Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 905. Спільні операції

0% of chapter read

Два стрімери спілкувалися між собою під час підготовки обладнання.

- Якщо що, я ніколи раніше не грав у подібні ігри.

Старий Перслі: - Все гаразд, я хороший в будь-яких іграх, так що коли прийде час, тобі просто потрібно буде покластися на мене.

- О, не пойми мене неправильно, я хотів сказати, що буде дуже незручно, якщо в кінцевому підсумку я забуду про те, як ця гра призначена для двох і минає набагато далі.

Старий Перслі: -?

- Я чув, що у цій грі є елементи водіння та стрілянини.

Старий Перслі: - І ще, мабуть, ми будемо намагатися втекти з в'язниці.

- Якщо вже тут є елементи водіння і стрільби, то коли прийде час я з усім розберуся, врешті-решт, я граю краще тебе в "PUBG".

Старий Перслі: - Гаразд, припини хвалитися, давай, запускай гру вже!

Глядачі сміялися. Цінь Ань з кожним стрімом ставав дедалі хвалькуватим!

Насправді, на цей момент Цінь Аню вже став справжньою легендою гри « PUBG" через "Лестниці Богів".

Невдовзі двоє з них увійшли в гру...

Старий Перслі послав Цінь Аню запрошення, і невдовзі Він приєднався до нього.

Ці дві групи більше звикли до віртуальних капсул, і хоча в цю гру можна було зіграти у віртуальному режимі, Цінь Ань вирішив пройти її на своєму « SwitchPro», через що глядачі могли бачити різницю між онлайн- портівною версією цієї гри в два кліка.

Головне меню гри було дуже простим - у ньому не було різних подразливих особливостей, ніяких посилань на доповнення, ніякого внутрішнього магазину чи інших дивних речей. Після того, як вони підтвердили готовність, гра запустилася.

Перша сцена цієї гри показала двох чоловіків, що летіли в маленькому літаку.

Вінсент і Лео, одягнені в бронежилети, мовчки сиділи навпроти один одного, а з вікна літака були видно блакитні небо та білі хмари.

Рев двигунів донісся до вух обох стримерів, і це приголомшило їх, бо він здавався занадто реальним.

Оскільки вони вперше запустили цю гру, то не могли « продовжити гру» чи вибрати розділ. Камера повільно просунулась вперед, представивши Вінсента і Лео в всій красі. Через короткий проміжок часу після короткого діалогу у полі зору з’явилося вікно, яке показало їм обрати свого персонажа.

- Э? Давай виберемо кого-небудь, - сказав Старий Перслі.

У той же час з'явилася особиста інформація Вінсента і Лео, де був вказано навіть їхній вік, судимість, вироки, особисті характеристики та біографічні дані тощо. Вінсент - старомодний, спокійний і високоосвічений чоловік, в той час як Лео - закоренілий злочинець з відносно простим складом розуму, запальним характером. Лео любив використовувати насилля для вирішення проблем.

Старий Перслі не встиг і слова сказати, а Цінь Ані вже забрав Вінсента.

Старий Перслі: - ... Ти ж не грав у подібні ігри! Чому це ти так швидко вибрав собі персонажа?

Цінь Аню посміхнувся. - Очевидно, характеристики Вінсента мені дуже підходять.

Старий Перслі: - Гаразд, гаразд...

Старий Перслі вибрав Лео. Старий Перслі, можливо і був трохи спокійніше інших людей, але в порівнянні з Цинь Анем ... Так, їх взагалі неможливо було порівняти.

Зрештою, Цінь Ань був визнаний найспокійнішим стримером.

- Мене засудили до чотирнадцяти років, навіть у цьому випадку мій персонаж кращий за твого.

Старий Перслі: - Ти пишаєшся такою річчю? Серйозно?

Після того, як вони вибрали собі по персонажу, екран погасів і все почалося з самого початку.

Автобус з в’язнями їхав по дорозі, і камера повільно переміщалася вліво, показавши великим планом знак « Тюремна площа».

Оскільки сюжет гри крутився в США, всі декорації належали відповідному стелю, як і написи, які були англійською, але коли камера дивилася на них, з'являлися китайські субтитри.

- О, ця сцена дуже кінематографічна! - З почуттям сказав Старий Перслі.

Вони ніби дивилися фільм. Перша ж сцена була зроблена з високоточних художніх ресурсів і виглядала дуже реалістично, а гарна робота камери створювала відчуття того, що вони дивилися фільм. Вона рухалася плавно і природно, а зв'язок між кадрами був дуже ясним та чітким.

Поки автобус їхав по дорозі, то тут спалахували імена тих, хто вклав руку до створення цієї гри.

Незабаром автобус в’їхав у добре захищену тюрму і повільно загальмував...

Вінсент сидів в автобусі і з почуттям гумору дивився на все, що було за межами автобуса.

Камера ж почала підніматися вгору, показавши величезну і добре захищену в’язницю.

Зрештою камера зупинилася на майданчику.

Багато в’язнів із захопленням спостерігали за новоприбуліми крізь сітку.

Лео встав зі лавки і теж підійшов до сітки.

Подібні в’язничні сцени часто з'являлися у багатьох фільмах і серіалах, а також у деяких класичних кінорежисерах.

Сцена привітання гри « A Way Out» була дуже реальною, і сама в'язниця була відтворена на дуже хорошому рівні. У тому числі в’язні, що притискалися до сітки, щоб ближче роздивитися новоприбулі, створювали досить дивне відчуття.

Незабаром Старий Перслі ніби пролився прямо в Лео, а Цінь Ан зайняв своє місце у Вінсенті, який щойно встав з сидіння і попрямував до дверей автобуса.

- Гей, я тебе побачив! - Старий Перслі дивився на свого друга крізь сітку. Вінсент, керований Цінь Анем, спокійно йшов дорогою до в'язниці.

- О? Де ти? О, бачу тебе - Цінь Ань також побачив старого Перслі.

Незабаром Вінсент увійшов у в’язницю, а Лео продовжував ходити на свіжому повітрі. Хоча Старий Перслі і Цінь Ані не бачили одне одного в даний момент, глядачі могли спостерігати за двома гравцями без будь-яких проблем.

У той же час двоє людей проходили різні події. Вінсент пішов до в’язниці, підписав документи і перевдягався у тюремний одяг. Лео спостерігав за двома хлопцями, які билися на майданчику. Невдовзі їх, хоча й зупинили наглядачі за допомогою своїх кийок...

А глядачі могли спостерігати за двома стримерами, причому без необхідності переходу на інший бік, правда в такому випадку картина ділилася на дві частини, через що все виглядало трохи дивно. По-перше, поділений екран обмежував їх кругозір і все ставало якимось вузьким та маленьким. По-друге, обидва гравці вели розмови і обмінювалися повідомленнями одночасно, через що в результаті виникала якась каша.

Але, звикнувши до цього розділеного екрану, багато людей відчули, що цей режим був дуже непоганий, бо так було цікавіше спостерігати за ними.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter