Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 198. Аналіз гри (відкрита за 700 лайків)

0% of chapter read

Професіонали ігрової індустрії прийшли до приголомшливого висновку.

Якщо вони хочуть випустити найбільш задовільну гру типу "рубай і ріж", то їм слід було йти шляхом, по якому пройшла гра Diablo".

Третье обличчя, Однокористувачська гра, навики, які будуть нести високий урон і темний похмурий стиль. І якщо будь-який з цих трьох пунктів буде відсутнім, це означатиме, що гра не така ж хороша, як і гра Diablo.

Це означає, що Чен Мо зробив гру від третьої особи не через брак навичок, а тому,що він продумав все з самого початку. Він зробив гру, яка зосередилась саме на « пом'якшубці » і заповнила прогалини на ринку.

Геймдізайнери нарешті зрозуміли, як грі « Diablo» досягли такої кількості продажів. Це була нова, унікальна гра з надзвичайно якісною графікою і сюжетом. Було б дивно, якби вона не продавалася.

Коли вони випустили свій загальний подих, залишився тільки одне питання, на яке їм потрібно було дізнатися відповідь.

Скільки ж тривали ці ігри? А може, через місяць-два гравці змучаться від такої гри?

На офіційному форумі гри "Diablo".

« »Допоможіть, якая з цих шмоток Краще? Якую. з них я повинен нап'єш на свого чара.?»

« »Хтось понял Історія ігри "Diablo"? Чи може хтось зібрати всю інформацію і надати нам певний аналіз?»

« »Скільки здоров’я повинно бути при такому рівні?»

« »Я почав грати всього тиждень тому, але тепер я залежний від цієї гри. Хто-небудь зіграє зі мною?»

« »Як використати цеі оранжев- и шмотки?»

« »Найкращі інсти для високорівневий чарів, виходячи з особистого досвідуІ я не можу цього зробити ».

—

Окрім відповідних постів про історію та геймплею, більшість інших було присвячено екпіровці й збиранням. Більшість гравців вже досягли останнього етапу кіннотипа пончиків і стали хардкорними гравцями.

І ці гравці допомагали новим гравцям.

« »Я нещодавно бачив рекламу. ігри "Diablo". Мені дуже подобаються такі ігри, але я не дуже хороший в 3D-ігри. Я хотів запитати: У цій грі потрібно тільки вбивати монстрів? Хіба це не нудно?»

« »Верно, Тільки вбивати монстрів, но це Зовсім не нудно. Що стосується того, чому це не нудно ... Я теж не знаю, але ти сам зрозумієш це, коли зіграєш в неї.І я не можу цього зробити ».

« »Більшу частину гри вияснити Найкраще Билда, а також гру на вищих рівнях складності. Гра надзвичайно багата контентом. Якщо ти хочеш спокійно вбивати мобів на Найважче, то досягнення цієї мети займе у тебе пару роківІ я не можу цього зробити ».

« »Да ви привітайте нового гравця! Як тільки ти доповниш максимального рівня, я допоможу тобі Добути хороші шмотки і Пропоную з билдом!»

—

Різні види ігрових медіа також почали видавати статті про нову гру Чен Мо.

« »Причина Приманки до гри « красені »І я не можу цього зробити ».

« »Нішева аудиторія, але надзвичайно популярна граІ я не можу цього зробити ».

« »Таємниця великих продажів ігри « »DiabloІ я не можу цього зробити ».

« »Дуже недооцінена гра вдарила всіх по обличчю! Прочитати продовження у джерелі...»

« »Мистецтво чисел ігри « »DiabloІ я не можу цього зробити ».

« »Перша ролева гра Чен Мо користується величезним успіхомІ я не можу цього зробити ».

Деякі з них навіть опублікували спеціальні статті, в яких повністю розкривались і аналізувалися сюжетні структури та глибокі культурні конструювання гри « Diablo ».

« Зачарування світу Diablo в тому, що гра чудово зображає світХолодний світ, який Сповняйте пекельний вогонь і безнадійністьІ я не можу цього зробити ».

« »На полях фермер чіплявся за кістки своєї померлої дружини, говарить, Що вона просто хвора і зараз відпочиваєІ я не можу цього зробити ».

« »Слуги імператора, що загинули через його наказ, але все ще Бійяться за ньогоІ я не можу цього зробити ».

« У головній вежі Бастіона повно солдатів, яких не Спасителі від архангелівІ я не можу цього зробити ».

« »ІРозбіжності, яких ви не маєте секВи можете врятувати...»

« »Мір жив у тіні правителя демонів від початку до кінцяІ я не можу цього зробити ».

« »Ми всі знаємо, що Леорік став королем скелетів після того, як зійшов з розуму. Поки ви будете йти до нього, ви зберете Багато джерел інформації і зрозумієте його безнадію та божевілля в дні, які передували його смерті через його записиІ я не можу цього зробити ».

« »Кад.ая Крім того, його щоденник розкриває крихітна частинка світуІ я не можу цього зробити ».

« Багато сторінок дневнікев, в яких ідеться про Безнадійність, капітан Гейл, який відмовився відступити після того як його армія була знищена...»

« »Цетт світ повний Жах і безнадійність. Ви берете на себе роль рятівника, убиваючи тисячі і тисяч монстрів, але ваші дії У результаті не є приносять нічого Хорошого в цей мірІ я не можу цього зробити ».

« »Це історія про безнадію, але вона умудряється тримати всіх нас зануреними в неї. Мабуть, це найприємніша частина ігри « »DiabloІ я не можу цього зробити ».

Також вийшли статті, в яких аналізував жанр ігор « рубі кромсай».

« »Існуючий привілей ігри « Diablo» є ефективним використанням фрагментованого часуІ я не можу цього зробити ».

« »Це гра, яка підтримує до чотирьох гравців. Ви можете спокійно грати десять хвилин і вийти з гри, при цьому нічого не втратившиІ я не можу цього зробити ».

« »І хоч этоа гра виглядає як нудна одиночна гра, насправді це неймовірно дружня гра для нові і мають не так вже багато часу гравцівІ я не можу цього зробити ».

« »Крім того, унікальний стиль ігри « Diablo» дозволяє ей Нетипове від інших РПГ-ігри на ринку.

« »В ММОРПГ-ігри Гравці підтримують близькі Тому що вони часто мають взаємодіяти між собою. Але для цієї гри підтримувати стосунки з кимось зовсім не потрібно».

« »Вам не потрібно турбуватися про необхідність присутності в грі 24/7. Вы Можете грати в "Diablo" кілька хвилин на день без будь-яких проблем. І неважливо, як ви проведете ці десять хвилин, ви обов'язково Ви отримаєте позитивні емоціїІ я не можу цього зробити ».

« »Це гра нє такою складною, але її варто похвалити за чудову реалізацію. Наш погляд на РПГ-гра вже давно втомився, через що протягом останніх декількох років всі RPG-гри були занадто однотипнимиІ я не можу цього зробити ».

« »Але зараз Чен Мо показує нам, що ми можемо робити РПГ-граші, відійшовши від шаблона. "РПГ-грар від третьої особи не вийшли з моди, Про них просто вирішили забутиІ я не можу цього зробити ».

« »Незалежно від того, наскільки добре віна буде Продаються, віна всі ще буде з' єднуватися Одна з найкращих РПГ тільки через свій унікальний стиль і, ймовірно, прокладе шлях для інших подібних ігор!»

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter