Наступний крок буде зроблено не тільки в створенні нових віртуальних капсул, але й у тому, що ми маємо величезну кількість експертів і техніків.
Звичайно, Чен Мо не зможе зробити цю розробку своєю і тільки власною. Врешті-решт, сфера застосовування такого роду речей була занадто широка. Останнє слово завжди залишається за приватними особами і певними підприємствами. Найпоширеніші продукти, особливо подібні, застосовували у військових та інших сферах життя.
Однак Чен Мо непокоїлася. Якщо він дасть їм те, що вони хотіли, то сам отримає неабияку підтримку. Проблема полягала в тому, що...
У цьому питанні він не мав вибору.
Але це було цілком нормально, бо ця технологія швидко змінить цілий світ.
Компанія « LEHUI» і комітет з нагляду за іграми разом створюють нову віртуальну капсулу, яка почне перевіряти її. У цей період Чен Мо не збирався сидіти склавши руки.
Наступною грою буде гра, якою він зможе розблокувати технологію просування ІІ. Розблокувавши цю технологію, він зможе створити штучний інтелект, який буде здатний обманути людей.
Но... Це звучало не дуже добре.
Насправді штучним інтелектом був парадокс.
Якщо люди створюють штучний інтелект, який буде розумніший за людей, то чи він добровільно дасться в руки людини? Хіба він не буде вириватися і боротися за ресурси всього світу для створення чогось свого?
Деякі люди можуть сказати, що емоційний модуль штучного інтелекту може бути повністю видалений для вирішення цієї проблеми, але якщо штучний інтелект не матиме почуттів, чи не буде він вважати себе простим інструментом для виконання волі людей, і в чому у такому випадку відбудеться різниця між ним та професійними програмами високого рівня?
Очевидно, що було багато проблем у приведенні штучного інтелекту на « один рівень з людьми» і вони були пов'язані не тільки з деякими соціальними проблемами, але й могли призвести до етичних суперечок. По-справжньому розумний штучний інтелект з такими ж розумовими здібностями, як і у розумних людей - це бомба, повна нестабільності, яка могла виглядати дуже добре в даний момент, але ніхто не міг гарантувати, що вона раптово не вибухне в певний день.
Тому ідея Чен Мо полягала в тому, що справжній штучний інтелект повинен вічно жити у віртуальному світі. Він не повинен втручатися в людське реальне життя і діяти тільки у цьому зіпсутому світі.
Принаймні, з точки зору технологічного рівня цього світу люди були далеко від контролю штучним інтелектом такого високого рівня.
Буде краще, якщо Чен Мо використовує такий штучний інтелект для збагачення віртуального світу.
Проблема полягала в тому, що хоча Чен Мо так думав, інші могли так не думати. Після того, як штучний інтелект покращиться до такого рівня, це дійсно може призвести до чогось поганого.
Тому Чен Мо вважав, що для початку потрібно було зробити цьому світу вакцину.
Якщо після щеплення вони все одно підхоплять такий сильний вірус, він зможе сказати, що це була не його вина, і що він вже попереджав про це раніше.
Звичайно, сам Чен Мо вважав, що ймовірність такого розвитку була дуже мала...
----
Чен Мо відправив концепт своєю новою грою Цянь Куню.
« »Подивися гарненько і потім запитай у мене, якщо Щось буде незрозуміло. Як все зрозумієш, розповіси про нашу гру всім іншимІ я не можу цього зробити ».
Цянь Кун:?»
« »Бос, ви стаєте все більш і більше лінивим, ттОпери вам лень говорити про Нова гра?»
Чен Мо усміхнувся і написала: « Я не можу стримати сліз.Так, можливо, в майбутньому я Перестану писати навіть концепти нових ігор. Я Буду диктувати їх тобі, а ти Ти все записуєш.І я не можу цього зробити ».
Цянь Кун:... добре, я зараз перевірю концептІ я не можу цього зробити ».
Через десять хвилин Цянь Кун послав одразу кілька запитань.
« »Detroit: Become Human?»
« Еекшнгра для віртуальної реальності? Буде лише два режими взаємодії: Вільний і режим взаємодії сек заздалегідь закриптаваними умови?»
« »Чи був сюжетно-орієнтований інтерактивна кіногра? Три головних героїв? Перспектива від першої особи, змішаної з особливою перспективою?»
« »Тема штучного інтелекту? Нідеїх батальних сцен?»
« »Бос, Боюся для випуску такої гри нам потрібно буде трохи почекати...»
Чен Мо посміхнувся і послав Цянь Куню структурну схему нової віртуальної капсули. « »Не розповсюджуй цю інформацію. Нова гра буде продаватися разом з цим новим пристроємІ я не можу цього зробити ».
Цянь Кун:?»
« »Твою мать!»
« »Розумію... я ще раз досліджу цей проект і Зберу всіх на завтрашн.ю ЗібранняуІ я не можу цього зробити ».
Після того як Чен Мо відправив Цінь Куну схему нової віртуальної капсули, Цянґ Кун відразу зрозумів мету гри.
Багато з цих ігор не відповідали правилам дизайну сучасних віртуальних капсул, тому Цянь Кун вирішив відкласти випуск цієї гри до найліпших часів, але побачивши схему та особливості нової капсули, Ціань Кен відразу зрозумів, що мета цього матчу - показати властивості нової камери.
Насправді, технологія підключення до мозку та нейронних зв'язків вже давно існувала у цьому світі. Існувало багато літературних та художніх творів, заснованих на цій темі. Цянь Кун також дуже добре розумів значення цієї технології.
Після повідомлення Чен Мо Цянь Кун одразу зрозумів, що « Dettroit: Becom людського розуму » — це особлива рекламна гра для нової віртуальної капсули. Вона повинна буде показати перевагу цієї нової капсули віртуальної реальності, як це зробила гра « Super Mario Odyssey» для "Switch".
У кінці гри взагалі не згадувалися конструкції таких дій, як ходьба, атака, стрибки, стрілянина і так далі, тому що нові віртуальні капсули зможуть безпосередньо з'єднати мозок та нерви гравця, а це означає, що гравець зможе робити все, чого йому заманеться, будь-яку дію, яку він захоче зробити, отже не було потрібно записувати дії для гравців.
Звичайно, у цієї капсули все одно будуть свої обмеження і правила, але в цілому вона дасть набагато ширший політ дій.
Діяти з заздалегідь закриптаваними умовами означало, що гравці зможуть виконувати певні складні та не дуже дії через систему.
Іншими словами, найбільше в цій новій грі - це відчуття.
У цій грі гравці зможуть зануритися в інший світ і навіть не можуть відрізнити його від реального світу, тільки таким чином можна було виділити характеристики нової віртуальної капсули та те, наскільки приголомшливою була технологія комп'ютерних зв"язків.
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha