Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 64. Безкоштовні руни!

0% of chapter read

Гру було зібрано повністю, тому вона краще знала зміст гри. Вона розуміла, чому ця гра може бути привабливою для когось, але вона знаходила її нудною, тому що не особливо любила ігри такого типу.

Але через те, що цю гру зібрала вона і намалювала кількох персонажів, вона вирішила дати їй шанс.

Цзя Пэн вже встановив гру на свій телефон.

На знаті гри було приємне обличчя Таурена.

Початковий кат-сцена був тим самим, що була показана в першій серії першого сезону. Оскільки всі права на цей мультсеріал належали Чен Мо, він міг використовувати вставки з муртсериалу як йому було завгодно.

Щоб увійти в саму гру, треба було зайти у свій обліковий запис компанії « Удар блискавки ».

Після того, як він написав листа, його відразу закинули в бій. З боку гравця був танк, шаман, мисливець, злочинець, красуня і злодій. На боці ворога була пані, Брік, тиран, президент, мисливець і старша сестра.

Гравці зазвичай зможуть виставляти тільки п'ять карт, але для того, щоб зробити першу битву більш інтенсивною, Чен Мо вирішив використовувати шість карт замість 5.

Усі карти, які зараз були на полі бою, були найвищими і максимально прокачаними. Арти на картах були дуже гарними, і кожна їхня дія була анімована та нескладна.

- Хм, непогано, добре, - здивувався Цзя Пэн. Хоч він і бачив деяких героїв з гри задовго до цього, але побачивши їх у карточній обрамленні, анімації та спецефектами, все почало відчуватися зовсім по-іншому.

Ця битва була реконструйацією сцени з другого сезону "I am MT", битви біля підніжжя Гілсбрада.

Після недовгого діалогу обидві сторони почали битися. Карти атакували один одного по черзі, і кожна карта мала свої унікальні атаки. Від звичайних атак і до пронизуючої блискавки між картами почали літати всілякі типи нападів... Кожна анімація картки і навіть цифри, завдані уроном, були скоректовані Чен Мо незліченною кількістю разів. І врешті-решт його гра змогла перевершити оригінальну гру з минулого світу.

- Спостерігання за атаками доставляють мені... задоволення?

Цзя Пэн був вражений, оскільки думав, що за картковим боєм буде неприємно і нудно дивитися, тому він не очікував, щоб йому це сподобається.

Наприклад, звичайна анімація атаки злодія була досить гарною: він підсунуться до своєї мети і трохи поверне свою перевагу, а потім зі звуком *слеш* пронизить свою ціль.

А коли злодій використовує свою здатність, він зникне зі свого первісного місця розташування і потім з'явиться позаду своєї мети, симулюючи удар в спину.

Від плавних чисел і діалогів під час атаки, все було докладено до досконалості. А разом з анімацією атаки карти і наступною за нею тряскою, все це створює дуже приємну картинку, за якою було цікаво спостерігати.

Багато атак, як - от ланцюгові блискавки або місячні сурикені, мали дуже ясну анімацію. Хоч він і спостерігав за боєм карт, це було дійсно цікаво спостерігати.

- Спостерігати за купою бійців карт досить приємно... - Пробурмотів він.

Цзя Пэн також був дуже здивований тим факт, що хоча це і була звичайна карткова гра, в ній приділялося багато уваги різним деталями...

Після короткого навчання Цзя Пэн отримав стартові карти - танку і шамана. Йому з чотирьох персонажів треба було вибрати одного - він міг обрати злодія, мисливця, друїда і приста в якості третього персонажа.

- Начебто прист зціляв в мультсеріалі... Тоді я виберу його.

Цзя Пэн вибрав приста.

Пройшовши ще кілька міні-навчень, він увійшов у своє перше підземелля. Кожне навчання в основному було пов'язане з історією світу і було зрозумілим та коротким, кожен міні-обумовлений умить передавати інформацію за допомогою найменшої кількості слів, щоб гравець не міг відчути, що гра вважає його тупим.

Бойова механіка, отримання спорядження і досвіду, покращення карт, способи отримати карти, щоденні бонуси...

Тепер він зміг побачити кращу особливість китайських мобільних ігор, весь хід гри, особливо геймплей першого дня, був ретельно спланований. Кожну дію і кожну подробицю буде затягувати гравця глибше в гру.

З одного боку, гравець не витрачатиме надто багато зусиль на розуміння й вивчення гри. Це означало, що не буде гравців, які відразу ж підуть через те, чого вони не зрозуміли гру з першого погляду.

З іншого боку, гравець побачить різні механіки гри з самого початку, що змусить його побачити те, чим було багато контенту.

Цзя Пэн відчув, що він починає повільно втягуватися у гру. По суті, бої в карткових іграх зовсім не приваблювали після кількох десятків боїв і спонукували гравця усунути гру.

Але щоразу, коли грав би азартний гравець, гра повинна пропонувати йому нові механіки або ж дати йому цінну нагороду, щоб заманити його в гру.

- Хм? Фіолетова леді? - Ні з того ні з цього сказала Вен Лінвей.

Цзя Пен та інші були шоковані: - А? Як ти отримала фолетову картку? Чому ніхто з нас не отримав ні одну?

Вен Лінвей сказала: - Я просто натиснула на кнопку "х10" в колесі фортуни.

Цзя Пэн плескнув себе по лобі долонею. Звичайно, в навчанні говорилося про колесу фортуни, але йому дозволили натискати тільки на кнопку "х1". Крім того, у Цзя Пена не було достатньо руну.

- Для цього потрібні дві тисячі п'ятсот рун, звідки у тебе стільки? - запитав Цзя Пэн.

Вень Лінвей подивилася на нього і насупилася: - Ти що, тупий? Хіба гра просто не роздає руну вправо і вліво? Бонуси за проходження рівнів, бонуски за вхід, за досягнення, просто забери всі нагороди.

Цзя Пэн зайшов у розділ з нагородами. Раніше він зосереджувався на битвах і не звертав уваги на нагороди.

Він почав натискати на кнопку [ОтриматиБагато разів...

Багато місій і досягнень вже були виконані. Проходження деяких рівнів також видавали скручені товари. Так само він зібрав бонуси за вхід до системи і Бонуски за проведене кількість часу в грі ...

Цзя Пейн уважно переглядав нагороди за свої досягнення і виявив, що вони давали багато золота, карт досвіду, руну, деякі з них навіть приносили звичайні карти... Нагород було так багато, що він ледве встигав переглядати їх поки натискав на кнопку.

Зібравши більшу частину нагород, Цзя Пен побачив, що тепер у нього на рахунку з'явилося дві тисячі шістьсот рун, такої кількості було достатньо для десяти прокруток.

- Ого! Отже, я щойно отримав понад 200 юаней! І чому я думав, що гра буде дуже дорогою? Чому вона роздає гроші? Чи це через те, що ми її тестуємо, і це одна з примітивних тестерів? - Надзвичайно пробурмотів Цзя Пэн.

Хтось почув його і запитав: - Управитель, чому ми отримали стільки нагород, це привілеї тестировників?

- Нормальні гравці теж отримають такі ж бонуси.

Всі були шоковані його відповіддю, і той самий хлопець запитав: - І ми будемо отримувати стільки бонусів щодня?

Чен Мо кивнув: - Щодня. Але в перший день гравець отримає трохи більше норми.

- Босе, хіба ця гра не повинна принести багато грошей? Для того, щоб отримати найвищий рівень евіП - 50 000 юаней, але якщо гра роздаватиме стільки ресурсів, хто буде платити?

Чан Сюе кивнула і сказала: - Так, я отримую руни швидше, ніж встигаю їх витрачати. Мені всього лише потрібно трохи почекати для десятків прокручування в колесі фортуни ...

- Не хвилюйтеся про це, краще відповідайте чи ви готові грати в цю гру.

Цзя Пэн сказав після деякої роздумів: - Я відповім на це питання, коли побачу результат десяти прокручування...

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter