Чен Мо виліз з віртуальної капсули.
Те, що він залишив один зі своїх псевдонімів в якості пасхлу було досить приємною подією. Що стосується інших вбивств босів, то він навіть не думав втручатися в цю справу.
Після цього він спустився у вестибюль на перший поверх і сів на диван.
Цзоу Чо і Чжао Шуйї сиділи на протилежному дивані, і швидше за все вони прямо зараз грали в « King of Glory ».
Шуйя грала дуже серйозно. - Давай, товстий, прийди і спаси мене!
Цзоу Чжо поспішив сказати: - Йди сюди!
Чен Мо відкрив банку газування і запитав: - Ви двоє що, залежні?
Цзоу Чжо люто замотав головою. - Вона залежна, я - ні.
Чжао Шуйї похитала головою. - Дурниці, він грає більше мене!
Чен Мо посміхнувся. - Добре, ви двоє, не сперечайтеся, я задам тобі просте питання. Отже, якщо Цзоу Чжо раптом захворіє, якого героя ти пікнеш?
Шуйї трохи подумала і сказала: - Лі Бая.
Цзоу Чжо: - ... .
Чен Мо посміхнувся. - Гарний вибір! Звичайно, хтось повинен буде вести команду до перемоги!
Цзоу Чжо: - ... .
Шуйї раптом про щось задумалась і підняла голову. - Босс, я відчуваю, що віртуальне управління в грі « King of Glory» небагато... В'язке? Чи можна це якось усунути?
Чен Мо не встиг і слова, як Цзоу Чжо сказав: - Це через екран. Врешті-решт, це просто віртуальний джойстик. Між екраном і твоїми руками існує прошарка, яка буває трохи гальмує через податливість та високу температуру. Це не проблема самої гри, це проблема наших телефонів.
Сестра Шуйі розчаровано кивнула. - Кожного разу, коли я довго граю, гра починає трохи підточувати і в мене ніби виникає затримка між моїми командами та моїм персонажем.
- Це можна виправити.
- Босе, я нарешті зіткнувся з проблемою, яку розумію, але ти збираєшся відразу ж вдарити мене по обличчю?
Шуйї були просто вражені, правда? Але хіба товстачок не сказав, що це проблема самих телефонів?
Чен Мо кивнув. - Це дійсно проблема телефонів, але якщо ви готові покласти на бочку суму в розмірі близько трьохсот юаней на одну людину, ця проблема буде вирішена.
Цзоу Чжо: - ... .
Шуйї трохи подумала і сказала: - Це небагато... дороговато?
Чен Мо посміхнувся. - Це не вугровий предмет, це реальна річ. І дві! Забудьте про це, коли прийде час, ви або купите джойстики, або комплект Джоістіків разом з кишеньковим пристроєм.
Чен Мо встав і повернувся у студію.
В даний час Чен Мо не планував прямо зараз починати створювати нову гру, в основному через дві речі.
Для початку йому потрібно було продумати доповнення, яке вийдуть до « Dark Souls » і «Dark Couльс: Prepara Todie», та хоча з ними не буде ніяких проблем, подумати над їх розробкою все ж доведеться.
З іншого боку, він мав зайнятися пересадкою гри « King of Glory» на платформу Switch.
Насправді проблема, про яку говорила Шуйя, дійсно існувала, тобто гра « King of Glory» на мобільному телефоні відчувається не найкращим чином після кількох годин активної гри.
Звичайно, переважна більшість гравців рідко зустрічались з такою проблемою, тому що ця проблема виникла при тривалій ігровій сесії, і багато хто вже звик до неї.
Але багатії просто не бачили такої проблеми, бо вона вирішувала досить легко — купувала найпотужнішого смартфона на даний момент.
Але насправді багато хто не дбав про те, як вони грали в ігри — з незручністю чи безвихідь. Багато хто просто насолоджувався ігровим процесом, не дивлячись ні на що.
Кожен гравець мав різні вимоги до своїх пристроїв.
Більшість гравців, які грали в гру « King of Glory» не дбали про потужність свого смартфона, головне, щоб він не вис і працював плавно, ось і все. Саме через цю гру « King of Glory» у багатьох моментах сильно обрізали, просто для того, щоб вона могла спокійно запускатися на смартфонах і за тисячу юаней.
Багато гравців були б раді, якби їм дали які-небудь контролери, що дозволили б їм не торкатися екрану своїх телефонів, бо часто після кількох годин гри торкатися екрана було просто неприємно, оскільки він був до нещасного гарячий, але ось тільки на ринку не було популярних контролерів, котрі працювали б у всіх іграх без будь-яких проблем.
У минулому світі Чен Мо, коли гра « King of Glory» вийшла в мережу і відразу ж потрапила з список безтселлерів, багато досвідчених підприємців побачили у цій грі золоту оселю та почали продавати для неї спеціальні контролери.
Але в основному ці пристрої були не дуже успішними. Хоча деякі бренди заробляли пристойні гроші, вони не були простими в користуванні і аудиторія у таких пристроїв була меншою, ніж хотілося б.
Звичайно існували й інші девайси у вигляді тих самих джойстиків, спеціальних ручки, навіть клавіатури і мишей... Але всі вони не були хорошим вирішення даної проблеми, бо разом з ними гравець отримував затримку введення команд.
Отже, спосіб Чен Мо розв'язати цю проблему був дуже простим - "Switch".
Найліпше було б підняти цю проблему фізично. Виробники в попередньому світі Чен Мо не досягли успіху, тому що їхні форми-фактори були відсутні і через те, що у деяких іграх їх пристрої просто могли працювати неправильно або взагалі не діяти.
Проте «Switch» в основному вирішить цю проблему.
У його минулому світі китайська версія гри « King of Glory» з'явилася на "Switch" і грати в неї було набагато приємніше, ніж на телефоні.
Окрім того, що управління було приємнішим і сприйнятливішим, дозвіл екрану на « Switch» був вищим, а сам екран був більшим, через який інтерфейс виглядав більш природно та приємно.
Звичайно, пересадка гри « King of Glory» на "Switch" - це тільки початок і в основному потрібна для перевірки води. Якщо все буде гаразд, він почне думати про пересадку всіх популярних ігор на свій кишеньковий пристрій.
Врешті-решт, хоча він мав кишеньковий пристрій для ігор, цей прилад буде непотрібним і зайвим.
А так, за допомогою цього пристрою, крім того, що гравцям не потрібно буде турбуватися найближчі кілька років про залізо, так ще й управління, картинку, відчуття від гри в цілому... Багато чого зміниться тільки на краще.
Чен Мо був абсолютно незадоволений тим, що на даний момент "Switch" - це просто нішевий пристрій. Він хотів зробити його гідним конкурентом смартфонів.
А для цього йому, мабуть, все-таки доведеться почати створювати нову гру...
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha