Старий Перслі хотів відкрити двері назовні, але перед ним розлютило повідомлення: «Щоб забезпечити вам Найкраще Іграйський досвід, сервер "PUBG" Увімкнено о 10:15. Будь ласка, Почекайте».
Очевидно відкриття цього дверей мало привести до пошуку матчу, але оскільки сервери все ще не були включені, йому доведеться трохи почекати.
Старий Перслі обігнув цю обшарпану часом церкву, взяв "АКМ" з полиці і перевірив магазин. Він був повний.
Він відійшов від стелажу зі зброєю, а потім зробив кілька пострілів пошарпаної стіни, щоб звикнути до відчуття.
"АКАМ" - це удосконалена версія арабської Америки і частих відвідувачів різних жартів. Старий Перслі, як ярий любитель жартів, любив "АКМ".
- О... траєкторія кулі більш реалістична... Це через Пангу?
Старий Перслі відчував ударну вібрацію від зброї, і найкраще він відчув свій плече. Це відчуття було настільки реальним, що він на мить подумав, ніби тримав справжню зброю.
Точність стрільби була відносно висока, чергу з п’яти куль лягала приблизно в одну точку, якщо він контролював віддачу.
Але цього не зміг би зробити звичайний гравець. Старий Перслі був дуже загартованим гравцем - він пройшов через безліч ігор, так що був добре знайомий з механікою стрільби, через які і міг, власне кажучи, настільки добре контролювати віддачу.
Він хотів ще раз переглянути брошуру, але в той час перед ним з’явилося системне сповіщення.
« »Пробний матч вот-от почнеться, Готуйтеся до бою, матч почнеться через тридцять секунд...»
Побачивши це повідомлення, Старий Перслі перестав рухатися і почав чекати початку матчу.
Через тридцять секунд все перед Старим Перслі потемніло, і він раптом опинився в іншому місці.
Він опинився на якомусь маленькому острові. На підлозі тут і там росли бур'яни, а в віддалі знаходилися контейнери, вхід до якоїсь печери та різні будівлі.
Він опинився на крихітному острівці, який, мабуть, теж був давним-давно покинутий.
Біля нього були й інші гравці. Більшість гравців ходили в білих жилетах і джинсах, мабуть ця комбінація була стандартним набором речей, який видавали всім новачків, але деякі гравці були одягнено нестандартно - хтось носив плащ, комусь ковбойський капелюх, дехто носив сонячні окуляри... Мабуть все це вони отримали з того скриню, з якого Старий Перслі витягнув свої шкіряні чоботи.
Чоловіки і жінки, з різними фігурами та обличчями були розкидані по всьому острову і всі дивилися один на одного із великою цікавістю.
- О, гра вже почалася? А де обіцяний стрибок з парашутом?
- Де це ми?
- Э? Невже цей острів такий маленький? Як нудно...
- О, пістолет!
Старий Перслі помітив, що міг переключатися між двома голосовими каналами - командним і загальним. В загальному режимі всі його слова чули сусідні гравці, а в командному порядку їх могли чути лише члени команди.
Гравці, які були поміщені на цей острів, відразу ж почали вивчати остров, а хтось почав веселитися... Хтось почав бити всіх підряд, хтось стріляв в інших гравців з різних гармат, дехто просто бігав і стрибав ...
Один гравець навіть підбіг до жіночого персонажа і ліг перед нею...
Старий Перслі побачив, що міг викликати брошуру і відкрити її в будь - який час. Тепер у ній з'явилася карта, і на цій карті він бачив себе як маленька чоловічка.
За новою інформацією, що з'явилася в брошурі, це місце було підготовкою, де гравці не могли вбити один одного, а всі пограбовані ними зброю залишиться на цьому самому острові.
У верхньому правому куті з'явився зворотний відлік, який стартував із 60 секунд. Крім того, біля відліку виднілося число азартних гравців — сімдесят дев’ять.
Мабуть, всі присутні вирішили випробувати нову гру Чен Мо. Але це не дивно.
Але через те, що зараз тривав період підготовки, багато гравців почали займатися не дуже добрими речами.
Старого Перслі взагалі почав переслідувати якийсь хлопець з дробовиком, і він був досить моторошним, тому що просто п'явся і рухався за ним, не кажучи ні слова.
Старий Перслі вирішив проігнорувати його і придивитися до карти.
Цей стартовий острів знаходився у верхньому правому куті карти, і порівнявши його з розміром головного острова, Старий Перслі зітхнув. - Карта справді велика!
Тож не дивно, що їм доведеться використовувати різноманітні транспортні засоби. Якби йому сказали втекти з одного кінця острова на протилежний кінець, він би просто вийшов із гри.
У цей час зворотнього відрахування в правому верхньому куті нарешті підійшов до нуля, а число гравців як і раніше було зафіксовано на вимітці у сімдесят дев'ять душ.
Відразу після того, як відрахунку показав цифру «0» все на мить погашено, після чого Старий Перслі опинився вже в літаку.
Всі гравці сиділи в салоні у два ряди, і тоді можна було читати брошуру або переглядати карту.
Відкривши карту старого Перслі, він побачив, що літак летів з півдня на північ.
Він також виявив, що міг переключитися в режим від третьої особи до літака. Коли він це зробив, камера зафіксувалася над літаком і дозволило йому трохи оглянутись.
Тоді він і зрозумів, що цей острів був дуже великим, і що він кишив різними місцями. На цьому великому острові були різні будинки: аеропорти, лісозаготівельні фабрики та в’язниці, ферми і школи, лікарні, звичайні міста, стрільбіща, порти тощо.
Згідно з брошуркою, у лікарні та поліцейському відділенні буде лежати зовсім різне скло. А це означало, що в більш-менш важливих місцях завжди будуть сутички.
Але в цій брошурі не згадувалося де було більше ресурсів, а де менше.
- Добре... Тобто посеред поля речі просто так лежати не будуть. Тобто я повинен висадитися в місті, але я не можу вибрати місто з занадто великою кількістю людей, інакше я пов'яжуся у перші битви...
Старий Перслі хоча і був упевнений у своїй точністю, врешті-решт, це буде його перший матч в цій грі, і він ще багато чого не знав. Якщо хтось впаде раніше за нього і підбере пістолет, після чого відразу ж прийде по його душу, навряд чи його точність допоможе йому вирубати хлопця з рушницею голими руками.
- І куди мені стрибати? - Старий Перслі подивився на карту і злегка насупився.
----
Sivensi1: ще чотири розділи залу трохи пізніше, трошки відпочинку, поїм, переведу некромант і перейде до перевторки геймдізайнера.
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha