Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 806. Нові ігри та програми

0% of chapter read

Після того як перші ігри змішаної реальності отримали дуже добрий відгук, на ігровій платформі « Грамальна гра блискавки » з’явилася велика кількість ігор мішаної дійсності.

Більшість з них були іграми, що розробили геймдізайнери, які співпрацювали з ігровою платформою « Удар блискавки ». Часто вони не мали нічого спільного один з одним, але в основному їх призначали для окулярів "Matrix".

До того як окуляри « Matrix» були випущені на ринок, Чен Мо заздалегідь повідомив більш досвідчених незалежних розробників і розповів їм про типи ігор, які можуть підтримувати окуляри "Matrix", тому якість тільки що колишніх ігор була досить високою.

Серед тих, що пройшли ігри, були такі малі:

« Укладка ящиків»: гравець повинен був вкладати різні коробки один на одного, і чим більше шухляд він зможе поставити одна одній, тим краще.

"Віртуальна шахова дошка": ця гра була схожа на звичайну настільну гру, але її оптимізували під змішану віртуальну реальність, через що вона стала більш фантастичною і мала багато унікальних анімації.

"Цифри, кістки, доміно": гравець кидав кістку, і чим більше випало число, тим менше йому потрібно було сил для зсування будинку.

Середні ігри виділили такі ігри:

Суть гри полягала у складанні золотих монет і будівництві будинків на віртуальній землі.

"Віртуальні перегони": для цієї гри потрібно було знайти відносно відкритий простір, після чого можна було створити власний гоночний автомобіль і що найголовніше - гра сама будувала трасу, по якій треба проїхати якомога швидше без жодної аварії.

Серед них були такі великі ігри, як:

"Настільна війна міхів": гравець повинен був знайти гладку поверхню і керувати армією хутров...

"Голографічна стрілянина": на додаток до звичайної вогнепальної зброї, у цій грі також був режим «изомбі» і мода « Айпера". Гравці могли грати проти інших гравців чи ботів. У режимі « Айпера» гравці повинні були першими зреагувати на появу віртуальних ворогів у різних позиціях.

"Кошмар": все вірно, це хорор. Після запуску гра автоматично відрегулює яскравість відповідно до навколишнього середовища. У цю гру краще було грати вдома, і після її запуску гравець зможе знайти у себе будинки всілякі « ненормальні» речі, наприклад, привидування ванні або відображення іншої істоти у дзеркалі... Оскільки ця гра створювала немалішу команду, то вночі її дуже важко рекомендувати. Інакше гравець просто не зможе заснути...

Крім того, з кожним днем дедалі більше старих програм та ігор адаптувалися під змішану реальність. Хоча більшість оновлених ігор були відносно простими, деякі з них отримали нове життя, наприклад:

"Голографічна арена": це був футбол, і для гри в цю гру була потрібна відносно гладка поверхня, у цій грі потрібно було керувати своєю командою та забивати голки.

«Зоряне небо»: Ця гра дозволяла бачити сузір'я, просто потрібно було запустити цю гру і подивитися на небо. Якщо буде видно зірки, то гра автоматично з’єднає зорі, а щонайдивніше — гравець зможе запитати про кожну зірку. Якщо ж у цей день було хмарно і гравець взагалі не бачив зірок, він все одно бачить сузір'я, бо ця гра зчищала розташування гравця та малювала йому такі сузір"ї, які повинні були знаходитися над ним цього дня.

« Чи ви купуєте?»: Ця програма була дуже корисною, бо будь-яка крамниця могла тільки поглянути на товар і відразу ж збільшити детальну інформацію про товари разом із оцінкою цього магазину, причому ці оцінки йшли від справжніх покупців.

"Мастер танців": ця програма дозволяла початківцям записувати їх рухи і після того, як танцюрист закінчував свій виступ, аналізувала його та показувала на яких моментах йому варто зосередитися.

"Центри домашнього меблів": за допомогою цієї програми користувач міг відразу розмістити віртуальні меблички у свій дім і побачити, чи вони знаходяться в визначеному місці.

----

Цей технологічний прорив дав можливість багатьом людям і компаніям, а багато підприємців та компаній вже почали думати над тим, як саме вони могли реалізувати потенціал цих нових розумних очок.

А найважливіше, крім прориву з приладом для читання думок, інші важливі компоненти очок також почали швидко поліпшуватися.

Раніше ніхто не працював в цьому напрямку так як не бачив перспектив, але тепер, коли з'явилися розумні окуляри, багато компаній побачили можливості, і пов'язані з окулярами технології почали повільно поліпшуватися.

І вихід такої великої кількості програм та ігор тішив користувачів окулярів "Matrix".

« Графічна арена» і « Мастер танців» були створені для певних груп людей, але щодо програми « Чи потрібно купити? » було дуже масштабно пройнятися цією програмою, хоча ця програма мала свої проблеми, вона швидко стала найпопулярнішою серед усіх програм по всьому світі.

Що стосується ігор, то їх з кожним днем ставало все більше і багато хто просто не знав про те, у що саме варто було зіграти.

Так з’явилося так багато ігор змішаної реальності, що їх кількість тільки зростала, як і кількість позитивних відгуків.

« »Я вирішив завантажити гра "Кошмар"... ета гра дійсно може налякати до усранки! Коли я побачив щось, я виповзаю з телевізора. Мало не разбил телевізор...герт візьми, хто створив таку гру?!»

« »Згоден, я теж грав в "Кошмар", але Тепер мені дійсно сняться жахи! Ця гра дозволяє нам стати головним героєм у страшному хорор Гра, гто Зачаровує і лякає одночасно...»

« »Голографічна стрілянина — Гарна гра! Ми з сином можемо цілий день грати в неї!»

« »Гра "Сбудовництво мініатюрного міста" досить цікаве.ая. Сам я працюю рієлтором, і ніколи б не подумав, що зможу побудувати величезний будинок і продати його...»

« »Я купив легше видання і не розумію, про що ви говориті. Я можу грати тільки в Стрибки та вкладання коробок... До речі, я зміг набити 136 очок у коробках і 173 очки стрибкихто-небудь. секМоже битися зі мною?»

« »Братан зверху, ти дійсно сильний, У мене всього 42 очка у коробках...»

« »Вибач, люди, які купили хоча б звичайна версія, Ніколи не будуть грати в коробки або стрибки, хе-хе!»

« »Я купив собі. Стандартна версія, а власну подруг.е Найдорожча версію, Я думав, що ми в підсумку змінимося, але нічого подібного!»

« »А в що вона грає?»

« »Ніби в «Чи варто купити?» і «Майстер танців"!»

« »Ви можете помінятися очками. Стандартна версія підтримує обидва вищезгадані програмиІ я не можу цього зробити ».

« »Вона не хочеВона сказала, що її версія Зручна і приємна...»

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter