Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 342. Пастка (відкрита за 1175 лайків)

0% of chapter read

У магазині відеоігор Чен Мо.

Цзоу Чжо кинув навушники на стіл і знервовано встав. - Ура! Я піднявся на діамант! Я на діаманті! Вуахах!

Підбадьорення Цзоу Чжуо не викликало особливого презирства. Більшість гравців просто подивилися на нього і продовжили грати.

Ну, перехід на діамантову лігу дійсно був хорошою подією, так що багато хто зрозумів його радість.

Друг, що сидів поруч з ним, радісно сказав: - Вітаю, Чжо!

Цзоу Чжуо заспокоївся і сів. - Гей, я не можу дочекатися наступного підвищення. Але стати майстром справді буде дуже важко. Але я відчуваю, що чим довше граю в цю гру, тим важче вона стає, її глибина дійсно лякає.

Друг, який сидів поряд з ним, не зовсім зрозумів його значення. - А? Що ти мав на увазі?

- На початку я думав, що ця гра набагато простіша за « Варкрафт». Але після стількох годин я змінив свою думку.

- Зараз, я сформулю думку... Наприклад, у грі "Варкрафт" гравець досягає стелі дуже швидко, і він це й сам розуміє, тому що ось я не можу втиснути триста кнопок на хвилину з хорошим КПД, що ставить мене в незручне положення проти Богів рейтингу.

- Але ця гра не настільки очевидна в плані стелі. Багато гравців відчуватимуть, що вони мають грати на платіні або діаманту, але вони застрягли на серебре чи золотій смузі через поганих тиммеймів.

Той, хто сидів поруч, здивувався: " Хіба це не так?" Я думаю, що немає різниці між гравцями золота і платини.

Цзоу Чжо похитав головою. - Звичайно, іноді трапляються такі гравці, але по суті середній скілл гравців, які грають на платині і золототі істотно різниться.

- Це не лише контровідомлення персонажа і прощі кнопок, але й про нашу свідомість. Ти можеш грати добре на всіх героях, але хлопчина може грати дуже добре з одного або двох героїв ...

І хоча він буде грати і рухатися так само, як інші люди, у нього не будуть виникати замки або затупок при критичній ситуації.

- Чим більше часу ти граєш на одному герої, тим краще розумієш його і тим ліпше ти граєш. Особливо це підтверджується нашими Богоми.

І хоча твій противник намагатиметься стиснути тисячу кнопок за хвилину із стовідсотковим КПД, це не означає, що ти програв, хоч у грі "Варкрафт" вже програв би. Той самий управитель, наприклад, показав усім, що головне — думати, після чого протискати кнопки і вже потім все інше.

Його друг сказав: - Але коли управитель приходить пограти в рейтинг, його товариші по команді не наважуються ослухатися.

Цзоу Чжо сказав: - У цьому те й полягає весь сенс. Розуміння гри у менеджера є надто жахливим. Всі його реплеї були багато разів навчені, можна сказати, що він передбачає ходу противника, так є щось зазоре в тому що ти, наприклад, послухаєшся поради свого старшого брата, знаючи, чи воно принесе тобі чимало користі?

У друга на обличчі з'явився вираз, що розуміє.

- До речі, піду поділюся з ним цією новиною! - Цзоу Чжо вийшов зі свого облікового запису, вимкни комп'ютер і увійшов у вестибюль першого поверха крамниці відеоігор.

Чен Мо сидів на дивані і читав книжку.

Цзоу Чжо сів поряд з Чен Мо і сказав: « Управитель, я щойно піднявся на діамантну лігу! Я приголомшливий!

Чен Мо подивився на нього. - Ти дійсно приголомшливий. Але якщо мені не змінює пам'ять, я всього за пару днів взяв майстра, вірно?

Цзоу Чжо сказав: - Ух ти, управитель, ти занадто сильно б'єш людей по обличчю!

Чень Мо поплескав його по плечу. Ти далекий від блискучої кар'єри, перемоги в чемпіонаті, відкриття Веб-магазину і одруження на Міс Совершенство. Ти такий самозадоволений, хоча всього лише потрапив у діамантову лігу. Цього недостатньо.

Цзоу Чжо: - ... .

Чен Мо продовжував читати.

Цезу Чжо раптом згадав про щось і запитав: - Управитель, гра « Antiquity Apolypse» дедалі частіше з'являється в новинах. Ти дійсно не звертатимеш на неї уваги? Кажуть, що її статистика дуже хороша.

Чен Мо не піднявши голови запитав: - Ти грав в неї?

Цзоу Чжо люто замотав головою. - Ні. Я відданий гравцю компанії « Удар блискавки ». Як я можу грати в цю підробку?

- Все гаразд, ти б награвся в неї протягом тижня-двух.

Цзоу Чжо був трохи здивований. - Невже?

----

Компанія « Імператорська династія», Цзінь Цеґуан з серйозним виразом обличчя швидко рухався до офісу Лін Чаосю.

Через два тижні після запуску гри « Antiquity Apocalpse» темп росту гравців разом з статистикою вперше впав. Хоча статистика здебільшого була прийнятною, але бурого росту не було видно, що вже не був добрим дзвінком.

На відміну від гри « League of cegends», з моменту запуску якої до теперішнього часу статистика ніколи не подавала ознак стагнації або репресу.

Хоча великого *бума* ще не сталося, саме це явище було ненормальним. Цезінь Цзегуан не був упевнений, до чого це могло призвести. Тому він вирішив поспішно повідомити Ліню Чаосю про цю справу.

----

В офісі Лінь Чаосю проглянув різноманітні матеріали, які йому дали Цінґ Цзегуан і подумав: "Що з геймпаном? Проводили опитування?

- Я провів анкетне опитування, але в цілому все гаразд. Незадоволені гравці не можуть сказати чому їм не подобається гра, вони просто думають, що вона одноманітна або щось в цьому роді.

Ліня Чаошу замислився. - Тобто... Гравці - стрибки не дуже задоволені нашою грою?

Цинь Цезегуан кивнув. - Можна сказати. Оскільки наша теперішня система спрямована на початківців, очевидно, що Бог не схвалює такого підходу.

Ліня Чаосю злегка зморщував брови. - Чи можна це виправити?

Обличчя Цезінь Цзегуана потемніло. - Можна, але це суперечить початковій ідеї. Якщо ми виправимо це, з'явиться ефект снігового кома, і всі експерти почнуть вбивати початківців направо та ліворуч, що дуже погано вплине на нашу гру навіть не в довгостроковій перспективі, а у короткостроковій.

Ліня Чаосю не могла знайти вирішення цієї проблеми. Звичайно, що думки скіллових гравців вплинуть на статистику, але це вже і так сталося. Але якщо вони зроблять те, як просять всі ці гравці... Хіба це не зробить все тільки гірше?

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter