Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 136. Китайська тематична гра (відкрита за 400 лайків)

0% of chapter read

[Просування традицій і культур Китаю

Суть цього заходу - Простір китайськаой культури в маси і чудовий розвиток нашої ігровий Мм, комитує по Застереження за іграми і віртуальною реальністю вирішилося про проведення події «ТРадіаційні культурні тематичні ігри." Ми всі запрошуємо гемдизайнерев використовувати свій досвід для розробки різних китайських тематичних ігор, які будуть мати освітню цінність, а також зможуть просунути китайську культуру та звичаї в маси.

Хто може взяти участь? - Всі геймізайнери.

Як брати участь? - Всі іГры, які будуть мати в основі китайські тема, автоматичні Тримати участь у конкурсі.

Вимоги:

А. Немає обмежень на платформи, незалежно від того, чи то гра на ПК або мобільний пристрій, всі ігри будуть допущені та враховані.

Б. У грі обов'язково має бути багато груго контента зі здоров'ямМішок і акцентом на традиційну китайську культуру з освітою.

ПГрізи:

Наприкінці цього заходу журі з комитеа за наглядом гри та віртуальної реальності будуть оцінювати всі Гра, яка підлягає основним вимогам, Перше місце може зайняти лише одна гра, Друге місце — три ігри, І ще п’ять ігор займатимуть третє місце, окрім трьох головних місць великих азартних гравців..

Крім того, нагороджені ігри подарують своєму творцеві спеціальний сертифікат. а Перемога буде Порекомендувати Офіційний магазин програм терміном в один місяць.

* Підписано комитетом по Спостереження за іграми і віртуальною реальністю* дата: Вчора.]

Куточок рота Чен Мо смикнувся.

Чорт забирай, це ж офіційний документ!

Але що це за комітет з нагляду за іграми і віртуальною реальністю? Чен Мо навіть не знав, що такий комітет існує!

Він до цього часу нічого не знав про відносини між « віртуальним рушієм ілюзій», офіційною крамницею програм та їх відповідними відділами...

Нарешті Чен Мо зрозумів.

Цей комітет з нагляду за іграми та віртуальною реальністю, відомий як ігровий комітет, був державним комітетом. Він мав велику владу і був пов'язаний з Міністерством культури, можна було сказати, що він керував всією індустрією відеоігор Китаю.

Чому такий комітет існує?

Кожна країна побачила потенціал віртуальної реальності, коли вона тільки з'явилася. Найпростіший приклад - солдати можуть тренуватися у віртуальному світі, що робить їх безпечнішими і дешевшими.

Віртуальна реальність могла використовуватися не тільки для ігор, вона також мала велике значення в інших галузях промисловості.

Але щоб створити щось грандіозне, потрібен чудовий рушій.

І ось тоді уряд вирішив зробити крок.

Причина, чому цей світ приділяв стільки уваги індустрії відеоігор, полягала не в їх художньій цінності, а у тому, що ігри опосередковано покращили технології віртуальної реальності, і це приносило користь усім від розпродажів промисловості.

Внаслідок цього кількість геймдізайнерів різко зросла.

Ігровий комітет з згоди вищих урядів зібрав найкращих заради створення « ігрового рушія ілюзій» для геймдізайнерів, після чого розробила особливу систему, яка показала їх статистику, за допомогою якої вони могли відстежити свій ріст.

Крім того, у бюро програм було впроваджено ігровий комітет. Двадцятипроцентна частка від продажу йшла ігровому комітету.

Чен Мо нарешті зрозумів.

Чому Лінь Мао попросив його звернути увагу на це оголошення? Тому що цей захід був організований для виконання обов’язків, пов'язаних з певною діяльністю.

Якщо гра буде добре оцінена урядовцями, не дивно, що про неї говоритимуть у кожному перевулку.

- Не час брати перерву!

Чен Мо планував взяти дводенну перерву, але цього разу робота буквально прийшла до нього...

Конкурс буде йти три місяці. Це означало, що Чен Мо повинен буде зробити гру, яка постійно пов'язана з китайською культурою всього за три місяці. Більш того, ця гра повинна бути достатньо хорошою, щоб журі вибрали саме його гру.

- Китайська тематика? До того ж освітня?

У Чен Мо було кілька ідей, але він ще не вирішив на який з них зупинитися. Він вирішив поговорити з Лін Мао, а потім вже почати думати.

—

Линь Мао і Чен Мо їли шашлики в барбекю-барі.

Вони вже давно не зустрічалися, бо Чен Мо не мав вільного часу.

- Ти бачив те оголошення, вірно? - запитав Лін Мао.

Чень Мо кивнув: - Угу, але я ще не вирішив, яку гру буду робити.

- Не хвилюйся, не поспішай, - сказав Лінь Мао. - Ти не зобов'язаний брати участь в цьому конкурсі. У будь-якому випадку, ти добре розбираєшся в західних фентезіях, якщо розумієш, що твоя китайська гра вийде не дуже хорошою, не варто витрачати свій час на її створення.

Чень Мо кивнув і сказав: - Згоден з тобою, але я вже вирішив, що створюю якусь гру. До цього часу я завжди випускав ігри, які пов'язані з західною культурою, і ще не випустив жодної китайської тематичної гри.

- Звичайно чудово, що ти хочеш створити її, але буде краще, якщо ви поставите китайську культуру в найкращому світлі. Реклама не важлива, головне, щоб ти зміг показати нас з кращого боку.

Чен Мо був шокований. - А? Це найважливіше?

- Пфф, звичайно. Хто знає, що станеться, якщо ти виставиш нас у поганому світлі я б не почав цього з'ясовувати. Якщо ви зможете задовольнити їх, то можете сміливо сказати, що багато від них виграєте.

- Так. Тоді мені треба буде добре підготуватись і спробувати зайняти перше місце.

- Забудь про перше, друге або третє місце вже буде чудовим результатом.

- Але чому? - запитав Чен Мо.

- Не зрозумій мене неправильно, я не ставлю під сумнів твої здібності або навички. Найбільша перешкода - це час. Конкурс триває лише три місяці, а це означає, що ти будеш робити гру за 3 місяці - пояснив Лінь Мао.

- Але інші ж мають лише три місяці, так?

Лінь Мао похитав головою: - В якому світі ми, на твою думку, живемо? Кожна велика компанія вже довгий час має свої перевірені джерела інформації. Мабуть, усі великі компанії дізналися про цей конкурс за кілька місяців. У них є перевага в кілька місяців, ти не зможеш обігнати їх.

Чен Мо був шокований. - Що? Хіба це нормально?

- Нормально? Усім байдуже. Якби у тебе був друг в ігровому комітеті, ти б дізнався про нього заздалегідь. Звичайні розробники відеоігор, такі як ми, дізналися про цей конкурс тільки зараз.

- Це ж несправедливо! - вигукнув Чен Мо.

- Нічого не поробиш. Тобі доведеться спостерігати за тим, як гіганти візьмуть перше місце...

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter