Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 235. Конференція.

0% of chapter read

- Гаразд, тоді почнемо.

Я знаю, що всі ви сумніваєтеся у тому, як виглядатиме нова гра Чен Мо. "Що на рахунок платформи»? « Вона, мабуть, вийде для комп’ютерів або мобільних телефонів. Боже, це так таємничо."

Чен Мо посміхнувся.

- Годі жартувати, показувати вже гру!

- Гаразд, гаразд, перейдемо до обговорення. Але давайте подивимося простий синематик, після чого вже перейдемо до моєї нової гри.

Чен Мо відійшов, і незабаром на екрані почався синематик.

Він звернув увагу журналістів.

Всі знали, що компанія « Удар блискавки» любила більше всіх компаній на світі спалювати гроші для створення синематиків. Синематики для гри « Warcraft: The Frozen Throne» та ігри Diablo були яскравими доказами цього правила.

Чи цей синематик буде таким же неймовірним?

На задньому плані почало вставати сонце, і до камери підбіг маленький людяок.

Невдовзі вся сцена яскраво сяяла сонцем. Невдовзі всі зрозуміли, що світ складався з кубів.

Хмари у формі куба, дерева, трава, каміння...

Персонаж був схожий на іграшку, але все одно був захоплений.

Невдовзі він побудував велику гору. Після цього він розігнався і зістрибнув з неї. Його крила на спині розкрилися і він почав пролітати через ліси та долини, після чого досяг океану.

Кити, які також складалися з блоків, спокійно плавали в ньому.

Персонаж почав падати ближче до води, і коли майже торкнувся її своїм тілом, він використовував якісь феєрверки, пролетів ще кілька секунд та врізався у щось.

Він потер голову і подивився вперед.

Спочатку люди побачили захисні бар’єри стародавньої стіни, а потім і все місто.

Ці куби побудували також у ньому. Пекінський національний стадіон... Пекінський національний центр водних видів спорту... Блискавка жовтого крана...

У місті все виглядало надзвичайно велично.

Камера піднялася в небо, і на екрані з'явився логотип гри, побудований за допомогою блоків - "Minecraft".

На цьому синематик закінчився.

—

Було дуже мало оплесків.

Багато журналістів збилися з пантелику, що це?

Вони з нетерпінням чекали на синьоматичний рівень, який був би на рівні блакитногоматиків із гри « Warcraft: The Frozen Throne» і "Diablo" не очікували короткої однієї анімації.

І це нова гра Чен Мо?

Чен Мо повернувся на своє місце.

- Я знаю, що у вас виникли питання, не хвилюйтеся, я все поясню.

Це віртуальна гра, яка називається "Minecraft". Вам може бути цікаво, чому саме «Minecraft»?

- Коротше кажучи, це гра жанру "пісчниця". Багато з вас, можливо, грали в лего. Ця гра побудована навколо задоволення, яке ви отримуєте від збирання наборів лего.

- Отже, що ви можете зробити в грі?

Чен Мо показав наступну сторінку презентації і почав пояснювати.

- Цей світ повністю побудований з блоків. Ви можете розглядати його як світ, збудований з Лего. У цьому світі ви можете вільно пересувати блоки і робити світ таким, яким ви хочете його бачити.

- У горах ви, наприклад, можете копати величезний лабіринт.

- Або побудувати велике літаюче місто зі скла.

- Ви також можете відтворити будь-які існуючі реальні будівлі! Звичайно, вам знадобляться деякі архітектурні знання і багато терпіння...

Простіше кажучи, у цьому світі можна побудувати практично все, що завгодно.

Чень Мо пролив слайди з зображенням спортивного стадіону, великої китайської стіни та оперного театру.

- Крім того, в моїй новій грі також є кілька режимів.

- Наприклад, режим виживання. Коли ви з’явитесь у новому світі, то нічого не будете лічити і зібрати дерево та камінь для побудови власного дому, а також уникнути небезпечних монстрів.

За допомогою локального режиму ви зможете запросити друзів у ваш самотній світ або приєднатися до відкритих світу.

- Так само в моїй грі є мультиплієр. На кожному сервері одночасно можуть грати десять тисяч гравців, які зможуть об'єднатися і робити все що завгодно.

Крім того, у грі є технологічне дерево, яке трохи відрізняється від реального світу і унікальна торгова система...

Пояснення Чен Мо було чітким і коротким.

Журналісти зреагували по-різному.

Декому ця гра справді сподобалася.

Дехто її не розумів.

Деякі перешіптувалися і гойдали головами.

У деяких на обличчях був відсутній вираз, оскільки вони не знали, що вони зможуть зробити з цією інформацією

Очевидно, навіть ті, хто чекав його нову гру, були злегка розчаровані.

Всі знали, що найбільшою стороною Чен Мо була західна фентезійська тема. Не важливо, « Warcraft: The Frozen Throne» це або "Diablo" (Чень Мо був найкращим геймдізайнером в країні, якщо взяти до уваги тільки фентезію Заходу.

Крім того, Чен Мо доклав багато зусиль для підтримки світу Азерота і періодично оновлював його. Багато гравців сподівалися і сподівались, що Чен Мо випустить повноцінну ММОРПГ за мотивами Азерота.

Багато хто думав, що Чен Мо випустив "Diablo" для прокладання шляху до РПГ-ігри і наступна його гра швидше за все буде RPGR від першої особи.

Но... Це?

Це було зовсім не те, чого вони очікували!

Хоча графіка була досить гарною, хоча в ній точно буде багато контенту, хоч гравці могли створювати неймовірні будівлі у грі... Ця гра виглядала так, ніби була створена для дітей!

Леґо? Це дитячий конструктор!

Було б непогано, якби це була мобільна гра, або на крайній випадок ПК-гра, тому що на цих платформах було більше молодих гравців, так що напевно багато були зацікавлені в ній.

Но... віртуальна реальність? Серйозно?

Капсули віртуальної реальності коштували від сорока тисяч юаней. Крім дітей, які народилися з золотим ложком у роті, тільки заможні люди могли дозволити собі купити таке обладнання для ігор.

І хто-небудь з них був би готовий грати в це у віртуальному модулі?

Промова Чен Мо була дійсно цікавою і інформативною, більшість журналістів сприймали її серйозно та робили різні нотатки.

Але також було багато людей, які втратили інтерес до цієї презентації. Вони просто записали кілька важливих моментів і з нетерпінням чекали закінчення цього заходу.

Деякі журналісти навіть посилали до головних редакторів повідомлення за типом: «Боже мій, Чен Мо розробив будівельну гру...»

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter