Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 294. Матч (відкрита за 1050 лайків)

0% of chapter read

Завантаження гри...

У команді Цзя Пена грали такі герої: Ґарен, майстер Ії, Енні, Вейн і Лулу.

За командою ботів грали такі герої: Мальфіт, Твистед Фейт, майстер Ії, міс Фортуна, Сорака.

Герої ботів вибиралися випадковим чином і на кожну роль вибирали один герой.

Проте, Чен Мо не почав проробляти ШІ для комп'ютера, який повинен буде піти в ліс, тому команда ботів майже завжди гратиме по стратегії 2-1-2 (два героя на верхній лінії, один у центральній і двох внизу).

Цзя Пен подивився на завантажувальний інтерфейс і протер очі.

- Це, у сенсі? Звідки у ботів скини?

У двох ботів у протилежній команді були скинені, а конкретне в майстра Ій і Мальфіта.

Найсмішніше, що у майстра Ій був той самий скін, який хотів купити Цзя Пэн...

Цзя Пэн з почуттям сказав: - Чорт візьми, цей скін дуже красивий! Так і Мальфіт теж непоганих, ех ...

Чан Сюе ж сказала: - Проти нас не грає Тімо, так що я розчарована...

З п'яти ботів тільки у двох завжди буде який-небудь гарний скін. Звичайно ж вибір буде випадковим, але здебільшого алгоритми були вибудовані так, щоб у кожного героя був показаний самий красивий скін. Зроблено ж це було для стимуляції гравців, бо ніхто не хотів бачити звичайний скін на своєму персонажі.

Що стосується того, чому Чен Мо не зробив так, щоб всі п'ять ботів мали знижені ... врешті-решт і бідні гравці будуть грати в його гру, так що він повинен був дати їм можливість зберегти обличчя!

Як тільки його герой разом з іншими появився на фонтані, Цзя Пен купив мачете мисливця і зілля життя.

Оскільки Цзя Пен вже закінчив навчання, він не мав питань стосовно купівлі речей.

Що ж до системи обладнання в цілому, то Цзя Пен вважав його досить зручною.

Для кожного героя була своя рекомендована збірка, так що проблем з остаточним збиранням не повинно бути.

Так само ті речі, на які в даний момент вистачало грошей були підсвіжені синім кольором, у той час як ті товари, яких не було достатньо, були освітлені сірим кольорами, через що орієнтуватися в даних речей було простіше.

Крім того, всі речі були організовані в певному порядку, через що находження якої-небудь речей не було важкою справою.

У попередньому житті Чен Мо багато з рекомендованих речей не підходили більшості героїв. Через це гравці постійно шукали краще вирішення. Тому Чен Мо вніс деякі зміни у рекомендоване спорядження.

Невдовзі мигони з обох боків почали йти по всіх трьох лініях.

На думку Цзя Пена, ці міньони були досить потворними.

Але насправді форма цих міньонів була навмисно розроблена такою непримітною, це було зроблено для того, щоб гравець менше відволікався на них і був зосереджений на інших речах.

Але Цзя Пен був трохи розслаблений.

Ця гра відрізнялася від гри « Warcraft: The Frozen Throne». Коли він грав в неї, Цзя Пэн відчував, що завжди був напружений.

Це відбувалося не тільки через швидкий темп, але й завдяки стилю та адміністрації самої гри.

У грі « Warcraft: The Frozen Throne » різні звукові ефекти були дуже добре пропрацьовано, плюс розуміння того, що кожна секунда важлива, давило на гравця.

Кожна дрібничка нагадувала гравцям, що вони не повинні були розслаблятися. Наприклад, після кожного будівництва, навчання солдатів або модернізації буде вимовлено відповідне сповіщення.

І навіть маніпулювати героєм чи звичайним юнітом кожного разу вони видавали якусь фразу.

Можна сказати, що гравець отримував кожну секунду інформації і в поєднанні з темним реалістичним стилем гри « Warcraft: The Frozen Throne» та трохи нервовим фоновим супроводом, гравці самі того не розуміючи занурюються у гру й були максимально зосереджені.

І це було як привілеєм, так і недоліком. Гравці, звичайно ж, швидше і глибше занурюються в атмосферу гри, але вони також швидко стомлювалися від неї.

Але в грі "League of Legends" все було по-іншому.

Фональна музика була мелодійною і заспокійливою. Навіть коли вибухала жорстока битва, жодна бійка не починала програвати.

Але якщо гравець часто маніпулюватиме рухом героя, він буде видавати репліку раз у кілька секунд, а не при кожному кліці, як це було в грі « Warcraft: The Frozen Throne ».

У поєднанні з високою яскравістю та насиченістю, а також мультимальною графікою гравця протягом усього матчу буде розслаблено.

Перед початком гри Ззя Пен встиг подивитися, що за вміннями були у майстра Ій і побачив, як всі чотири навики ремісників були чистими приватними навичками, крім одного - медитації, через які йому не хотілося випробувати цього персонажа в дії.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter