Після завершення збору багато працівників не знали, до чого це призведе.
Багато хто боявся, що гравці піднімуть повстання, коли ця гра вийде в мережу.
Гра « Dark Souls» була складною з самого початку і відразу ж показувала, що слабким тут не місце, через яке багато гравців могли повернути гроші та забути про такий ігровий досвід як про жахливий сон.
Але гра Monster Hunter була схожа на Міміка. На самому початку полювання буде легкою і веселою, але через пару годин гри монстри стануть занадто сильними...
На середній стадії гри багато монстрів будуть дуже сильними, а на пізнішому етапі гри більшість з них буде наче парочка босів із гри « Dark Souls » в одному флаконі, і для їхнього вбивства знадобиться набагато більше часу та сил.
Ключова проблема полягала в тому, що коли гравці зрозуміють це, вони вже не зможуть повернути гроші ...
Гра « Dark Souls» була схожа на матерного злочинця, який не боявся показати себе в всій красі від самого початку, але гра "Monster Hunter" виглядала більш як прихований злодія, що був дуже сильним, а волів відкривати всю свою силу тільки після деякого часу.
Багато працівників таємно прийняли рішення.
Після того, як ця гра буде випущена на ринок, якою б хорошою вона не вийшла, вони ні за що не будуть в неї грати!
З точки зору складності, гра "Monster Hunter" насправді була легшою за гру « Dark Souls", тому що вся суть гри полягала у бійці з босом, тоді як у грі « Дрень соулс» іноді до боса було важче, ніж вбити його.
Але це не означало, що гра « Dark Souls» була набагато складнішою за гру Monster Hunter.
Гра « Monster Hunter» мала свій власний набір унікальних фішок, і бойова система цієї гри на перший погляд була трохи схожа на систему гри "Dark Souls", але насправді це були дві абсолютно різні системи.
По-перше, у грі "Monster Hunter" гравці повинні будуть використовувати різні хитрі методи для розчавлення своєї мети; по-друге, вони мусять знати про звички своїх цілей, в тому числі логіку їх дій, атак, їхні слабкі місця і так далі.
Крім того, між цими іграми існувала істотна різниця. Наприклад, у грі "Dark Souls" будь-яку атаку можна було заблокувати за допомогою щита, якщо гравець мав достатньо витривалості і всі атаки босів в цій грі були передбачувані, але в « Monster Hunter» монстри ставали більш непередбачувані, коли їхнє життя наближалося до кінця.
Іншими словами, полювання на монстрів у цій грі було захопливим і цікавим. Це схоже на полюванні в реальності. У цій грі небезпека підстерігала гравця з усіх боків.
Але, оскільки Чен Мо хотів випустити таку гру, вони могли тільки випустити її на ринок, в будь-якому випадку, гравці будуть лаяти Тоні Мо за надто високу складність...
Можливо, коли ця гра вийде, гравці, яким подобалася гра « Dark Souls », будуть захоплено аплодувати...
----
Створення гри « Monster Hunter» просунулося швидко. Основний тягар припадав на створення безлічі монстрів. Що стосується створення карти, то те, що в бібліотеці художніх ресурсів було дуже багато різних матеріалів, тому створення карт не представляло щось надзвичайно складне.
Хоча різні види зброї, дій, екпіровки і так далі будуть зроблені з нуля, це не було особливою проблемою.
З огляду на могутність Пангу, фізичні правила гри вже були повністю готові і їм не потрібно було їх якось коректувати, якщо звичайно вони правильно встановлювали характеристики монстрів.
Звичайно, в гру було додано особливе правило: з якої б висоти не впав гравець, він не втратить і відсотка здоров’я.
Якщо все буде зроблено правильно, джунглі набудуть повноцінної екологічної системи і потім заповнються всілякими монстрами, через що джунглі відразу ж оживляться та стануть дуже небезпечним місцем.
У той же час рекламні матеріали для просування гри Monster Hunter були на стадії доробки.
У цих рекламних матеріалах головним героєм буде бути не гравець, а дуже сильний монстр Нергигант, також відомий як МакНергіт.
----
Що стосується того, чому Чен Мо вирішив випустити "Monster Hunter"...
Усе було дуже легко — це була сфера обурення!
Хоча раніше була випущена гра « Silent Hill », вона приносила не стільки прихований образ. Врешті-решт, мейнстрим-грам, як наприклад « The Legend of Zealda: Breat the Wild», притягували більше гравців і таким чином генерували більше сфер, ніж такі нішові ігри, що були у "Sile Hill".
І тому що гра "Dark Souls" вже була пройденна усіма тими, хто бажає нескінченно багато разів, переважна більшість гравців, яким подобалися такі ігри, здебільшого сумували від розуміння того, що на ринку не існувало жодного заміни цієї гри, і це змушувало багатьох гравців сумувати.
Але невдовзі вони зможуть відчути гострі відчуття.
----
В Інтернеті багато людей обговорювали новий ШІ.
« Ті, хто виживав» - коти та собаки дійсно заохочували багатьох гравців почуватися здивованими, але через кілька днів багато азартних ігор приходили до того... Не досить?
« »Кілька днів я майже не вилазив з Оазиса, але тепер мені здається, що цього якось мало...»
« »Так, я теж думаю, що використовувати таку технологію для віртуальних пітомців трохи ненормально...»
« »Згоден з вами, але що можна зробити з цим? Створити гру, пов' язаноую. з тваринами?»
« »Погеварують, що гра "Pokemon World" скоро Приєднатитт до цієї нова система, але це всього лише плітки. поки що Немає переконливих доказівІ я не можу цього зробити ».
« »Европейськая компанія VUsoft" збирається випустити гру під назвою «Wild Hunt» Вона заявила, Що буде використовувати новий штучний інтелект для Поліпшення монстрів у всіх аспектахІ я не можу цього зробити ».
« »О? Звучить непогано! Це буде жартер або щось в цьому роді?»
« »Щось на зразок того. Але це буде не зовсім Махер, тому що в цій грі мітку не буде Завжди стояти на першому місці. Якщо навіть дуже великі монстри вмиратимуть від одного справедливого пострілу в голову, гра перетвориться на щось дивне. Ключком до перемоги буде з' єднуватися Відстеження здобичі і боротьба з неюІ я не можу цього зробити ».
« »Хіба це не просто симулятор полювання? Ну ладно, тут немає нічого Страшно, переважна більшість гравців не мають такого досвіду. так що вони будуть приємно здивовані. Якщо Це буде велика віртуальна гра, це буде дуже добреІ я не можу цього зробити ».
« »Е-е-е? Народ, зазирніть всередину на вейбо Чень Мо!»
« »Нова гра? Серйозно? Але що за гра він випустить на цей раз?»
« »Е-е-е... Я не знаю! О-о- о, Подивіться на цей скріншот!»
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha