Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 326. Маленький турнір

0% of chapter read

У попередньому житті Чен Мо гра « League of megends » змогла захопити прилиску ринку за допомогою постійних оновлень.

В оригінальній бета-версії гри « League of megends» було всього двадцять два героя. Протягом наступних шести місяців розробники тримали планку оновлення на одному рівні і випускали нового героя щотижня або два.

Крім того, після другого і третього сезону вони разом з додаванням нових героїв взялися за переробку старих.

Саме така швидка і надійна швидкість оновлення зробила гру « League of pegends » настільки привабливою для багатьох гравців, що вона з кожним місяцем стала популярною.

В попередньому житті Чен Мо гра «Overwatch» померла частково через те, що оновлення виходили раз на півроку. Їм потрібно було витратити півроку на додавання нового героя та нової карти, яка просто не змогла б задовольнити потреби гравців.

Звичайно, всі розуміли, що це були різні ігри і в них було різне складності при створенні нового контенту. Але проблема полягала в тому, що звичайному гравцю було байдуже на це. Гравець хотів частих оновлень, які були впроваджені та будь-які інші ігри.

Якщо оновлення не виходитимуть з відповідної швидкості, врешті-решт із гри підуть навіть її прожені фанати.

Отже, Чен Мо приділяв велику увагу оновленням. У цьому випадку ключовим фактором була швидкість.

На щастя, створення нових героїв відбувалося відносно легко. Після твердження остаточного виду героя, навичок та їх сили створення нового персонажа було не важче ніж збірка Леґо.

Коли кількість героїв досягне ста, швидкість виходу нових персонажів буде сповільнена.

----

Крім того, Чен Мо готувався до випуску за кордоном.

Гра « League of megends» в основному вже проковтнула ринок Китаю. Навіть якщо Рамон Клайв внесе корективи для знищення "League of Legends", у нього нічого не вийде.

Однак на міжнародному ринку існувало багато серйозних акул, які вже отримували запах крові.

Хоча гра « League of megends» все одно зможе проковтнути частину ринку, вона зустріне на своєму шляху багато перешкод, якщо Чен Мо дасть своїм суперникам ще трохи часу.

Тому Чен Мо настійно попросив компанію « Метеоритні технології» прискорити процес виходу зарученої версії.

І оскільки вони вже мали досвід роботи над грою « Warcraft: The Frozen Throne» та « Diablo », їм було не важко розробити заручену версію гри « League of Lagends ».

А тим більше, що в грі « League of cegends » майже не було діалогів та сюжету і тому їм не потрібно було ламати голову над перекладом гри на інші мови.

За попередніми підрахунками, наприкінці квітня буде завершено гру « League of megends » і її будуть випущені відразу в усіх країнах.

Проте, на відміну від гри « Warcraft: The Frozen Throne» і ігор Diablo, цього разу вимоги до серверів були високими. Згідно з вимогами Чен Мо, готівка будь - якого гравця не повинна перевищувати 20 мс.

Навіть у цьому світі така вимога була дуже жорстокою.

Крім того, Чен Мо не хотів займатися цим сам і віддав це питання на опіку компанії « Метеоритні технології».

Єдине, що він зробив, так це розділив сервери на три великі зони - на американський сервер, європейський і китайський. Ці три регіони мали найбільше гравців з відносно високим рівнем гри і хорошою платежою.

Звичайно, це також негативно вплине на гру, і оригінальна версія гри « League of megends» дуже хороший приклад. Таке розділення призвело до відсутності зв'язку між командами з різних частин світу, що стало наслідком розриву у рівні гри між різними регіонами.

Однак такий поділ не був чимось новим і має багато переваг. Найбільшим з них було те, що гравці одного регіону не знатимуть нічого про найсильніших гравців іншого регіону. І через це кожен великий турнір по грі « League of cegends» зрештою збиратиме величезну кількість глядачів завдяки тому, чого вони ще ніколи не знали.

Саме через це в його колишньому світі турнір з гри "Dota 2" під назвою « Міжнародний» був таким популярним, що кожного разу побивав рекорди за призамінним фондом і кількістю глядачів.

Але для початку гри "League of Legends" потрібно стати популярною по всьому світу...

----

У магазині Відео Чен Мо.

Майже всі в комп'ютерній зоні гралися у гру « League of pegends » і досить рідко зустрічалися ті гравці, які грають тут в інші ігри.

Крім того, вся комп'ютерна зона була особливо жвавою, як і будь-який Інтернет-кафе, тому що тут і там гравці вигукували різні фрази.

- Убий її!

- Тімо в цій траві, вбий його!

- Ха-ха-Ха, ось воно, дабл-килл!

- Врятуй мене!

Хоча тут було трохи шумно, всі гравці були задоволені, там стояла приємна атмосфера, яка робила багатьох щасливими.

Зона голографічного обладнання на другому поверсі стала популярнішою, ніж комп'ютерна зон на першому поверсі.

Проворні глядачі вже оточили голографічний проектний пристрій. Інші ж зайняли місце біля або сідали на масажні крісла.

Це було пов'язано з оголошенням Чен Мо про те, що він сьогодні буде коментувати турнір із гри « League cegends » і кожен матч транслюватиметься за допомогою гологографічного проективного пристрою.

Оскільки голографічне проектування було досить важким, його звичайно включали лише під час таких заходів. Але коли багато людей почули, що Чен Мо буде коментувати турнір і для цього будуть включені голографічні проективні пристрої, то багатьом сподобалось.

Багато гравців, які почули про цю новину спеціально приїхали в магазин відеоіграми, щоб спостерігати за нею.

У двох невеличких кімнатах для гри гралися до наступного матчу.

І хоч це і буде маленький за сучасними мірками турнір, за участь кожному гравцеві будуть видаються унікальні призи. Кожен з команди переможців отримає по фігурці Каберіни, а команда програних кожен отримує за милою шапкою Тімо.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter