Більш того, Чен Мо міг швидко обійти всі ці вимоги.
Візьмемо як приклад будь-який бренд швидкого харчування. Представники бренду вимагають від Чен Мо припинити продавати їх їжу в торговому центрі "Matrix" і Чана Мо дійсно міг виконати їхню вимогу.
Але він міг просто відкинути їхню згадку і продовжити продавати цю ж їжу.
Ресторан міг дати нову назву. Наприклад, один бренд продавав тільки гамбургери, і віртуальний ресторан продав ці самі гамбургера, але віртуальні гамбургер називалися не так як у реальному світі. Хтось продавав смажену курку, напої та десерти, і в віртуальному світі вони продавалися і мали такий же смак, хіба що їх упаковка була трохи іншою. Навіть такі речі, як смажені курячі крильця, можна було подати в зовсім інший спосіб, так хіба може хтось змусити Чен Мо припинити продавати той чи інший продукт?
Він не тільки зможе продавати його, але й може налаштувати смак, щоб віртуальна версія цього продукту була більш смачною...
Що стосується води від компанії Hapty Hause Water, то упаковка цієї води була повністю змінена. Щодо смаку, то тепер можна сказати, що він був більш досконалим.
Як тепер вони зможуть щось запропонувати Чен Мо?
У Китаї існувало щонайменше дюжина відьмованих марок "Кока-коли". Хоча вони часто не були смачніші, але їх зазвичай купували і копіювали дуже популярним продуктом.
Тепер Чен Мо міг впевнено заявити, що віртуальна версія « Happy Hause Water » була оригінальною і що між нею та реальним продуктом не було нічого спільного.
Звичайно, ця компанія мала багато патентів навіть на форму пляшки і так далі, але її основна конкурентоспроможність насправді була "ілюзорною" річчю.
Всі в основному купували цей продукт за його "вкус". Коли найменша зміна формули смаку буденна, споживачі почнуть бойкотувати продукт.
Будь то маркетинг чи психологічний ефект, багато людей з часом звикали до одного смаку і в випадку, якщо цей смак буде змінений, піднімали бучу.
Але перед новою технологією "вкусова" частина раптово перестала бути такою великою проблемою.
Хоч би якими складними були смаки, їх можна було проаналізувати. Чен Мо не знав конкретної формули того чи іншого продукту, але він міг відчути його смак у реальному світі, після чого перенести ці відчуття в віртуальний світ.
Проти такої нової технології ніхто не зможе встояти...
Тому Чен Мо не турбувався про смаки. Через це навіть будь-яка їжа могла продаватися в торговому центрі "Matrix".
Але не можна було заперечувати, що поява віртуальної капсули « Matrix» порушило багато загальноприйнятих шаблонів, і це неминуче переростає в змагання безліч інтересів, але Чен Мо це не турбувало, тому що він мав дуже товсте стегно.
Коли з’явився торговий центр Marix, віртуальна капсула « Matrix» почала продаватися ще більшою кількістю тиражів.
Справа не в тому, що багаті люди вирішили потребувати щось нове і поїсти смачні, але шкідливі продукти, а у тому що вони хотіли побачити, чим саме був віртуальний світ, і бажали якомога швидше побачити що це таке - "мозок у резервуарі".
Навіть для деяких захоплених гурманів торговий центр «Matrix » став Святою Землею, де було зібрано їжу з усього світу. На цій землі вони могли їсти стільки, скільки хотіли, без будь-яких проблем, чи змогли б вони пропустити цей шанс?
Врешті - решт торговий центр став темою, про яку всі говорили. Вся їжа в торговому центрі ретельно налаштовувалася співробітниками компанії « Удар блискавки» і можна було гарантувати, що навіть солоне качене яйце у віртуальному світі буде смачніше, ніж більшість таких же яєць насправді. Через це відкриття багато гурманів-любів вирішили придбати віртуальну капсулу.
----
Популярність торговельного центру « Маркіх» поступово зросла, але незабаром з'явилася ще одна новина, яка підняла бурхливі дискусії між гравцями.
Векторна компанія "Global Technology», яка раніше випустила гру « Earth Oneline" сказала, що була б рада розпочати співпрацю з компанією « Удар блискавки » і почати розробку віртуальної гри наступного покоління, але через невідомих причин вони не змогли дійти згоди.
Ця новина, що не могла перевіритись, підняла багато дискусій між гравцями.
Багато гравців сумнівалися в достовірності цієї новини, але це не впливало на них. Багато гравців також виражали свої почуття, тому що гра « Earth Online » була дійсно хорошою грою.
Багато гравців вважають, що нездатність дійти згоди була « подвійною втратою» тому що всі вважали гру "Earth Online" та віртуальна капсула Matrix", яка могла доповнити один одного і показати дійсно неймовірний результат.
« »Чому Чен Мо не погодився співпрацювати з Ця компанія випустила "Earth Online"? Який жаль, я думаю, що це чудова можливість просунути віртуальну капсулу "Matrix".»
« »У цій справі замішані якісь брудні трюки?»
« »Если гра "Earth Online" буде волоти усіма фішками нового віртуального покоління, то вона стане дійсно неймовірною грою!»
« »Що за фальшивкаая Нова сторінкаь? Все, швидко Моліться до Бога, Щоб це виявилося фальшивкаой Нова сторінкаью. Можливо, через кілька місяців ми побачимо новинь о початку Співпрацівникиа Чен Мо і « Global Technology»!»
« »Я Не впевнений, що Ця новина цілком правдива, і я думаю, що не є всі понімів Молчуна. Хтось взагалі бачив, щоб він щось просувався за рахунок чужих ігор? Єдине, що він робив, так це наймав незалежнимих геймдізайнерев Нагромадження багатства бібліотеки власну ігрова платформаи. Ці геймдизайнери сталі його абсолютнім вассавамі. Ви коли-небудь Він співпрацює з іншими Великі розробники ігор?»
« »Ти прав... якщо Чен Мо хоче випустити ще одну ультимативну гру Після "Dettroit: Becomo Human", то Це треба.а бути його власникомая гра. Він Певно не хоче, щоб його ігри змішалися з іграми від інших компаній. Я думаю, що ця новина, швидше за все, є повністю правдивим. Зрештою, Чень Мо дуже придирчив, всі це знаютьІ я не можу цього зробити ».
« »Итак... мТи, мабуть, не зможеш дограти в нове "Earth Online", вірно? Це сумна. новина...»
« »Ні, я думаю, що з такою особою, як Молчун, він створить свою власну "Earth Online"... мМоже бути, вона буде навіть веселіше, ніж Теперішня "Earth Online"...»
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha