Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 718. Добрі відгуки солдатів

0% of chapter read

Цезінь Цзегуана наче вдарило блискавкою.

Як тільки вийшла команда "PUBG", команда, яка працювала над грою « Воля душа: поле бою" обговорювала і приблизно роздумували про можливості розвитку цієї гри.

І вони дійшли висновку, що хоча ігровий процес "PUBG" був новим, він був занадто дивним і, звичайно ж, поступово знижувався до кінця матчу, через що прибуток гри з часом буде падати.

У цій грі не було сюжету, тому її варто розглядати тільки як комерційну гру, якої Чен Мо не хотів задовольняти очікування комітету з нагляду за іграми.

Але зараз він відчував, що його обличчя горіло...

Гра « PUBG» не тільки не виявляла ознак падіння популярності, але й стала все популярнішою і навіть почала загрожувати підмивати весь віртуальний ринок.

Що стосується прибутковості, то тільки продаж самої гри буде достатньо, щоб Чен Мо не робив нічого тисячі років.

До того ж у грі були знижки, які продавалися за досить великі суми, оскільки їх було мало... і з кожного такого продажу Чен Мо отримував відсоток.

Навіть проста спідниця продавалася приблизно за три тисячі юаней, що означало отримати близько трьохста юанів лише тому, ніби хтось купив цю маленьку спідницю у іншого гравця.

Незалежно від того, скільки коштував скін, Чен Мо все одно отримував частину грошей, що були виручені за його продаж.

З одного тільки цього відсотка він заробив уже кілька мільйонів юаней.

Отже, гра "PUBG" не тільки популярна, але й надзвичайно прибуткова. І найголовніше, комітет з нагляду за іграми опублікував звіт про те, що солдати хвалили цю гру...

Цезінь Цзегуану незабаром знайшов назву його гри для солдатів - « Тренування на відокремленому острові».

Після короткого огляду на цю версію Цзінь Цезегуана був приголомшений... Чен Мо дійсно повністю змінив свою гру!

Раніше ця була дуже жорстока гра з правилом у формі "перемога найсильніших". Але після того, як він зробив деякі зміни, в ній стало переважати правило « напружені тренування і прагнення вижити призведуть до успіху».

навіть зброя, представлена в грі, була іншою.

Крім того, Цзінь Цезегуан був упевнений, що ця версія « PUBG» була популярною серед солдатів, тому що її ігровий процес швидко втягувався у гравців!

Солдати були такими ж звичайними людьми, а враховуючи те, що багато хто вважав гру « PUBG» забавою, можна було зрозуміти, яку саме гру виберуть солдати.

Цезінь Цзегуан почувався спустошеним.

Саме в цей момент задзвонив його телефон, і дзвонив йому Лінь Чаосю.

- Прийди в мій кабінет!

Сказавши тільки ці слова, він повісив слухавку.

Цезінь Цзегуана має передчуття, що цього разу Ліня Чаосю почне метати блискавки...

- Чен Мо, ми з тобою тепер абсолютні вороги!

Цезінь Цзегуан увійшов в кабінет Ліня Чаосю з поганим передчуттям.

----

У магазині відеоігор Чен Мо розглядав нові речі, які він щойно виграв у системі.

Професійні книги археологів...

Професійні книги про стародавню архітектуру...

Просунуті книги з мистецтва...

Просунуті книги дій...

Професійні книги про скелелазання...

Професійні знання про світову стародавню історію (першу частина)...

Окрім цих речей, були й інші, звичайні речі.

- Е-е, такий доп, здається, про щось говорить? - Пробурмотів Чен Мо, використовуючи ці книги.

Хоча гра "PUBG" була чудовою комерційною грою, її ефективність у вигляді гри для отримання веселощів і обурення була слабкою.

Звичайно, на даний момент обурення, що було зібрано грою "Dark Souls", як і раніше багато, і ця гра насправді принесла невдоволення більше, ніж гра « Protype» та «PUBG » разом взяті.

Але чим більше існувало гра, тим менше вона приносила задоволення і обурення. А ігри, які до цього моменту створював Чен Мо, в основному є віртуальними іграми. Тривалість життя таких ігор зазвичай складала кілька сотень годин, точніше в середньому один гравець грав у неї декількасот годин. Тоді як створення такої гри обходилося в пристойну суму грошей і затраченого часу, але навіть тоді швидкість отримання веселощів та обурення була трохи низькою.

Чен Мо відкрив внутрішню пошту компанії і побачив звіт Цянь Куна про цю роботу.

Після того, як гру « PUBG» було завершено, Чен Мо організував команду для портування "PUSW" на Switch і мобільні телефони.

Мобільна версія гри « PUBG » насправді не була чимось особливим.

Хоча віртуальна версія « PUBG » мала багато цікавих механіків, але насправді мобільні версії в них не потрібні.

За наміром Чен Мо, віртуальна версія « PUBG» повинна була надати більш-меншому гравцеві багатий досвід у грі, тоді як мобільний варіант гри "Pubg" повинен був дати вам можливість грати в цю гру.

До того ж, у "PUBG" будуть присутні боти, які часто помруть, нічого не встигають зробити, але вони з'являтимуться тільки в матчах новачків або слабких гравців.

Це здається безглуздим ходом, але насправді така проста дія допоможе забезпечити слабких гравців хорошим ігровим досвідом.

Концепт « PUBG » міг відлякувати деяких казульних гравців через свою високу складність.

Тільки один гравець міг перемогти, і один з 100 гравець. Чи це означає, що їм потрібно буде зіграти приблизно сто разів, щоб перемогти лише один раз?

Очевидно, що ні.

Насправді, через величезну різницю в рівнях гри гравець ніхто не міг гарантувати того, що кожен матч буде збалансований, тому і виникали ситуації, коли один гравець за сто ігор міг виграти близько двадцяти разів, у той час як інший грав нуль раз.

Особливо це траплялося з новачками, які рідко перемогли і часто приземлення відразу ж помирали, що неминуче викликало дуже сильне розчарування. Через те багато початківців думали, ніби гра « PUBG » була надто складною.

У такому випадку боти справді були добрим розв’язанням цієї проблеми.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter