Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 155. Невизначеність (Відкрита за 450 лайків)

0% of chapter read

Повернувшись у свій магазин відеоігор, Цю Бінь продовжував поповнювати деякі аспекти гри « Вбивця демонів 2».

Він вже досить довго працював над цією грою, і тепер гра була майже повністю готова.

Але, подивившись на наслідки гри « Вбивця демонів» після випуску, компанія "Імператорська династія" утримала цю гру за назвою "Убійца демона 2". І замість цього вирішила не випускати її на ринок.

Це рішення вищої компанії прийняли через те, що гра « Вбивця демонів» все ще приносила понад 40 мільйонів юаней на місяць, і це призвело до того, щоб випускати таку гру, яка дуже сильно зрізує стабільний дохід, було просто нецікавим.

У другій частині гри « Вбивця демонів» бойова механіка витримала деякі важливі покращення, які значно покращили відчуття бою. Тепер результат бою буде повністю залежати від гравця - ультимативні і звичайні здібності перейшли під повний контроль гравців, а звичайний картковий бій змінив яконні 2D модельками разом з кольоровими анімаціями

Сама по собі гра « Вбивця демонів 2» виглядала неймовірно. Хоч у персонажів все ще був трохи мультяшний стиль, він не здавався недоречним або дивним.

Такий зсув у художньому стилі повинен був задовольнити вимоги гравців і залучити якомога більше учасників. Цей художній стиль, безумовно, зробить гру більш популярною серед молоді.

Він був настільки впевнений у цьому, що в гри « І am MT» був такий же милий художній стиль. Цю Бінь помітив, що симпатичний стиль зменшує швидкість гри в гру.

Тепер Цю Бінь був упевнений у своїй новій грі, оскільки багато людей неодноразово протестували про це.

Цю Бінь міг впевнено сказати, що гра « Вбивця демонів 2» стане найкращою мобільною карткою, як тільки вийде на ринок.

Графіка... все робилося найкращими людьми своєї справи.

Геймплей був таким же, як і у грі « Вбивця демонів» але з деякими невеликими нововведеннями.

І тому, що "Імператорська династія" не заощадить на рекламні ігри « Вбивця демонів 2» після того як місячний дохід з гри « Убійца диявола» значно впав.

Цю Бінь був упевнений, що його нова гра зможе утримувати перше місце у списку безсельерів ще довгий час.

Мабуть, вона навіть буде приносити йому принаймні вісімдесят мільйонів юаней щомісяця!

Поки Цю Бінь вітав у хмарах, його помічник побіг до свого кабінету в паніці.

- Жахливі новини! Я тільки що дізнався про те, що Чен Мо почав створювати мобільний гру!

Цю Бінь відчув, що його наче вдарили молотом по голові. Чень Мо почав створювати мобільну гру?

Він щось задумав?

Але невдовзі він заспокоївся і запитав: « Ти впевнений? Що це за мобільна гра, це карткова гра?

Помічник сказав: - Я ще не знаю точно, але це виглядає дуже правдоподібно!

Помічник передав свій телефон Цю Біню.

Цю Бінь проглянув кілька оригінальних модлек, всі вони були виконані в японському стилі, і деякі з них були дійсно дуже високої якості.

- Звідки ти це дістав? - запитав Цю Бінь.

- З аутсорсингової компанії. Ця компанія є найкращою компанією з виробництва якісних артів і повноцінних моделей героїв по всій країні. Я знаю одного з художників цієї компанії. Він прислав мені це, бо побачив, що Чен Мо попросив їх намалювати кількох персонажів, - відповів помічник.

- Добре, дякую. Ти випадково не запитав його, скільки Чен Мо замовив у них моделя?

- У нього немає точної інформації на цей рахунок, але він чув, що він закотив більше тридцяти моделек, - відповів помічник.

- Більше 30? - Цю Бінь відчув, як по його спині пробіг холодок. Це означало, що Чен Мо планував випустити мобільну карткову гру!

Деякі персонажі були однаковими, а це означало, що вони якось змінювали свій вигляд. Це могло говорити тільки про один - карткова гра з прокачкою!

Помічник запитав: - Чи не випустити нам нашу гру прямо зараз? Ми не зможемо йти нога в ногу з грою Чен Мо!

- Почекай, дай мені подумати.

Цю Бінь також подумав випустити гру, щоб випадково не випустити її з гри Чен Мо.

Він хотів зробити це через те, що все ще пам'ятав про результат того пари.

Але він не міг випустити її прямо зараз, тому що це вплине на якість гри.

Цю Бінь сказав після того, як добре подумав: - Добре, ми створимо деякі з режимів, про які ми думали раніше. Ми візьмемо кілька тестерів з гри « Вбивця демонів» і після отримання відгуків внесемо відповідні зміни.

Помічник кивнув і сказав: - Зрозумів.

- Нам потрібно нарощувати темп. Перш за все позбуватися непотрібних механіків, поки вони не впливають на хід гри.

Помічник пішов і почав працювати, але Цю Бінь вирішив дізнатися про походження цих персонажів.

- Фольклор Хэйан? Немає інтелектуальної власності?

Цю Бінь відчував себе дуже незручно.

Будь - який геймдізайнер знав, що карти залежали від інтелектуальної власності, але як Чен Мо міг цього не знати?

Чен Мо випустив мультсеріал і попрацював над світом Азерота, поки розробив гру « І am MT».

Очевидно, Чен Мо дізнався про важливість інтелектуальної власності для карткових ігор набагато раніше, ніж інші геймдізайнери.

Чому ж тоді ця гра була протилежною?

Цю Бінь не міг повірити в те, що у неї немає жодної інтелектуальної власності. Він провів багато часу, шукаючи хоч якусь інформацію в Інтернеті і навіть запитав кількох друзів, які були знайомі з японськими романами цього періоду. Але він дійшов висновку, що в його новій грі не буде жодної інтелектуальної власності!

Він не матиме жодної підтримки. Навіть ті, хто цікавився японською культурою, не знали про цю тему, нічого вже й не кажучи про китайських гравців!

Цю Бінь було збито з пантелику, що відбувається?

Можливо, Чен Мо вирішив створити карткову гру без інтелектуальної власності?

Але це неможливо!

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter