Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 257. Проблема перенесення

0% of chapter read

Невдовзі після чергового програшу Цзоу Чжо вирішив припинити грати.

- Управитель, на цей раз я зміг протриматися набагато довше! Але тепер я хочу побачити, як виглядає голографічна проекція!

Чен Мо посміхнувся. - Хтось хоче зіграти? Цзоу Чжо хоче подивитися на те, як працює обладнання.

Двоє добровольців відразу ж зголосилися і увійшли в різні звукопроникні кімнати.

Незабаром проектове обладнання почало транслювати їх гру.

- Вау, круто!

- Вся карта як на долоні, всі деталі чітко видно!

- Гра виглядає набагато краще, ніж на комп'ютері!

Але якщо в "Варкрафт" гратиме більше п'яти людей, то хіба не вийде так, що всі деталі будуть занадто дріб'язковими?

Чен Мо кивнув. - Ці голографічні проектекції найкраще відтворюють гру двох людей. Більше того, я купив їх не тільки для "Варкрафта", незабаром вони стануть у пригоді ще чомусь.

Цзоу Чжо завмер. - А? Для чого?

Чень Мо загадково розсміявся. - Для моєї нової гри, звичайно ж.

----

У цьому світі, хоча голографічне проекційне обладнання коштувало дуже дорого — кожну витрачу копійку.

Ці три голографічні проектекції, куплені Ченом Мо, транслювали різні ігри. Якщо ця гра є повною 3D-игрою, то голографічний проектовий пристрій легко буде відображати окрему ділянку.

Всього було два способи транслювання гри, один з яких - режим перспективи, за допомогою якого глядачі могли б спостерігати від імені гравця або за певною місцевістю. Ігри Diablo, наприклад, найкраще було транслювати за допомогою цього режиму.

Але для таких ігор, як « Warcraft: The Frozen Throne», цей режим не дуже добре підходив. Якщо камера покаже все з точки зору перспективи гравця, тоді сенс в проектеційному горобчику не буде, бо тоді обладнання показуватиме малу частину того, що могла б показувати, оскільки перспектива гри завжди була жорстко прив'язана до однієї величини.

Другий режим - фіксований, сенс якого полягає в фіксації огляду певної області. І для гри « Warcraft: The Frozen Throne» найбільше підходить саме цей режим.

Але якщо карта занадто велика, наприклад вісім гравців, деякі юніти виглядатимуть надто дрібно.

Проте тепер, в « Warcraft: The Frozen Throne» переважно грали одні на один, так що ця проблема найближчим часом не дасть про себе знати. Крім того, Чен Мо купив ці голографічні проективні пристрої не тільки для « Warcraft: The Frozen Throne», але й для перегляду нових ігор.

Крім того, технологія голографічної проекції у цьому світі була доведена до досконалості і Чен Мо не сумнівався в тому, що вона допоможе йому з презентацією деяких ігор.

----

Коли Чен Мо повернувся на четвертий поверх, він разом з кількома колегами почав планувати майбутнє.

Після переїзду в новий магазин відеоігор, з'явилося відразу кілька сотень дрібних справ, які вимагали уваги, але так як всі зараз були розслаблені і святкували переїзд, Чен Мо не хотів турбувати своїх співробітників і не збирався зараз почати розробляти нову велику гру.

І через розвиток гри « Диябло» та ігри "Minecraft", між якими не було і дня відпочинку, всі вже втомилися, так що як його співробітникам, а також самому Чен Мо потрібно трохи відпочити.

Незабаром план розвитку був готовий.

До кінця вересня всі дрібні недочітки в новому магазині відеоігор повинні бути усунені, а також потрібно буде випущені на ринок комп'ютерна і мобільна версія гри «Minecraft», плюс її заручна версія. Ці завдання були відносно простими.

Оскільки в жовтні і листопаді було випущено дві високоякісні ігри, то не вистачало поспішати. Тепер потрібно було очікувати притоку нових гравців на ігровій платформі компанії « Удар блискавки » і, якщо необхідно, покращити серверне обладнання.

І тільки в грудні його компанія почне розробляти нову велику гру.

----

Цянь Кун передав планшет Чен Мо.

- Босс, мобільна версія гри "Minecraft" вже в основному готова.

Чен Мо взяв планшет і почав все перевіряти.

- Чудово, можеш передати, що вже можна випускати її на ринок, - сказав Чен Мо.

Цянь Кун кивнув і сказав: - Добре.

Менш ніж через місяць розробки мобільної версії гри « Minecraft» було остаточно завершено разом з її версією ПК.

Причина, через яку це все так довго робилося, полягала в адекватній адаптації управління, різних механік і не тільки.

Віртуальна версія гри зазнала значних змін і мала набагато більше контенту. Мережний режим, світ Чень Мо, Технологічне дерево та багато інших дрібних речей стали ключовим фактором для підтримки гри на плаву.

Крім того, чимало з них стали основним джерелом прибутку.

Багато гравців старанно відточували навички будівництва, створюючи різноманітні будівлі та транспортні засоби, щоб заробити трохи грошей.

І тепер, на щастя, більшість проблем з мобільною версією були виправлені, але не всі - було неможливо досягти цілісної передачі даних зі сторони віртуальної реальності.

На серверах так само часто траплялися випадки, коли десятки гравців збиралися в межах видимості. Окрім споживання величезної кількості ресурсів і потреб доброго мережевого обладнання, розв’язати проблему відображення відразу кілька десятків осіб було неможливо. Якщо, наприклад, близько тридцяти чоловік захочуть зібратися в одному місці і щось будуть писати в чаті, то на маленькому екрані телефону нічого не буде видно.

Плюс через графіки і величезні території кожен телефон буде працювати на межі своїх можливостей, що не було хорошою новиною.

І проблеми управління хоч і були трохи виправлені, будувати щось на телефоні в грі "Minecraft" все одно було не дуже зручно. Однак у попередньому світі Чен Мо, і вона не вплинула на популярність цієї гри.

Отже, Чен Мо обдумав усе і зрештою вирішив: комп'ютерна та віртуальна версія будуть повністю сумісними, тоді як мобільні версії не матимуть декількох особливостей або фішок гри.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter