Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 724. Битва промо-матеріал

0% of chapter read

Але в той же день, коли компанія «EA» випустила відео з геймплеєм ігор « Погублений скарб » і Чен Мо також випустив відео по своїй грі!

Зміст його поста на "Вейбо" було дуже простим.

[Синематик ігри "Uncharted", Нотатка: всі Показане у синематіці - справжні кадри з ігри.]

Коли багато хто побачив це зауваження, всі були трохи пошарпані, хоча ще навіть не подивилися відео.

« »Відповідь від Чен Мо?!»

« »Який хороший хід, гарна робота!»

« »У чому справа? Всі Показане у синематіці - справжні кадри з Гра?»

« »Е-е, хіба теж саме він не зробив з "PUBG"?»

« »Івикористанийл контент з гри для створення синематика?»

« »Чен Мо такий лінивийий, кіностудія « Удар блискавки» Зникла, Залишилася тільки ігрова компанія...»

« »Використовував той самий хід, що і з "PUBG", але та гра дійсно під такою ходом, але ця...»

« »Забейте, все одно стане зрозуміло, хто переміг а хто програвІ я не можу цього зробити ».

Багато гравців занепокоїлися, коли побачили цей вірш. Він вже зробив щось подібне з « PUBG» і ефект був хорошим, але проблема полягала в тому, що "PUSBg" - це гра, яка фокусувалася на самому геймплі, і хоча у ній й була непогана графіка, вона не мала бути простою.

Багато гравців вважали, що синематики все ще повинні бути створені кадром за зображенням, як і раніше, тому що зазвичай вони мали перше враження про гру та часто продавали її споживачеві.

Гра «Uncharted» була грою про пошук скарбів та пригоди, і її графіка неминуче буде порівнюватися з графіком гри « Погублений скарб » від компанії EA. Коли прийде час, якщо графіка в грі Чен Мо буде хоч трохи гірше, це тільки погано вплине на її продажі.

Багато гравців із занепокоєнням починали бачити цей синематичний перегляд.

----

Логотип компанії « Дар блискавки »...

Логотип ігрової платформи компанії « Удар блискавки»...

- Нейт, це наша доля. [1]

Під мостом молоді Сем і Натан дивилися на вогні міста вдалеку, наче роздумуючи про свою долю та майбутнє, після чого екран погас.

- Ти, і я, разом.

- Нас з тобою чекає щось велике.

Дорослі Сем і Натан підійшли до великих кам’яних воріт, натиснули їх на кнопку.

Після цього камера показала чудовий вигляд на буйну зелену долину. Ця долина була повна виноградників і зруйнованих домів.

Сем і Натан повільно рушили вперед, приголомшені побаченим.

Після цього камера почала швидко показувати різні локації.

Таємничі і моторошні катакомби.

Гору Кіліманджаро, оповите хмарами.

Блакитне морське дно з дерев’яним затонулим кораблем.

- Він так важко зав'язав з цією справою.

- Ні, це його покликання.

- Ми злодії, які тягнуть руки до чужого добра.

- Шкода ми не на одній стороні.

- Я людина фортуни, і я зловлю її за хвіст.

- А, ти готовий ловити свою фортуну?

Погоня...

Бійка...

Перестрілка...

Побіг на літак...

Цінності мили одна за одною.

Невдовзі на екрані з’явилася Елена.

Натан.

- Скільки ми з тобою за цим ганяємося?

Натан:

- Ми з тобою удвох, а ці двоє... Не розуміють.

Елена: - Якщо закінчив брехати мені, то припини брехати самому собі.

Сище море і швидкісний човен, який прорізала тихову гладку воду...

- Найбільший піратський скарб у нас на ладонах, пойми.

- Ось що Нейт, даю тобі останню можливість, кидай це все.

- Їдь додому, до дружини або закінчимо все тут

Після серії цікавих і драйвових сцен мелодія поступово підійшла до свого кінця. У короткій, тіністій сцені чиясь голос тихо запитав: - Не думав, що було б ... Якби ми жили інакше?

Натан стояв спиною до камери, і його голос був тихим, але твердим: - Ні... мені і так добре.

У цей час картина різко зупинилася, і з'явився логотип гри: «Uncharted»!

----

Після перегляду цього синематіка багато глядачів були приголомшені.

« »Зупинити, Все це - кадри з гри?»

« »Неможливо, я Думаю, що це - повністю спроектований синематик!»

« »Даже волосся на голові персонажа і невеликі шрами на його Щоке добре видно, а ета міміка і руху персонажа... це точно Синематик, створений на контенті самої гри?»

« »Це технологія захопленняа рухуІ я не можу цього зробити ».

« »Незможале зробити це Так чудово, для такого рівня потрібно налаштовувати всі вручнуІ я не можу цього зробити ».

« »Вручну? Вона буде тривати пару годин, так і хіба багато рухів потрібен було відрегулюваннятемно вручну?»

« »Я зрозумівЧому Чен Мо наголосив, що Все це - кадри з гри. Якби він не написав це, я б подумав, що це звичайний синематик!»

« »Тобто, коли ми Зайдемо. у гру, ми побачимо.Їм такую. Але ж графіку? Чорт, це не укла♪ Я в голові тягнусь, а взагалі наші капсули зможуть витягнути таку графіку? Якщо її потягнуть тільки найсильніші капсули, буде трохи ніяково...»

« »Еякщо це дійсно так правда, то без сумніву, « захований скарб» буде десь на дні!»

Чен Мо колись спалював гроші і створював якісні синематичні властивості, подібні до високобюджетних фільмів або навіть краще.

Але зараз цей синематик був створений за допомогою контенту самої гри!

Він використав дуже хитрий трюк - використовував кадри з гри для її просування, і насправді просто зробив із них синематик. Багато людей, які бачили синаметика, досі не могли в це повірити. Багато хто вважав, що Чень Мо був частиною утрування.

Тим не менш, цей синематик містив величезну кількість інформації.

Хоча синематик складався з фрагментів різних моментів, глядачі могли приблизно вгадати контури історії цієї гри.

Це історія про пригоди, сім'ю та долю.

На відміну від традиційних приключень, де герой чоловічої статі стикається з труднощами і повільно розгойдується, ця історія відразу впадає в гущу подій.

[1] Посилання на синематик - https://wow.youtube.com/ watch?v=yMzkBrm7IU

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter