглядали старі синаматики.

Що стосується приготування, то все вже було готове.

Всі, хто хотів завантажити клієнт гри.

Звичайно, вони також придбали ігровий час.

Багато хто вже домовився з друзями піти на один сервер...

Багато людей спочатку планували купити карту на 3000 хвилин, але як тільки вийшла новина про компонент, багато хто передумав.

Беручи до уваги те, що у кожного дня з’явиться по 10 годин вільного часу, то чи взагалі був сенс купувати карти на певну кількість часу?

----

Через тиждень, день запуску "World of Warcraft".

Час запуску серверів було досить цікавим - 12 годин вечора.

Звичайно, це було досить дивним. Інші онлайн-гра відкривалася, як правило, вранці або вдень, але ніяк не вночі.

Хіба звичайні гравці зможуть встати на роботу наступного дня?

Але тепер такі запитання не були актуальними, оскільки гравці стали спати!

Насправді Чен Мо хотів змусити гравців грати в « World of Warcraft» у "Рішому глибокого сну".

Тому що "World of Warcraft" - це гра, яка забирає дійсно багато часу. За дві - три години у грі можна досягти практично нічого — за цей час ви зможете пройти кілька маленьких підземель.

І якщо Чен Мо хотів, щоб онлайн у його грі завжди був на високому рівні, йому потрібно було змусити всіх сформувати нову звичку. Кожен день гравці лягатимуть спати з 11 до 12 годин, а потім увійдуть у світ « World of Warcraft » і гратимуться зі своїми друзями або ж суперсилцями. Коли прийде час на роботу, вони будуть виходити з гри приблизно в один і той же період.

Багато гравців тільки вийшли з душі і лягли в віртуальну капсулу Marix, очікуючи на те, що сервер « World of Warcraft » відкриє для них свої двері.

Багато одружених гравців мали додаткову мету в реальному житті. Вони повинні були заспокоїти свою другу половинку і пояснити, чому вони мали спати в віртуальній капсулі "Matrix", а також чому будуть спати у віртуальних капсулах Marix протягом тривалого часу...

Через це багато гравців навіть закликають негайно випустити віртуальну капсулу для двох гравців, де пара людей зможе спати разом...

Доки сервер ще не було відкрито, гравці спілкувалися між собою.

- Поквапся і вирішуй, яку расу і клас вибереш.

- Навіщо думати? Беремо тауренів і клас воїнів!

- Я стану тауреном-шаманом!

- Я буду мисливцем або розбійником. Ми повинні негайно створити гільдію і назвати її Бригадою Тауренів!

- Я хочу побачити в грі якісь срібні лускаті нагрудники!

- Мене більше турбує, скільки людей знадобиться для великого рейди.

- Давайте поквапимося і розділимо між собою завдання ...

Всі гравці чекали на різні чат - кімнати, і так чи інакше у кожній чаті проскакували « Турани».

Насправді це не було проблемою, особливо якщо взяти до уваги те, що першим продуктом по Всесвіті Азерота стала « I’m MT »...

У цьому продукті були не тільки описи різних рас і професій, але й деякі важливі навички.

Через це багато гравців вирішили стати розбійниками, мисливцями і магами...

Оскільки ці класи зазвичай були сильними, їх вибір не був чимось дивним.

Були деякі класи, про які було важко сказати, чи буде він сильним в грі або ні. Наприклад, воїн.

Звичайно, в грі з'являться професіонали з таким класом, які зможуть самотужки вирізати цілу групу ворожих гравців, але щодо звичайних гравців - у цьому дуже звичайному класі ніхто не був упевнений.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter