Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 262. Початок (відкрита за 900 лайків)

0% of chapter read

« »Цінна війна?»

« »Верно, я думаю, що спочатку він Провалитт Інші ігрові платформи За допомогою своїх надзвичайно добрих умов, а потім піднімєт ціну і почне збирати сливкиІ я не можу цього зробити ».

« »А з чого б йому так робити?»

« »Звичайно, він може цього не робити, але я думаю, що ймовірність такого результату дуже висока. Кто такий Чен Мо? Он же не займається благодійністю, якщо Чому б йому не заробляти більше на 20 відсотків? Подумай про це самІ я не можу цього зробити ».

« »Я теж так думаю, все ж ніхто не буде втрачати прибуток через те, що до цього він був більш милосердний"О!!"

« »Хіба це не норма? Кожен раз повторюється одне й те ж. Хіба ви самі вірите в те, що Чен Мо буде виставляти ваші ігри задаром?»

« »Верно, Ймовірно у нього вже є план, який буде реалізовано в майбутньомуІ я не можу цього зробити ».

« »Гей, забудьте про це, я Думаю, що поки є такі умови, ними треба скористатися. Ми зможемо отримати з цього великий прибуток, якщо будемо вести війну цих трьох гігантів.І я не можу цього зробити ».

« »Згоден. Ми будемо сидіти з попкорном і насолоджуватися тим, як вони будуть воюватиІ я не можу цього зробити ».

----

Штаб-квартира компанії "Імператорська династія".

Суй Сяоцзюнь розповідав Ліню Чаосу про останні новини.

Ліня Чаосю виглядав трохи похмурим, було очевидно, що він був дуже засмучений такими новинами.

Зрештою Лінь Чаосю запитав: - Як ти думаєш, чого хоче Чен Мо?

Суй Сяоцзюнь на мить замислився і сказав: - Я думаю, що намір Чен Мо очевидний. Зараз він намагається перетягнути на себе більшість ковдри. Він хоче розширити вплив своєї ігрової платформи і придушити вплив інших ігрових плит.

Ліня Чаосю кивнув і сказав: - Цей хлопець ... Його голова дійсно вміє думати наперед.

Через мить Лінн Чаосю додав: - Найбільша різниця між ним та іншими геймдізайнерами полягає в тому, що він завжди дивився наперед і завжди вибирав те, чого б йому користь у довгостроковій перспективі, а не в короткостроковій.

- Всього тридцять відсотків у найгіршому випадку, так? Коли він був дитиною, то зміг відмовитися від такого великого прибутку...

Сюй Саоцзунь запитав: - Тоді, голова Ліні, що нам робити?

Ліня Чаосю трохи замовк, а потім сказав: - Перш за все треба утримати маленьких і середніх геймдізайнерів, які раніше публікували ігри на нашій платформі. Якщо іншого виходу не буде, підпишіть з ними унікальний договір. Просто не дозволь піти від нас цим геймдзайнерам, зараз важливий кожен розробник.

- Так само почніть пудрити мізки звичайним гравцям і гойдатися геймізайнерам. Ти і сам знаєш, як це робиться, так що про це говорити я багато не буду.

- Якщо нічого з цього не спрацює... Тоді у нас залишається єдиний вихід. Ми тільки зможемо почати вести цінову війну з Чен Мо. Але нам не варто надто сильно турбуватися. У нас набагато більше грошей, ніж у нього.

Сюй Cяоцзьюнь кивнув. - Зрозумів, президент Линь, я піду?

- Приступай, ймовірно інші гравці теж почнуть діяти в найближчому часі.

----

Після того як Чен Мо оголосив, що ігрова платформа компанії « Удар блискавки» дозволить будь-якому геймдізайнеру випускати на ній свої ігри, інші гральні платформи також відгукнулися на цю заяву.

Перше, що прийшло багатьом в голову - це підписувати ексклюзивні агентські угоди з геймдізайнерами.

Багато незалежних геймдізайнерів вагалися, чи варто було їм публікувати свої ігри на ігровій платформі компанії « Удар блискавки ». Але саме тоді до них приходили представники ігрової платформи, на якій вони раніше викладали свої ігри і показували їм ексклюзивний контракт.

Зазвичай геймдізайнери обіцяли вищий відсоток прибутку, а навіть шістдесят відсотків відходу для розробника та ігрової платформи.

І багато хто з таких ігрових платформ мав одну думку на рахунок гральної платформи компанії « Удар блискавки ».

Ігрова платформа компанії « Удар блискавки» - це відносно нова платформи. Там не так вже й багато гравців. Ну і що, що ви будете отримувати трохи більше грошей? Якщо ваша гра не буде продаватися, ви не отримаєте ніяких грошей. Погляньте на офіційну ігрову платформу, яка в кращому випадку забирає двадцять відсотків... Скільки грошей ви зможете заробити, якщо поставите там свою гру?

- Ми вже довго співпрацюємо і добре знаємо один одного, і ми жодного разу не підводили вас.

- Крім того, скільки геймдізайнерів випустять своїх ігор на ігровій платформі компанії « Удар блискавки» через цю заяву? Боюся, що це число буде занадто великим, але ігрова платформа компанії « Удар блискавки » має всього кілька рекламних місць. Конкуренція буде жорстокою!

Подумайте про це, чи можна розраховувати на їхню прихильність за допомогою вашої гри?

- Це правда, що ми трохи постраждали від цього твердження, тому ми і пропонуємо вам це ексклюзивна агентська угода. Такий контракт ми видаємо тільки видатним геймдзайнерам! І крім того, що ви почнете отримувати більше грошей, ви так само отримаєте безкоштовну рекламу!

- Але після підписання ексклюзивного агентського договору ви більше не зможете публікувати свої ігри на ігровій платформі компанії « Удар блискавки». Але, як я вже казав, подумайте про це, ця платформа точно не зможе дати вам багато чого!

Ці провідники мали чіткі наміри, щоб утримати якомога більше геймдізайнерів.

Зрештою, якщо хоча б третина геймдізайнерів перейде на іншу платформу, такий відтік не буде негайно зупинити.

Лише через день, окрім серйозного безперервного дудосу ігрової платформи Чен Мо почали з’являтися негативні пости, статті і навіть відео.

« »ДЧи Чен Мо планує займатися доброчинністю?»

І зміст цієї статті такий:

« »Всі думають, що ігрова платформа компанії « Удар блискавки» значно снизить Ціни. Але чи добре це для розвитку всієї ігрової індустрії?

Насправді це дуже схоже на війну двох антивірусних програм, де одна раптом вирішила стати безкоштовною і зібрати якомога більше активних користувачів, а потім раптово стала платною.

І хоча кожен отримав те, чого хотів, У результаті звичайні користувачі постраждали набагато більше.

Багато менших ігрових платформ будуть знищені через таку цінову війну. І коли прийде час, Останній сміх буде точно не рядовий споживач!

Будь ласка, протріть очі і не ведіть на Часе Користання!»

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter