Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 105. Це стратегія? (Відкрита за 225 лайків)

0% of chapter read

Через хвилину почалися бурхливі обговорення.

Голодні гравці почали багато коментарів під постом Чен Мо.

----

« »Вони завжди копіюють, але ніколи не перевершують їх! Добре сказано!»

« »Ха-ха-Ха, іМператорська династія все ще знаходиться у своєму власному рожевий світке, Коли справжній Азерот скоро вийде на свободу!»

« »Він знищив лише шість слів!»

« »Мені шкода цю імператорськую. династіяю. Вони збиралися створити шуми навколо своєї нової гри, але всього лише Одна пропозиція Чен Мо Знищило їх. Ха-ха-Ха".

« »Чому я відчуваю, що Чен Мо планував це з самого початку? "

« »Разбуе компанія Дзен не випустила нещодавно гру під назвою секЄмь героїв? Через це. Імператорська династіяя вирішила створити аін мір, бажаючи Використання Популярність Азерота. Вони почали створювати її, в той час як у Чен Мо не було можливості створити величезні РПГ- Гра. Але хто б міг подумати, що Чен Мо вже Передбачено Це! Тільки подивіться на цей мініатюри, його більше ніж достатньо, щоб імператорська династія початку Тремтіння"О!!"

« »Я тут хвилююся.. Зможе лі Чен Мо створити Великий РПГ?

« »Попередній Категорія, відповідай мені на декілька питанняев: вміє Чи Чен Мо створювати Казуальні ігри? Пом' як чи він створювати Мобільні картки? Настольні ігри? Кожного разу, коли я Думав, що він не зможе Цього зробити, Він робив саме це...»

« »Створення РПГ коштує величезних грошей!»

« »Чен Мо бракує грошей? Це що, жарт?»

« »Так, у Чен Мо зовсім немає грошей, кожна гра, яку він випуск, ставала шалено популярнуль, но Він такий бідний... Особливо сильний удар завдав « I am MT», боже, піду задоначу інді-розробнику..(Сміх)

« »Нічого собі, я Думала, що пройде два-три роки перш ніж я зможу прогулятися по Азероту, але виявилося, що Гра вже створюється. Я така схвильована!"

« »Я просто хочу стати тауреном, який буде бігатть Долина по рівнинах..."

---

Кількість репочениць і коментарів його поста почала швидко зростати. П'ятсот, тисяча, дві тисячі...

З іншого боку, позиція « Імператорської династії» була зовсім протилежною поста Чень Мо. Найсмішніше було те, що під цим постом залайканим коментарем говорилося: « Завжди копіюють, але ніколи не перевищували! »

Лише за кілька годин цей слоган став дуже відомим, що тільки сильніше злилося працівників « Імператорської династії».

Така відповідь здивувала не лише звичайних гравців, але й професіоналів ігрової індустрії!

Багато розробників відеоігор почали відчувати стрес. Він не дуже турбувався ними, поки він займався розробкою мобільних ігор, але хіба цей пост не говорить про те, що з цього моменту він почне робити ігри для ПК? І він почне з РПГ, через що зіштовхнеться з "Імператорською династією" і компанією « Дзен»?

Він дійсно нічого не боїться!

Це могло бути випадковим збігом? Спочатку "Сім героїв", потім анонс "Аїн Мир", і до цих двох титанів ще додається гра Чен Мо?

І все це в один день!

У компанії "Дзен" був свій сильний козир...

Компанія "Імператорська династія" пішла в напрямку захоплення РПГ сегменту ...

А Чен Мо... що це був Чень Мо!

Цей хлопець був непередбачуваним з самого початку. Він завжди знущався над іншими, поки ніхто ще не міг перевершити їх!

Любителі Інтернету були дуже задоволені й почали війну, тоді як Чен Мо зміг привернути увагу до Азероту.

---

Тут і там спалахували дискусії.

Найбільш важливе питання було в тому, яку гру планував випустити Чен Мо.

До цих пір Чен Мо опублікував тільки ескіз і супер претенційний коментар.

Багато гравців думали, що Чен Мо, мабуть, робить ММОРПГ, оскільки зміст Азерота так добре підходить для створення ММАРПОҐ, можна було сказати, цей жанр був створений для цього світу.

Але багато професіоналів ігрової індустрії не думали, що він зробить ММОРПГ, максимум РПҐ, бо зараз зможе впоратися Чен Мо з створенням такого масштабного?

Він випустив анімаційний серіал, а також створив веб-сайт, після чого розробив « І am MT», гру, яка важила менше ніж 200 мегабайтів.

І хоча Чен Мо випустив такий ескіз, хто міг бути впевнений в тому, що він прямо зараз не створює ще одну донатну карткову гру?

Однак деякі фахівці з ігрової індустрії вважали, що Чен Мо створює РПГ-іґру, оскільки тепер у нього виникли як гроші, так і гравці. А разом з величезним унікальним світом і важкою роботою, його РПГ точно зможе увійти в історію.

Ще одна додатна мобільна гра не матиме ніякого сенсу. Врешті-решт, гравці просто потомляться чекати виходу чогось серйозного навіть з урахуванням того, що Азерот був чудовим світом.

---

Чен Мо тримав язик за зубами на рахунок своєї гри. Він не відповідав тим, хто питав його про майбутню гру.

Водночас воно йшло згідно з планом.

Після того як Су Цінью закінчила наступну партію концепт-артів, Чен Мо знайшов компанію, яка вміла створювати якісні 3D-модельки.

Звичайно, Чен Мо надав їм абсолютно всі умови для кожної моделі, оскільки Чен мо хотів найкраще передати неповторність кожного юніту.

Діталі персонажів не матимуть таких високих вимог, як в РПГ-грах, оскільки гравці майже завжди будуть дивитися на карту зверху вниз.

Чен Мо також змусив Чжен Юнсі переписати сюжет чотири рази.

Все через те, що сюжет буде безпосередньо впливати на такі речі як рельєф місцевості, дизайн рівнів, локації... Чен Мо був змушений ретельно перевіряти текст, щоб усе узгоджувалося з історією.

Музика та звукові ефекти не були проблемою. Він міг би передати це питання на аутсорс, так що поки що він навіть не торкався музики.

==

Гравці з нетерпінням чекали виходу трьох ігор: « Семь героїв», "Аїн Мир" і матч Чен Мо.

Протягом наступного місяця, п'ятого числа, в « Семі героїв» можна буде зіграти всім охочим, оскільки гра вийде з закритого бета-тестування.

Також було підтверджено публічне бета-тестування "Аїн Мир" - десята кількість наступного місяця.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter