Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 617. Портування на кишеньковий пристрій

0% of chapter read

Другий синоматик вийшов більш інформативним і "крутішим" ніж перший.

Якщо перший синематик був коротким вступом в історію і знайомство з головним героєм разом з його навичками пересування, то другий синьматік - це вбивство шоу. Вкрай інтенсивні бризки крові і розрубані тіла добре про це говорили.

Щойно цей синематик з’явився в мережі, багато гравців були захоплені тим, що все це виглядало як « Круто! »

Крім того, цей синематик розкрив деякі здібності головного героя Алекса.

Він не боявся куль, і навіть зброя, яка могла вивести з ладу справжній танк, нічого йому не вдалося зробити.

Його руки могли перетворюватися на зброю, а точніше в гострі кігті, гострі леза і так далі, причому всі варації його рук могли легко розрізати людське тіло на дві частини.

Він також міг повністю змінювати свій вигляд і одяг, а також імітувати голос іншої людини!

І, судячи по іржаво-черговому щось, його можливості, мабуть, були пов'язані з вірусом.

Багато гравців одразу ж подумали, що головний герой цієї гри — протагоніст!

І мало того, що він міг з легкістю вирізати цілу групу солдатів, він зміг легко перетворюватися на інших людей і повністю тамітуючи їхній голос!

Тож уявіть собі, що станеться, коли така людина з’явиться в місті, де було повно дивних тварів і солдатів!

І, мабуть, найголовніше... Головний герой виглядав потрясно!

Красиве обличчя, гарний одяг, могутні здібності, неймовірні навички парку...

Після перегляду другого синематіка багато гравців вже хотіли зіграти в цю гру!

« »ЧМер, я вже повірив уто, що нова гра Чен Мо - Голдилка! Якщо мені дозволять вбивати все і вся, как і синематике, куплю її.!»

« »Якщо хоча б половина того, що було показано в цих двох синематок буде у грі, я з радістю куплю її!»

« »Ось він, справжній Чен Мо! Це Дивовижно! Створити такого крутого головного герояЦе неймовірно!»

« У Чен Мо Пройнявшись сумлінням? Я й досі не можу в це повірити!»

« »Дійсно, Звичайно, шкода, що це не доповнення до всесвіту «Dark Souls»але я сподіваюся, що Чен Мо в майбутньому щось нехай випустить...»

Як вогняна стріла, що впала на бочку з порохом, ці два синематики миттєво розбудили бажання багатьох гравців, через які багато хто почав очікувати виходу цієї нової гри!

Багато гравців з нетерпінням чекали того, як вони б’ються по хмарочосах і чи зможуть випробувати те, що сталося — воювати відразу з десятками різних монстрів та солдатів!

----

Робота гри « Protype » тепер була повною.

Майже все йшло досить просто і гладко, тільки ось фізичний рушій трохи розплакався.

У грі дії Алекса суперечили законам фізики. Якщо Ньютон через гру "Asessin's Creed" перевертається у своїй труні, то в результаті гри « Prototype» він повернеться зі свого гробу і почне битися...

Головний герой цієї гри не важив пару грам, про ні, але у той же час він якось втомився бігати по будівлі, ширяти в повітрі, буквально літати...

Очевидно, багато особливостей головного героя були трохи несумісні з правилами фізики...

І через таку особливість Пангу перший час просто відмовлявся працювати.

Але це була невелика проблема. Чен Мо просто встановив окремі правила в Пангу для головного героя.

Іншими словами, весь світ «Prototype » - це ігровий світ, який підкорявся звичайним фізичним правилам, в той час як головний герой Алекс це... Чітер.

Чен Мо наділив його особливою ігнорацією більшості фізичних законів, так що ця проблема була вирішена.

Насправді, створення гри «Protype » і складніша складність цієї гри полягала в розробці системи паркування, бойової системи тощо, тобто всього контенту, що оточував головного героя, бо він повинен був бути досконалим та всеохопленим.

Хороший сюжет і добре продумані персонажі, звичайно ж, були необхідні, але якщо говорити про гру, як - от « Плантуpe », зміст якої не вводився у міркуваннях щодо існування, розробки бойової системи та системи паркура стояли на першому місці.

Коли всі основні механіки головного героя були в основному пропрацьовані, Чен Мо особисто випробував його здатність у віртуальній капсулі і відчуття від гри було дуже хорошим!

Летати між хмарочосами, розмахувати гострими кігтями щоб знищити ворогів перед собою... Окрім того, що багато аспектів цієї гри заворушували дух, так і в той же час повністю занурювали у себе гравця.

У грі також будуть залишені котсцени, які повністю передані б зав'язку цієї гри, і вони буде адаптовані під віртуальний режим, що значно покращить занурення у гру.

Що ж до проробки катсцен, то Чен Мо передав це питання на аутсорс.

----

Поки гра «Protype » спокійно працювала, відбулася одна важлива подія.

Гра « King of Glory» офіційно з'явилася на пристрої Switch.

Це не тільки означало, що гравці з « Switch» могли спокійно грати на ньому в "King of Glory" але і означає, ніби всі власники смартфонів можуть купити контролери від "Swittche" та пограти за допомогою у цю гру.

Чен Мо збирався перенести на інші платформи всі свої ігри, які будуть добре дивитися на інших.

Такі ігри, як "Diablo" і « Overwatch", можна було портувати на «Sweitch», оскільки ці гри дуже добре підходили для цієї платформи, але часу катастрофічно не вистачало.

І крім того, що перенесення таких ігор розширить бібліотеку «Switch», факт перенесення подібних ігор зіграє тільки на руку продажам цього пристрою.

Гра « King of Glory» хоча і була мобільною грою, її спокійно можна було перенести на портативну платформу, що й було зроблено.

Крім того, якщо хтось не хотів або не міг витратити багато грошей на купівлю самого кишенькового пристрою, він міг купити тільки контролери від «Switch » і потім підключити їх до свого смартфона, щоб вони могли насолодитися грою в повній мірі.

Врешті-решт, це бавило як Чен Мо, так і звичайних гравців. Телефони досить швидко нагрівалися через свій форма-фактор, тому після кількох трійок годинника гри на телефоні було неможливо грати в щось, але тут на виручку приходили контролери «Switch», які прибирали весь дискомфорт.

Однак, оскільки спочатку ці джойстики створювалися під інший пристрій, затримка реакції все ж існувала і хоча її майже не було видно, на високому рівні гри вирішувала й частка секунди, що тільки спокусило багатьох гравців придбати і сам «Switch »...

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter