Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 79. Образ...

0% of chapter read

Наступного дня.

Хань Лу добралася до магазину відеоігор Чен Мо вчасно.

Вона виглядала максимум на двадцять п'ять і була досить красивою.

- Приємно познайомитися, містер Чен Мо, - Хан Лу потиснула руку Чана Мо.

- Давайте відійдемо в спокійніше місце, - сказав Чен Мо і повів її у свій кабінет на другому поверсі.

Коли вони піднялися на другий поверх, Су Цзинью, Цезія Пен та інші втупилися на сходи.

- Хто ця курочка? - запитав Цзя Пэн.

Су Цзіну відповіла: - Я думаю, що це журналістка з якогось ігрового медіа, яка прийшла сюди, щоб взяти інтерв'ю у боса.

Цзя Пэн був шокований: - Інтерв’ю? О боже, невже директору вдалося досягти такого впливу?

- Управитель що, вже такий популярний?

На другому поверсі крамниці "Гігрі Му".

Чень Мо налив Хань Лу склянку води, і вони вдвох влаштувалися на диван.

- Ви, ймовірно, дуже зайняті останнім часом, дякую вам за те, що знайшли час для цього інтерв'ю, - сказала Хань Лу.

Чен Мо похитав головою: - Насправді я не дуже зайнятий, я нещодавно взяв перерву.

Хань Лу прочистила горло і сказала: - Добре.

"Цей чоловік взагалі не знає, як відповідати на запитання!" - подумала Хань Лу.

- Не нервуйте, ми ж просто трохи поговоримо.

Хань Лу втратила дар мови.

- Гаразд, тоді почнемо? - сказала Хань Лу після недовгого мовчання.

- Напевно зараз всі знають, що ваша гра принесла вам двадцять три мільйони за перший місяць. І через це ваше ім'я стало дуже добре відомо в ігровій індустрії. Коли ви тільки починали її робити, чи очікували ви, що вона буде настільки прибутковою?

- Звичайно, я не очікував, що я це знав.

Хань Лу була, очевидно, збентежена його відповіддю.

Це було зовсім не схоже на те, чого вона хотіла почути.

Зазвичай, коли розробники відеоігор чують таке запитання, вони кажуть щось на кшталт: « Я ніколи цього не очікував ». Така відповідь була обґрунтованою тим, що індустрія відеоігор була сповнена непередбачуваністю і ніхто не міг бути впевнений у тому, чи їхня гра буде популярною.

Але Чен Мо сказав, що він знав про « І am MT» буде прибутковою ще на стадії створення?

Швидше за все він бреше!

Зіткнувшись з такими труднощами у першому ж питанні, Хань Лу відчула біль голови. Вона вже могла сказати, що мозок Чен Мо функціонує трохи ...іначе.

- Не могли б ви розповісти мені, чому ви так думали тоді? Чи, може, чому ви були так впевнені у своїй грі?

Нарешті вона змогла зітхнути з полегшенням. Вона дала б собі десять балів з десяти за те, що змогла взяти себе в руки так швидко.

Він сказав: « Ігрові повинні бути всім задоволені! » Я покладаюся на три аспекти, коли починаю створювати ігри.

- По-перше, на мою пристрасть до відеоігор.

- По-друге, я на мою щирість по відношенню до гравців.

- По-третє, на мою відданість своїй мечті.

Звичайно ж, під час процесу творення так чи інакше впливають інші фактори, але в основному ці три аспекти допомагають мені не скочитись до безодні.

- Саме тому я думав, що моя гра безперечно стане популярною.

Хань Лу в шокі широко розкрила очі. Вона не могла повірити, що ці слова злетіли з лиця землі.

Це що, жарт? Страсть? Схлипність? Відданість?

І ці слова сказав винахідник гри « A am MT»?

І якби все, що потрібно було розробнику для створення доброї гри - це пристрасть, щирість і відданість своїй справі, хіба цей світ тоді не був би до кінця наповнений хорошими іграми?

Крім того, Хань Лу зробила « більш домашнє завдання». Вона погралася в « ІМ МТ» і за перші п'ять хвилин зрозуміла, що ця гра не мала нічого спільного з пристрастю, щирістю та відданістю будь-якій справі!

Якщо він не хотів, щоб його пристрасть здиралась у азартних гравців!

Хань Лу відчула, що перед нею виникла велика перешкода, коли вона побачила цього, здавалося б, серйозного Чен Мо, який говорив такі гучні слова.

Чи вона напише про це?

Якщо вона не напише про це, то що їй тоді робити?

І якби вона написала цю статтю, то хто б їй повірив? Вона знала, що якщо вона випустить таку статтю, читачі можуть засумніватися в наявності інтелекту у редактора і в існуванні інтелекту у журналістки!

Хань Лу потерла віскі, намагаючись відновити самовладання: - Що ви думаєте про оцінки « І am MT» в сім балів у офіційному магазині програм?

- Я думаю, що це нормально. Оскільки гра безкоштовна, мої конкуренти можуть без проблем вплинути на рейтинг.

- У мене серце розривається, коли я про це думаю. Я так багато працював, щоб зробити хорошу, безкоштовну гру, але мені все ще доводиться мати справу з накруткою поганих відгуків. Моя гра мала б оцінку в районі дев'яти балів, але через накрутки вона стабільно знаходиться у області семи очок.

- Я думаю, що офіційний магазин програм повинен покласти цьому кінець!

Гань Лу ледве стримався.

Накрутка? Всі ці відгуки явно йшли від звичайних гравців!

Чи Чен Мо не знає цього? Він не може цього не знати! Він набрав лжет!

Хань Лу поклала руку собі на лоб. Вона планувала зробити гаряче інтерв'ю на популярну тему, але через Чен Мо, її плани були повністю зірвані!

- Ходять чутки, що у вашій грі є карта під назвою "Старша сестра", яка коштує дві тисячі юаней. Багато гравців вважають, що вона сильно впливає на баланс гри. Що ви думаєте про це? - запитала Хань Лу.

Чен Мо відповів: - О, щодо рідкісних карт. Я думаю, що це те ж саме, як і збирання рідкісних марок, ви знаєте про колекціонування марків, вірно? Є сотні і тисячі рідкісних марок, вірно? « I am MT» також має деякі паралелі з колекціонуванням. Щоб зібрати всі карти, деякі гравці будуть змушені витратити на це гроші. Але я думаю, що вони викладуть їх тому що їм подобається моя гра, а не через колекціонування.

- То ви не думаєте, що "I am MT" це нечесна гра? - запитала Хань Лу.

- Я не думаю, що це питання було правильно сформульовано. Бачите, у цьому світі немає по-справжньому чесної гри, вірно? У деяких іграх ви будете кращими за інших, якщо проведете у ній багато часу, коли вам пощастить в один момент, тоді ви станете краще тих, кому не пощастило, ви точно переможете, Якщо до вас помістять сильних гравців, в той час як на протилежну - слабких... Гра - це маленька всесвіт, і їй важко бути справді справедливою до кожної людини. Тому так, я думаю, що "I am MT" - це чесна гра.

- Э-э-е...

Гань Лу була шокована логікою Чен Мо і забула своє наступне запитання.

Коли Ганй Лу зрозуміла, що пройшла хвилина, вона так і не змогла пригадати своє наступне запитання, то поглянула у свій блокнот.

- Я дещо підготувала перед тим, як прийшла сюди. Що мене вразило, так це те, скільки грошей гравці внесли у гру. Аналітики підрахували, що близько десяти відсотків гравців, які зайшли у вашу гру, внесли гроші і кожен з них в середньому вніс по вісімдесят юаней.

Інші ігри нічого не варті: від 10 до 50 юаней, і вони більше ніколи не беруть гроші з гравців. Проте хоч « I am MT» і безкоштовна, гравці вирішили внести у неї набагато більше грошей, ніж у грі з звичайною системою розповсюдження. Чи можете відповісти на просте запитання, чим ваша гра відрізняється від інших ігор?

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter