Але тепер, не тільки Сюй Сяоцзюн і Яу Бо, багато босів ігрових платформ ставили собі питання: чому до цього чемпіонату не проходило жодного подібного на великих турнірах?
Але відповідь була проста - такого масштабного кіберспорту ще ніколи не проведено, тому що багато важливих шишок вважали кіберспактивні турніри безпосередними змаганнями з традиційних видів спорту.
І найголовніша причина цього - аудиторія. Причина, через яку традиційні спортивні змагання були такими популярними, полягала в тому, що їх дивилися мільйони людей з усього світу. Візьмімо для прикладу футбол. Багато людей любили дивитися футбольні ліги.
І саме через велику аудиторію футбольні чемпіонати ставали дедалі популярнішими, чи то чемпіонат світу, кубок Європи або Олімпійські ігри.
Але кіберспорт був трохи іншим. І головна причина відсутності популярності кіберспортивних турнірів полягала в тому, що сама гра на конкурсі не була популярною.
Хоча ситуація у цьому світі відрізнялася від ситуації, яка склалася в минулому, Чен Мо була однією з них.
Більшість ігор мали тривалість життя у вигляді одного-двох років, але що сказати про футбол? Скільки вона вже існує — десять, п’ятдесят чи сто років?
Особлива природа ігрової індустрії робила так, що більшість ігор через деякий час будуть замінені новими іграми. Чи може існувати гра, яка буде такою ж популярною як футбол протягом кількох сотень років?
У цьому світі три ринки ігор розвивалися досить швидко, а саме ринок мобільних ігор, ПК та віртуальних ігор. Але всі ці 3 ринку також мали свої власні недоліки. Хоча величезна кількість людей грає на телефоні щодня, така аудиторія зазвичай не дивиться за змаганнями з своїх ігор, тому що вони просто входять у свою улюблену гру кілька хвилин.
Хоча віртуальні жартери були досить потужними щодо видовищності, кількість гравців у таких іграх була типовою і не дуже охоче спостерігатимуть за цими змаганнями.
Для кіберспортивної гри було важливо, щоб у неї постійно втікала нова кров.
Якщо людина не грав в гру, вона, природно, нічого не буде розуміти при перегляді турніру, хіба тоді він зможе отримати хоч якісь емоції?
Але "League of Legends" - це гра, народжена для турнірів, і її різні особливості дуже добре відповідають розвитку повноцінної кіберспортивної гри.
Кількість гравців була дуже великою, і сама гра « League of pegends » була досить проста.
Вигляд зверху дуже підходить для перегляду гарячих битв, через що будь-який коментатор може непогано пояснити те, що відбувається на екрані, а глядач зможе зрозуміти, як це виглядає в конкретний момент.
У ній щодня вливається величезна кількість нових гравців, тоді як старі нікуди не йдуть. Хоча "League of Legends" - це відносно проста МОБА-гра, але в ній все ще є багато глибоких механіків, яких достатньо для того, щоб гравець побачив різницю у кіберспортивних командах неозброєним оком.
Первинна статистика чемпіонату з гри « League of pegends » змусила багатьох задуматися, тому що така статистика багато провіщала.
Але зараз вже було пізно щось робити. Така ж популярність на даний момент буде дуже складно.
Врешті-решт, Сюй Сеоцзюн і Яу Бо видали аналітичний звіт та розглянули причину того, чому чемпіонат з гри « Леаґґе » став таким гарячим, але на запитання: « Що ми будемо робити?» вони просто потисли плечима.
Оскільки гра « League of megends» змогла створити таку кіберспортивну атмосферу, яка повністю залежала від самої гри в той момент, коли вона домінувала на ринку ПК-ігор, жодна комп'ютерна гра не могла з нею порівнятися прямо зараз.
Що компанія "Імператорська династія" (англ.), що компанія « Дзен» повинна були визнати, ніби їх заважали.
----
Після першого туру групового етапу кожна команда отримала триденний відпочинок.
На цей час усі команди могли вільно пересуватися по місту. Деякі іноземні команди вирішили потренуватися, хтось вирішив познайомитися з місцевими краєвидами, дехто просто вирішив відпочити...
Але в основному зараз всі використовували тактику під назвою « Готуємося і дізнаємося суперника прямо перед грою з ним».
До цього часу багато команд думали, що їхня команда є найсильнішою командою на планеті, але після першого групового туру багатьом відкрили на правду очі.
Тому після закінчення першого групового етапу багато команд почали інтенсивно тренуватися і переглядати ігри інших команд.
Су Цезінь і ціла компанія постійних відвідувачів вирішили прогулятися містом. Зрештою, вони зазвичай тільки й робили те, що працювали в столиці. Але зараз, у Шанхаї, вони могли відвідати деякі визначні пам'ятки і насолодитися краєвидами.
У той же час Чен Мо і Лі Цінзі грали в "League Legends".
Чен Мо вже давно не грав у "League of Lepends". Але не дивлячись на це його ело все ще був дуже високим, а в купі з Лі Цзинсі кожен матч був відносно простим.
Але тут Чен Мо отримав дзвінок від Сунь Сяо.
Чен Мо відповів на дзвінок. - Що сталося?
Сунь Сяо сказав: - Президент Чен, кілька менеджерів кіберспортивних клубів прийшли до мене і хочуть дізнатися вашу контактну інформацію. Вони, мабуть, хочуть застачити місце для своєї команди в наступному чемпіонаті...
- Скажи їм, що місць більше немає, але місця для участі в лізі другого тира все ще є, - сказав Чен Мо.
Сунь Сяо захистився. - Е-е, але президент Чень, кілька босів особисто прийшли до мене, може ви зустрінетеся з ними і поговоріть з очей на очі?
Чен Мо подумав трохи, після чого сказав: - Добре.
Сунь Сяо запитав: - Я повинен організувати вечерю?
- Не варто, - сказав Чен Мо. - Просто приведи їх до моєї вітальні. Тут є кілька диванів, місця повинно схопити на всіх.
- Добре, - сказав Сунь Сяо. - Зараз.
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha