Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 456. Новий про-іґрок

0% of chapter read

Чен Мо похитав головою. - Все одно це не дуже важливо. Але, судячи з побаченого мною, він дійсно гравець вищого рівня.

Лі Цзинсі з цікавістю запитала: "Не хочеш зіграти проти нього?

Чен Мо похитав головою. - Моя професія геймдізайнер. Я граю в ігри тільки для просування. Я не зацікавлений у звичайній чесної конкуренції.

Лі Цінзі підняла брови. - Так ось чому ти не грав зі мною серйозно?

Чень Мо: - ... .

----

Цей гравець привернув увагу багатьох гравців « Warcraft: The Frozen Throne», але він був відносно добре відомий тільки у вузькому колі самої гри.

Врешті-решт, стратегії вже давно перестали бути популярними і стали нішовими іграми. Для більшості звичайних гравців цей гравець значив ціле нічого.

Крім того, навіть у компанії гри « Warcraft: The Frozen Throne» його поява не викликала великого обурення, оскільки Америка є найслабшою територією всіх.

На думку більшості гравців, його поява і такий успіх обумовлювали занадто слабі види гри того регіону, не більше.

Але ніхто не сподівався, що це був лише початок.

Після того як він взяв перше місце у рейтингу американського регіону, то почав грати на корейському та європейському регіоні.

Вірно, відразу на двох.

Цей хлопець почав грати з самого нуля. Гравці, які попадали з ним на європейському та корейському регіоні, страждали.

Але оскільки його псевдонім вже був використаний як європейським, так і корейським регіоном, він мусив взяти прізвисько "Провиходження 203" та "прохідність204".

І він все ще грав на нічних ельфах і не програв на початку.

Але багато хто побачив дуже важливу деталь — він грався на європейському та корейському регіоні з маленькою затримкою, яка була хоча й мала, але все - таки вносила свою частку.

Тепер він не міг грати так само агресивно, як і на американському регіоні.

До цього моменту він міг спокійно грати до талого і йти в розмін до кінця, не сумніваючись у своїй перемозі, але на європейському й корейському регіоні через цю затримку він часто трохи раніше відводив свої війська, тому-за чого часто втратив на рівному місці кілька юнітів.

Звичайно, такий невеликий затримки не був достатньою перешкодою для його початку, але чи це затримка сама по собі викликає запитання — він є американцем?

Але чому ж тоді він не мав затримки в Америці, а був корейським і європейським?

Це змусило багатьох людей сумніватися у своїх здогадах.

Раніше багато хто підозрював, що цей акаунт був смурфом Старлайта, тому що у них були певні подібності в стилі гри. Крім того, у світі було небагато гравців ельфійської раси - їх можна порахувати по пальцях.

Але тепер багато хто почав гадати про походження цього гравця. Старлат же не міг поїхати за кордон, щоб пограти на своєму смурфі?

І всього через три дні здогадка про те, що "прохід = Старлайт" зникла.

Тому що вони зустрілися в одному матчі!

"Сходи" були схожі на підлітка-ігромана, який, мабуть, збирався грати до своєї близької смерті. Він грав майже без перерв протягом трьох днів і двох ночей, через що рейтинг практично досяг чотирьох тисяч!

І у своїй останній грі йому випало грати проти Старлайта!

Ця битва зібрала натовпи глядачів, тому що Старлайт зараз був визнаний найсильнішим членом раси нічних ельфів, а походження вважалося смурфом Старлат.

І остаточний результат здивував всіх!

Старлат програв!

Його поразка була результатом невдачі. У очах багатьох гравців Старлайт точно би переміг, якби вибив з нейтральних крип.

Але цей матч також показав всім, що Старлат і Походження - різні люди!

Ця новина приголомшила багатьох гравців « Warcraft: The Frozen Throne» по всьому світу.

З'явився новий геній, який кинув виклик всьому світу?

----

У магазині Відео Чен Мо.

Комп'ютер Чен Мо показував багато даних, в той час як сам Чень Мо зараз хмурився.

Лі Цзинсі сиділа поряд з ним і нічого не говорила.

Чен Мо довго думав, відкинувшись на спинку стільця. - Це не має сенсу.

- Що скажеш, босе?

Гоп запитав: - Є щось дивне?

Не тільки Лі Цзинсі і Цзоу Чжо, багато старих гравців з декількох регіонів або звернулися до Чен Мо, або особисто прийшли в його мазаїн.

У більшості присутніх було одне і те ж питання на думці - хто цей хлопець?

Ніхто не міг повірити в те, що гравець з нізвідки зміг пограбувати кращого гравця своєї раси, через яку багато людей хотіли переконатися у достовірності його навичок.

Тому багато старих гравців сподівалися, що Чен Мо знайде підказки.

Чен Мо також було трохи цікаво. Оскільки цей хлопець не був Старлайтом, значить в його грі з'явився новий талановитий юнак?

Але Чен Мо був дуже вражений, коли дивився за репліками цього нового генія.

Чен Мо кілька разів постукав по клавіатурі, щоб викликати діаграму і рядок даних.

- Це ДВМ[1]-статистка проходу, - сказав Чен Мо.

Цзоу Чжуо кивнув. - Ну, я бачив її, вона була поширена після його перемоги. Швидкість його рук цілком нормальна, в пікі значення сягає шестисот, що відповідає вашим показникам.

Ця статистика ДВМ схожа на електрокардіограми. У ній були піки і впади. Під час сутички значення його ДВМ раптово збільшувалось, і воно завжди падало назад після потичок. Але загалом середній ДВМ проходів знаходився в районі чотирьохсот, що здебільшого збігалося з середнім значенням більшості про-ігроків.

Чен Мо натиснув кілька кнопок на клавіатурі. - Ці дані також були поширені?

- Це, це...

Кілька людей позаду Чен Мо дивилися на нову таблицю даних і були приголомшені.

Цзоу Чжо недовірливо сказав: - Ефективні операції... Більше... Дев'яносто вісім відсотків?

[1] ДВМ — Дії в хвилину. У про-ігроків Starcraft 2 на даний момент середнє значення = 400-500, в бойових діях пам'ятаю у чемпіона світу досягло 800 одиниць.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter