Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 132. Кастомки

0% of chapter read

Чен Мо не чув жодних гучних новин, аж поки « Warcraft: The Frozen Throne» стала популярною.

Інші геймдіанери не заздрили і не хотіли скопіювати її, звичайно ж вони хотіли зробити це. Але це було просто неможливо провернути!

Гра « Warcraft: The Frozen Throne» не могла бути відтворена. І більшість геймдізайнерів знали, що її неможливо скопіювати.

Тож зараз, можна було сказати, що йшло шоу одного чоловіка, і за цим шоу інші могли тільки спостерігати.

Чен Мо увірвався з двох ніг на ринок ПК ігор за допомогою двох матчів. Завдяки їй він став досить відомим геймдізайнером.

І якщо взяти до уваги його демонічний виступ в рейтингі, можна було сказати, що він зібрав таку популярність набагато швидше, ніж інші геймдізайнери його класу.

І через його виступи в рейтингі звичайні гравці відчували, що він був набагато ближче до них, звичайних гравців.

Багато розробників не дбали про звичайних гравців, вони або повністю нерфілії деяких героїв/рас, або нав’язували гравцям певний стиль гри, а іноді турбувалися тільки грошима і ігнорували прохання простих гравців.

Через це велика кількість гравців вважали, що геймдізайнери взагалі не знають, як нерфити, а що потрібно було апати.

Проте, оскільки Чен Мо був тим самим « Silent-ом », розрив між ним і звичайними гравцями майже не було. Гравці бачили, що він був таким же гравцем, як і вони, люди, які просто любили грати в ігри, і через те, який він дуже хороший, довіру, яке й до цього було не маленьким, зріс до заокруглених висот.

І саме в цей момент Чен Мо був готовий відкласти « Warcraft: The Frozen Throne» убік.

Як і з « Ростами проти зомбі», багато хто вважав, що « Warcraft: The Frozen Throne » — це шлях для стратегічних стратегій, але Чен Мо знав, ніби вона не прокладе дорогу, а стане горою.

Статистика збереження гравців у стратегічних іграх була неймовірно поганою. Професійні гравці могли грати в стратегії вічно, але для середнього гравця, який не був хороший у грі такого типу, він максимум буде грати на неї рік-два.

Багато хто зрозуміє через деякий час, що він не має таланту і не зможе подолати бар'єр у скирлі.

Більшість гравців не думали, що мікроменеджмент - це весело.

І через це інтерес до стратегічних ігор буде поступово зменшуватися, що у свою чергу знизить і так невелику базу гравців...

І хоча його гра була навіть кращою, ніж оригінальна версія, причина, чому все йшло не дуже добре, полягала в тому, що він не міг забезпечити великий зріст нових гравців.

І хоч до цих пір все йшло гладко, і турніри починали проводити майже щотижня... глибоко душі Чен Мо знав, що всьому є межа.

Саме тому Чен Мо хотів випустити патч для « Warcraft: The Frozen Throne» і створити нові синематики.

Тепер він хотів зосередитися на двох речах. Для початку йому потрібно буде виділити багато грошей на створення чудових синематів, а також натякнути гравцям про існування всемогутнього редактора.

Чен Мо вважав, що у нього буде достатньо грошей на синематіку і він побачив досить велику цифру - 40 мільйонів юаней.

Але Чен Мо вирішив, що тепер йому не потрібно витрачати стільки грошей, бо « Frozen Throne » вже продавалася і інтерес гравців до історії почав згасати. І навіть якщо він додасть більше якісних синоматиків, це ніяк не допоможе їй почати продаватися вдвічі краще.

Останній, але справжньою проблемою був редактор.

До цих пір всі гравці були зосереджені на рейтингу. Вони взагалі не звертали уваги на редактор.

Звичайно, це було в основному пов'язано з тим, що гравці просто не побачили того, чого можна було зробити за допомогою редактора.

Як і у випадку з "Растінням проти Зомбі", найкращий спосіб зацікавити гравців - це дозволити їм створювати все, що вони тільки захочуть, і дати їм робити те, щоб тільки вразити їх.

Тому Чен Мо вирішив трохи допомогти гравцям.

Але спочатку він вирішив трохи підправити управління. Гарячі клавіші у « Warcraft: The Frozen Throne » були досить нелогічні. Особливо це стосувалося скіллів. Для швидкого використання скила використовували гарячі клавіші, які складалися з великої літери скіла. І це виникла проблема, оскільки різні герої, юніти та будинки різних рас мали багато гарячих клавіш.

Це здавалося невеликою проблемою, і в компанії «Blizard» не було бажання її виправити, але насправді ця проблема значно збільшувала поріг вхід до нових гравців, оскільки деякі гравці могли запам'ятати всі гарячі клавіші відразу для всіх рас, героїв, будівель...

Але цю проблему було легко вирішити. Чен Мо просто вирішив дозволити гравцям налаштовувати гарячі клавіші самим.

Друге поліпшення стосуватиметься редактора.

Оригінальний редактор був відносно складним, і новим гравцям потрібно було б трохи докладати зусиль, щоб зрозуміти його. Оскільки Чен Мо хотів, щоб ним стали частіше користуватися, він вирішив додати невелику підготовку до того, що нові гравці зможуть легко зрозуміти інтерфейс редактора.

Водночас він вирішив випустити деякі класичні кастомки як приклад.

Оскільки це оновлення було відносно простим, Чен Мо закінчив писати документацію у коротші терміни і вирішив передати її Су Цзинью та Цінь Куну.

—

- Ось вам документація нового оновлення. Навчання буде виготовлене золотою рибкою. Тобі доведеться написати його більш детально, тому що за допомогою нього нові гравці почнуть пізнавати все велич редактора.

- Цянь Кун, мені потрібно, щоб ти розробив кілька особливих карт. Хунсі, ти зайдеш діалогами.

Чен Мо представив їм три документи.

Цянь Кун був приголомшений, побачивши на сторінках документації і побачив дивні назви: «Protect Athena», « Escappe Paramid » (Chenghai 3c), « Tower Defence ».

- Що це таке? Це назви нових карт?

- Так, там є короткий опис кожної карти. Вам, хлопці, доведеться трохи попрацювати над ними, і я дам вам зелене світло, коли вони будуть досить гарні.

Цянь Кун кинув:

Вони не ставили жодних запитань, оскільки тепер вони мають справжню довіру до Чен Мо, особливо коли мова йшла про « Warcraft: The Frozen Throne».

Цянь Кун швидко подивився на документацію цього оновлення... всього лише кілька нових карт? Чи це може стосуватися оновлення?

Але коли він подивився на це оновлення краще, то зрозумів, що це були не просто нові карти. У них було додано багато нового!

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter