Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 892. Зельда - гра року?

0% of chapter read

Ігри « The Legend of Zealda: Breat of the Wiлд" потребували лише дві години, щоб підкорити переважна більшість гравців, які вирішили зіграти в неї.

Щодо гравців, які вирішили пропустити її, то багато з них зараз були спантеличені. Невже ця гра була дійсно такою веселою?

Багато хто з них думав, що це було жартома, і що всі ті люди, які скидали відео по цій грі не були до кінця чесними, бо вони чудово бачили, як ця гра вже була захопливою.

У цій грі не було захопливого сюжету, подібного до гри "Uncharted" чи відтворення якогось особливого періоду часу, жорсткого ядра і високої складності...

Коли ви переглядали ці відео, можна було сказати, що гра « The Legend of Zealda: Breath of the Wiлд» була просто незвичною грою з багатьма відмінностями.

Врешті-решт, у цій грі був вид від третьої особи і було важко зрозуміти, скільки свободи приносили в гру всі ці особливості завдяки лише парі відео.

Але це не впливало на гравців, які вже грали в цю гру, і не вплинуло на те, що багато хто з тих колишніх азартних ігор почав цікавитися грою.

Гра « The Legend of Zealda: Breat the Wind" була обов’язковою до покупки, і вона також грала з Ченом Мо. І це було дуже цікаво для гравців, які брали участь у продажі нових окулярів "Marix" та "SwitchPro".

Для гравців з віртуальними капсулами гра « The Legend of Zelda: Breath of the Wild» також виглядала дуже привабливо, і багато із них насправді дивилися на можливість покупки «Switch » або « SwettPro ».

Перевага, яку отримував гравець під час запуску гри « The Legend of Zealda: Breat the Wild» за допомогою своєї віртуальної капсули полягала в тому, що він міг перемикатися між видом від третьої особи і першої людини, причому графіку загалом було у декілька разів краще, ніж якби він запустити цю гру на «SwitchPro » (англ.).

До того ж гра була досить дешевою, і якщо гравець купував віртуальну версію цієї гри, він також отримував у подарунок версію на обох версіях консолі « Switch», що було дуже приємним подарунком.

Через це багато власників віртуальних капсул спокійно купували цю гру на свої кораблі, бо ця гра була дешева і вони ще в подарунок отримають копію цієї гри на портативні консолі...

Всі, хто не мав віртуальних капсул, могли зіграти в цю гру або за допомогою « Switch» чи «SwittchPro » (або її комп'ютерну версію) через зв"язки очок і просунутись у портативну приставку.

Ціна гри « The Legend of Zealda: Breat of the Wiлд», можна сказати, ніби була створена для народу. Практично кожен міг дозволити собі з чистою душею купити цю гру.

Багато людей навіть починали дивитися на зв'язки прапорманських окулярів і « SwitchPro», тому що це рішення виглядало більш дешевим у порівнянні з віртуальними капсулами.

----

Напередодні офіційного релізу гри « The Legend of Zeelda: Breat of the Wiлд» не тільки гравці вели гарячі дискусії через цю гру. Незабаром у ці дискусії додали вогонь усі основні світові ігрові ЗМІ.

В один з звичайних днів Чен Мо несподівано виклав на своєму «Вейбо» логотип гри « The Legend of Zeelda: Breath of the Wiлд", навколо якого були розташовані оцінки різних ігрових медіа.

["TGN": 10/10

«GAMERS»: 10/10

"SGB": 5/5

« »AGE»: 5/5...]

----

Двадцять три найбільш відомі у світі комп’ютерні ігри поставили найвищу оцінку!

І вони не були безвідомними ігровими ЗМІ. Усі вони були найавторитетнішими азартними іграми по всьому світі. Велика кількість інших ігрових медіа просто не були поміщені на цей малюнок, якщо їхня репутація була менш хорошою, навіть коли вони поставили гру « The Legend of Zeelda: Breath of the Wild» максимальну оцінку.

На цьому малюнку можна було побачити, як довго вони рахували ігри.

Коли це зображення побачили звичайні люди, багато з них були приголомшені. У ігровій індустрії з'явився ще один шедевр!

В останній раз щось подібного змогла досягти гра « The Last of Us ». У той час багато ігрових медіа говорили, що побити такий рекорд можна дуже не скоро, але в результаті не пройшло і двох років, а цей результат був побитий... Сам же Чен Мо!

Коментарі від «TGN» були ще жахливішими, ніж тоді, коли вони описали гру « The Last of Us! »

« »Перед тим як Ви почнете грати в цю гру, ви повинні забути всі концепції « ігри » сек відкритом світом» Бо ви будете відчувати себе неосвіченим учнем начальна школа, Коли побачитеЯк Небо і Земля Перевернутися з ніг на голову.

Це гра - чиста свобода і пригоди. На континенті Хайрул сховано безліч гарних головоломок. Усі системи ідеально підходять один одному і утворюють цілісну складну структуру. Навіть якщо хтось виграє у цю гру десятки годин, він все одно буде виявляти в цій грі щось нове.

Можливо, кожного року Чен Мо буде приносити гравцеві новий досвід, але цього разу гра « The Legend of Zeelda: Breath of the Wild» може бути його найбезглуздішою і вражаючою грою. Ми ще ніколи не бачили чогось подібного.

Переваги:

- Чудовий, романтичний, відкритий світ

- Складні головоломки без повторень

- Вишуканий музичний супровід

- Всі види бойових систем

- Унікальні і прекрасні неписи та монстри

Мінуси:

- ВідсутніІ я не можу цього зробити ».

Багато гравців були приголомшені, коли прочитали цю рецензію.

Вона в основному була схожа на рецензію до гри « The Last of Us»!

Коментарі інших комп’ютерних ігор були такими ж, і всі вони несли хвалу цьому світові.

Що було шоковано ще сильніше, так це те, що гра « The Last of Zelda: Breat of the Wild» була абсолютно різними іграми, які не мали нічого спільного, але отримали найкращі оцінки з можливих!

« The Last of Us" - це лінійна гра, яка є основною перевагою сюжету, реалістичного художнього стилю та подій, які змушують задуматися.

Але « The Legend of Zealda: Breat of the Wiлд» була грою з дійсно відкритим світом. Її стиль був мультяшним, непісані та монстри милі, а сюжет був відносно традиційним, але він зовсім не змушував гравців нудьгувати.

Ці дві гри були зовсім різними і створювалися з абсолютно різним способом!

Багато геймізайнерів часто були добрими лише в певних аспектах. Після створення успішної гри вони наважилися впроваджувати лише дуже незначні інновації у свої наступні ігри. Деякі компанії часто просто доїли ту саму гру, змінюючи в ній пару речей.

Але підхід Чен Мо був іншим. Кожного разу він випускав гру іншого типу, і кожна його гра ставала класичною!

Гра цього року...

Зустрінемося без інтриги?

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter