У магазині відеоігор Чен Мо.
Цзоу Чжо кинув навушники на стіл і знервовано встав. - Ура! Я піднявся на діамант! Я на діаманті! Вуахах!
Підбадьорення Цзоу Чжуо не викликало особливого презирства. Більшість гравців просто подивилися на нього і продовжили грати.
Ну, перехід на діамантову лігу дійсно був хорошою подією, так що багато хто зрозумів його радість.
Друг, що сидів поруч з ним, радісно сказав: - Вітаю, Чжо!
Цзоу Чжуо заспокоївся і сів. - Гей, я не можу дочекатися наступного підвищення. Але стати майстром справді буде дуже важко. Але я відчуваю, що чим довше граю в цю гру, тим важче вона стає, її глибина дійсно лякає.
Друг, який сидів поряд з ним, не зовсім зрозумів його значення. - А? Що ти мав на увазі?
- На початку я думав, що ця гра набагато простіша за « Варкрафт». Але після стількох годин я змінив свою думку.
- Зараз, я сформулю думку... Наприклад, у грі "Варкрафт" гравець досягає стелі дуже швидко, і він це й сам розуміє, тому що ось я не можу втиснути триста кнопок на хвилину з хорошим КПД, що ставить мене в незручне положення проти Богів рейтингу.
- Але ця гра не настільки очевидна в плані стелі. Багато гравців відчуватимуть, що вони мають грати на платіні або діаманту, але вони застрягли на серебре чи золотій смузі через поганих тиммеймів.
Той, хто сидів поруч, здивувався: " Хіба це не так?" Я думаю, що немає різниці між гравцями золота і платини.
Цзоу Чжо похитав головою. - Звичайно, іноді трапляються такі гравці, але по суті середній скілл гравців, які грають на платині і золототі істотно різниться.
- Це не лише контровідомлення персонажа і прощі кнопок, але й про нашу свідомість. Ти можеш грати добре на всіх героях, але хлопчина може грати дуже добре з одного або двох героїв ...
І хоча він буде грати і рухатися так само, як інші люди, у нього не будуть виникати замки або затупок при критичній ситуації.
- Чим більше часу ти граєш на одному герої, тим краще розумієш його і тим ліпше ти граєш. Особливо це підтверджується нашими Богоми.
І хоча твій противник намагатиметься стиснути тисячу кнопок за хвилину із стовідсотковим КПД, це не означає, що ти програв, хоч у грі "Варкрафт" вже програв би. Той самий управитель, наприклад, показав усім, що головне — думати, після чого протискати кнопки і вже потім все інше.
Його друг сказав: - Але коли управитель приходить пограти в рейтинг, його товариші по команді не наважуються ослухатися.
Цзоу Чжо сказав: - У цьому те й полягає весь сенс. Розуміння гри у менеджера є надто жахливим. Всі його реплеї були багато разів навчені, можна сказати, що він передбачає ходу противника, так є щось зазоре в тому що ти, наприклад, послухаєшся поради свого старшого брата, знаючи, чи воно принесе тобі чимало користі?
У друга на обличчі з'явився вираз, що розуміє.
- До речі, піду поділюся з ним цією новиною! - Цзоу Чжо вийшов зі свого облікового запису, вимкни комп'ютер і увійшов у вестибюль першого поверха крамниці відеоігор.
Чен Мо сидів на дивані і читав книжку.
Цзоу Чжо сів поряд з Чен Мо і сказав: « Управитель, я щойно піднявся на діамантну лігу! Я приголомшливий!
Чен Мо подивився на нього. - Ти дійсно приголомшливий. Але якщо мені не змінює пам'ять, я всього за пару днів взяв майстра, вірно?
Цзоу Чжо сказав: - Ух ти, управитель, ти занадто сильно б'єш людей по обличчю!
Чень Мо поплескав його по плечу. Ти далекий від блискучої кар'єри, перемоги в чемпіонаті, відкриття Веб-магазину і одруження на Міс Совершенство. Ти такий самозадоволений, хоча всього лише потрапив у діамантову лігу. Цього недостатньо.
Цзоу Чжо: - ... .
Чен Мо продовжував читати.
Цезу Чжо раптом згадав про щось і запитав: - Управитель, гра « Antiquity Apolypse» дедалі частіше з'являється в новинах. Ти дійсно не звертатимеш на неї уваги? Кажуть, що її статистика дуже хороша.
Чен Мо не піднявши голови запитав: - Ти грав в неї?
Цзоу Чжо люто замотав головою. - Ні. Я відданий гравцю компанії « Удар блискавки ». Як я можу грати в цю підробку?
- Все гаразд, ти б награвся в неї протягом тижня-двух.
Цзоу Чжо був трохи здивований. - Невже?
----
Компанія « Імператорська династія», Цзінь Цеґуан з серйозним виразом обличчя швидко рухався до офісу Лін Чаосю.
Через два тижні після запуску гри « Antiquity Apocalpse» темп росту гравців разом з статистикою вперше впав. Хоча статистика здебільшого була прийнятною, але бурого росту не було видно, що вже не був добрим дзвінком.
На відміну від гри « League of cegends», з моменту запуску якої до теперішнього часу статистика ніколи не подавала ознак стагнації або репресу.
Хоча великого *бума* ще не сталося, саме це явище було ненормальним. Цезінь Цзегуан не був упевнений, до чого це могло призвести. Тому він вирішив поспішно повідомити Ліню Чаосю про цю справу.
----
В офісі Лінь Чаосю проглянув різноманітні матеріали, які йому дали Цінґ Цзегуан і подумав: "Що з геймпаном? Проводили опитування?
- Я провів анкетне опитування, але в цілому все гаразд. Незадоволені гравці не можуть сказати чому їм не подобається гра, вони просто думають, що вона одноманітна або щось в цьому роді.
Ліня Чаошу замислився. - Тобто... Гравці - стрибки не дуже задоволені нашою грою?
Цинь Цезегуан кивнув. - Можна сказати. Оскільки наша теперішня система спрямована на початківців, очевидно, що Бог не схвалює такого підходу.
Ліня Чаосю злегка зморщував брови. - Чи можна це виправити?
Обличчя Цезінь Цзегуана потемніло. - Можна, але це суперечить початковій ідеї. Якщо ми виправимо це, з'явиться ефект снігового кома, і всі експерти почнуть вбивати початківців направо та ліворуч, що дуже погано вплине на нашу гру навіть не в довгостроковій перспективі, а у короткостроковій.
Ліня Чаосю не могла знайти вирішення цієї проблеми. Звичайно, що думки скіллових гравців вплинуть на статистику, але це вже і так сталося. Але якщо вони зроблять те, як просять всі ці гравці... Хіба це не зробить все тільки гірше?
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha