Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 274. Альянс

0% of chapter read

Одинадцятого листопада, коли всі думали, що війна з Ченем Мо закінчилась і що Чен Мо переміг, одне повідомлення викликало багато хвилювань.

Компанія « Імператорська династія» і компанія "Дзен" оголосили, що досягли взаємовигідної співпраці і з цього моменту будуть підтримувати один одного. Всі ігри, які будуть опубліковані на будь- якій з ігрових платформ у списку буде автоматично показано і для всіх інших ігор, що включено до панелі інструментів гри, і вони також зможуть отримати розташування в списках рекомендованих ігор.

Найважче те, що до цього альянсу приєдналися ще більше десяти менших ігрових платформ.

Іншими словами, компанія « Імператорська династія» і "Дзен" взяли на себе ініціативу, поглинули всі маленькі ігрові платформи та створили дуже велику дитячу платформу.

Всі ігри, опубліковані на будь- якій з цих ігрових платформ, будуть показані на інших ігровій платформах і у випадку чого кожна гра може потрапити до списку кращих ігор, а список буде показано відразу на всіх ігровому майданчику

Якщо якомусь геймдізайнеру пощастить і його гра потрапить у такий список, це означає, що він буде рекламуватися відразу на більше десяти ігрових платформах. І така реклама дійсно буде занадто страшною.

Спочатку ігрова платформа компанії « Удар блискавки» була третьою за величиною футбольною плиткою в Китаї, але тепер вона у кращому випадку змогла б потрапити до списку десяти кращих ігор.

Хоча жодна компанія « Імператорська династія» не згадала про ігрову платформу компанії, яка називається "Удар блискавки", була цілком зрозумілою. Перед лицем потужного конкурента ці старі ігрові платформи вирішили об’єднатися і придушити свою масу.

----

Штаб-квартира компанії "Імператорська династія".

В офісі Лін Чаосю зараз було три геймдізайнери класу «S », що була дуже рідкісною подією.

Цю Цзян і Янь Чженьюань сиділи на дивані, в той час як Цін Сіо сидів на кріслі і безтурботно поклав свої ноги на скляний столик перед собою.

- Ви все зрозуміли?

Янь Чженьюань кивнув. - Так.

- І ти зібрав нас усіх заради цього?

Линь Чаосю кивнув. - Це співпраця дуже добре вплине на всіх, що входять в альянс компаній, особливо на нас, але зараз же нам потрібна ключова гра, яка покаже силу нашого союзу.

Цінь Сіо запитав: "Нова гра?"

Линь Чаосю кивнув. - Верно, Дін також розмовляв з Лю Юаньфеном наодинці, сподіваючись, що він щось створить. Ми не повинні сидіти без справи, буде краще, якщо ми скористаємося цим шансом.

- Від кожної ігрової платформи буде висунута найкраща на їхню думку гра, і всього кілька кращих ігор отримають найкраще рекламне місце.

Цінь Сяо, Цю Цзян і Ян Чжень уважно слухали його. Очевидно, це була чудова нагода для них.

Ліню Чаошу продовжив: - Ви повинні створити супер хіт, який приверне увагу якомога більшої кількості гравців.

Цинь Сяо запитав: - Обмеження по платформах?

Лін Чаосю сказав: - Їх немає, головне, щоб гра була дійсно хороша.

Цю Жзян сказала: - Думаю, буде краще, якщо це буде моя гра, я досить добре розбираюсь в ММОРПГ.

Цинь Сяо сказав: - Шутери теж дуже популярні в Китаї.

Цю Жзян глянула на нього. - Шутери зазвичай не переносять в віртуальне середовище, тоді як ММОРПГ - так.

Цінь Сіо: - ... .

- Кожна гра має свої переваги. Мобільних користувачів буде набагато легше залучити за допомогою реклами. Віртуальні гравці можуть грати за допомогою якісної гри. На рахунок комп'ютерного ринку ви знаєте все самі.

Янь Чженьюань кивнув: - Якщо ми дійсно хочемо створити хіт, то буде краще, якщо випустимо ММОРПГ, оскільки у неї більший відсоток утримання.

Цинь Сяо похитав головою. - Я так не думаю. Зараз ринок ММОРПГ вже розділений між трьома титанами, і я не думаю, що нам варто заважати їм існувати на ринку.

Лін Чаосу запитав Цю Чзяна: "Все настільки погано?

Я подумала на мить і сказала: - Судячи з поточної статистики створення ММОРПГ-гра все ще є прибутковою справою. Але якщо ми хочемо створити гру, яка зможе проковтнути більшу частину ринку, нам потрібно буде співвідношувати принаймні два умови.

По-перше, наша гра повинна мати кращу графіку і багато речей. По-друге, нам потрібно проаналізувати ринок і побачити, чого зараз найбільше хочуть гравці.

- Це означає, що ми насправді не внесемо ніяких серйозних інновацій і я не думаю що опитування якось вплине на нашу гру

Цю Ззян закотила очі.

- Не треба сперечатися, ми все ще не можемо сказати, що готують наші конкуренти. Не обов'язково обмежуватися ММОРПГ. За кордоном, наприклад, популярна ця гра, - сказав Лінн Чаосю і показав відео.

- Що це, хіба не "Варкрафт"?

Цінь Сяо, Цю Цзян і Ян Чженьюань були трохи здивовані.

- Ні, це так звана кастомка, яку назвали "Борбой богів" або щось у цьому роді.

Три геймдізайнери уважно переглядали всі відео.

Він сказав, що, згідно з інформацією, автор цієї карти вирішив створити власну гру і знайшов собі компанію.

Цинь Сяо злегка зморщив брови: Серйозно? Хтось вирішив взятися за щось подібне?

З точки зору геймплея, йому здалося, що в побаченому не було нічого особливого.

Крім того, зміст цієї карти був занадто простим і єдиним, що було гідно похвали, так це наявність багатьох героїв та системи екіпірування.

І хтось серйозно вирішив взятися за це? Це що, жарт?

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter